道具Item,或稱物品)是指在正义之地中,英雄们所携带以提高其各项能力的物品。一名英雄同时最多携带6件道具,所以道具的选择将会是决胜的关键。道具只能在召唤师平台的商店处购买或卖出,卖出时除了多蘭之劍 多蘭之劍多蘭之戒 多蘭之戒多蘭之盾 多蘭之盾勘探者之刃 勘探者之刃勘探者之戒 勘探者之戒以及每十秒获得额外金币类型的装备只能卖到原价的50%以外,其他装备的卖价为原价的70%。

分类[编辑 | 编辑源代码]

道具分为4种:基本高級傳說以及消耗品。购买基础道具不需要任何其他道具。而购买进阶道具需要特定的基础道具。这些特定的基础道具会在购买进阶物品后被消耗掉。类似的,传奇道具一定需要某件进阶道具。而传奇道具为道具升级的终点,没有任何道具的购买需要传奇物品。

消耗品与其他道具不同。首先,大多数消耗品可以叠加放置在同一个格子里面,同一格子的数量有上限。并且使用它会有功能。

效果[编辑 | 编辑源代码]

所有的非消耗品都会给持有的英雄提供一个或更多属性,分为主效果和副效果。

主效果[编辑 | 编辑源代码]

主效果会对英雄属性有正面效果。所有非消耗品的主效果都会使得英雄属性有所提升,除了御魔之器 御魔之器,它的主效果作为光环出现。

副效果[编辑 | 编辑源代码]

副效果是装备的附加效果,大多数传奇道具的副效果和合成它的进阶道具的相同副效果不能叠加(比如女神之泪 女神之泪大天使之杖 大天使之杖)。还有一些副效果是唯一效果,同时拥有复数件该装备,这个效果也不能叠加。

副效果被分为三种:

主动效果 主动效果需要和英雄技能一样使用。这些主动效果都有冷却时间,但是不会被冷却缩减所影响。

光环[编辑 | 编辑源代码]

光环会加强或削弱附近的友方单位或敌方单位,所有的光环都是唯一效果。如果同一队伍的两名英雄都有相同的提高队友属性的物品,他们会获得双倍的效果。但是不会因为第三名队友买了相同装备而叠加三层。

被动[编辑 | 编辑源代码]

被动效果会自动生效,类似英雄的天生技能。很多被动都是唯一的。而部分提升英雄基本属性的道具,比如法术吸血和护甲穿透,这些属性也是唯一被动,防止玩家通过购买相同装备来获得大量属性。


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