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英雄是在英雄聯盟中由玩家控制的角色,每個英雄都有不同的技能和定位。
英雄一覽[]
截止2023年3月23日,共上線163位英雄,最新的英雄是
.simade英雄定位[]
根據職業等屬性,英雄聯盟中的每個英雄都有自己的定位。
技能[]
技能是每個英雄在遊戲中固有的能力(不同於召喚師技能和物品的主動技能),納什男爵是唯一可以使用技能的非英雄單位。幾乎所有的英雄都有一個被動技能,3個基礎技能和一個終極技能。
英雄更新[]
背景[]

Champions in battle
英雄聯盟成立以防止進一步的符文戰爭--瓦羅蘭, 中立對齊的召喚者召喚出異常的個體, 簡稱「英雄", 為解決爭端,在正義之地戰鬥. 這些英雄由於各種原因加入了聯盟. 有些是已經保證效忠某一特定國家並為其國家利益而戰的士兵.
☀一些是著名的戰士,試圖證明自己反對瓦羅蘭. 有些是聯盟的囚犯, 被迫做聯盟的招標作為懲罰.有些甚至可能是來自其他世界的奇怪的生物,希望帶給瓦羅蘭穩定或進一步的不和. 無論英雄的理由, 他們已經獲得了英雄聯盟的興趣.

Champions in battle
為了加入聯盟, 一個潛在的英雄, 要證明具有非凡的品質.必須前往戰爭學院接受判決. 戰爭學院,指定的召喚者將探索他們的頭腦,以確定個人的動機.事實上,英雄潛在的意圖對他們是否被接受進入聯盟幾乎沒有影響.判決的主要目的是確定個人是否能夠將他們的頭腦暴露給召喚者,這將允許兩個人分享他們的心理想法,並成為一個.潛在的英雄應該通過他們的判決, 以及同意召喚者的召喚,他們將成為正式的聯賽英雄.戰爭學院的設定已經不再使用。
發展歷程[]

Champions in battle
Riot Games (拳頭遊戲公司)開發新的英雄 League of Legends(英雄聯盟),並且每個英雄被單獨設計為具有獨特的能力和特性,玩家必須明智地使用.一些英雄使用暴力和力量, 其他英雄使用致命和精確的狡猾,而其他英雄使用超自然的視覺和魔法等等。
在發布之初有40位英雄,大約每兩週發布一次。.大約8-10個英雄在任何時候都在發展.每周有十個輪換英雄可以免費玩.對於那些買了收藏版的 Collector's Edition, 20個英雄會自動解鎖;另外20個可以通過遊戲客戶端通過購買英雄包解鎖. 所有英雄可以用解鎖Influence Points or Riot Points at the Riot Store in-game.
英雄回顧[]
NeeksNaman做的公告:[1]

Champions in battle
, a , a , a and a 多年來,「英雄聯盟」已經引入了一些瘋狂的,非常規的和徹底的壞蛋。
創造引人注目的英雄是我們的激情,並大量的關心和努力手工製作每一個英雄. 我們的激情催化了我們自己,我們從論壇討論和熱烈的戰斗中學習很多.在這回顧, 我們的聯合創始人, Brandon 「Ryze」 Beck and Marc 「Tryndamere」 Merrill team up with some of the Rioters behind the champions to give you a taste of the 「secret sauce」 that makes a League of Legends champ.
屬性[]
英雄通常根據他們的技能屬於某些類別。這些也稱為標籤,並在每個冠軍主頁和「能力詳細信息」頁面的屬性空間上使用。
狀態[]
- 解鎖:英雄已解鎖,可以隨時使用。
- 免費玩:保留為本週的15個免費英雄。它們在英雄圖標的右上角用(!)符號表示。
- 鎖定:英雄無法使用。他們用英雄的灰色圖片表示。
- 新手英雄:新手也許無法取得周免英雄輪換而是「新手英雄限免」中的英雄。
Pools[]
Every champion is assigned to a price class, which is generally determined by the uniquity of its design:
- Heroic (450 IP)(英雄級): 0
- Epic (1350 IP)(史詩級): 0
- Legendary(傳說級):
- 3150 IP: 0
- 4800 IP: 0
- 6300 IP: 0
- Tier 1 "Heroic" (260 RP): 0
- Tier 2 "Epic" (585 RP): 0
- Tier 3 "Legendary" (975 RP): 0