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==Items that deal magic damage== * {{ile|Bilgewater Cutlass|Unique Active: Deals 150 magic damage and slows the target champion by 50% for 3 seconds (400 range). 60 second cooldown.| +35 attack damage, +15% life steal.|1825}} * {{ile|Deathfire Grasp|Unique Active: Deals magic damage to target champion equal to 25% of their current health (+4% per 100 ability power) with a minimum of 200 damage. 1 minute cooldown.| +80 ability power. Unique Passive: +15% cooldown reduction. |2600}} * {{ile|Executioner's Calling|Unique Passive: On hit, target suffers 4 magic damage per second for 8 seconds (maximum 1 stack).| +15% critical strike chance, +18% life steal. Unique Active: Target champion suffers 50% reduced healing for 8 seconds. 20 second cooldown.|1350}} * {{ile|Hextech Gunblade|Unique Active: Deals 300 magic damage and slows the target champion by 50% for 3 seconds (700 range). 60 second cooldown.| Unique Passive: 20% spell vamp. +70 ability power, +40 attack damage, +15% life steal.|3625}} * {{ile|Ionic Spark|Unique Passive: Every fourth basic attack unleashes a chain lightning, dealing 110 magic damage to up to 4 targets. (400 bounce range).|+50% attack speed, +250 health.|2300}} * {{ile|Kitae's Bloodrazor|Unique Passive: On hit, target suffers magic damage equal to 2.5% of the target's maximum health.| +30 attack damage, +40% attack speed.|2725}} * {{ile|Madred's Bloodrazor|Unique Passive: On hit, target suffers magic damage equal to 4% of target's maximum health (maximum 120 versus monsters).| +25 armor, +30 attack damage, +40% attack speed.|3800}} * {{ile|Madred's Razors|Unique Passive: On hit, 15% chance for target minion/monster to suffer 300 magic damage.| +23 armor, +15 attack damage.|1000}} * {{ile|Malady|Unique Passive: On hit, target suffers 20 magic damage and −6 magic resistance for 8 seconds (maximum 4 stacks).| +25 ability power, +50% attack speed.|1825}} * {{ile|Odyn's Veil|Unique Active: Deals 200 + (stored magic) [max: 400] to nearby enemy units. 90 second cooldown. (525 Range estimate)| +350 Health, +50 Magic resistance, +350 Mana|Unique Passive: Reduces and stores 10% of the magic damage dealt to your champion.|2715}} * {{ile|Sunfire Cape|Unique Passive: Deals 40 magic damage per second to nearby enemies (400 range).| +45 armor, +450 health|2610}} * {{ile|Thornmail|Unique Passive: On being hit, returns 30% of damage, before any reductions such as armor, as magic damage. At least 15 damage must be received.| +100 armor.|2000}} * {{ile|Wit's End|Unique Passive: On hit, targets suffers 42 magic damage and you gain +5 magic resistance for 5 seconds (maximum 4 stacks).| +40% attack speed, +30 magic resist|2150}} * {{ile|Wriggle's Lantern|Unique Passive: On hit, 20% chance for target minion/monster to suffer 425 magic damage.| +30 armor, +23 attack damage, +12% life steal. Unique Active: Places a Sight Ward at target location. 3 minute cooldown.|1600}} {{翻译状态|title=Magic damage|date=2012-11-17|oldid=753316}} [[Category:Gameplay elements]] [[cs:Magic damage]] [[en:Magic damage]] [[es:Daño mágico]] [[pt-br:Dano mágico]] [[ru:Magic damage]]
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