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技能[ | ]
被動 | 狂雷漸起 | 每當弗力貝爾造成傷害,他會獲得3%攻速,最多疊加5層。
達到最大層數後,弗力貝爾的普攻會還會對周圍最多5名敵人額外造成11-60(+0.4AP)魔法傷害,持續6秒(造成傷害可以刷新持續時間)。 | |
Q | 擂首一擊 | 冷卻時間:14/13/12/11/10秒 法力消耗:50 |
弗力貝爾重置普攻計時器,獲得10/14/18/22/26%的加速效果,並無視單位碰撞,持續4秒(朝敵方英雄移動時效果翻倍)。
持續期間,弗力貝爾的下次普攻會額外造成25/50/75/100/125(+1.2額外AD)的物理傷害,並暈眩1秒。 如果在暈眩敵人前,弗力貝爾受到了硬控效果,他會被激怒,重置該技能及其冷卻時間。 |
W | 暴怒撕咬 | 冷卻時間:5秒 法力消耗:30/35/40/45/50 |
對目標造成10/35/60/85/110(+1總AD)(+6%自身額外生命值)物理傷害(可以觸發攻擊特效),並施加受傷印記,持續8秒。
如果目標已經帶有受傷印記,則刷新印記的持續時間,傷害提高50%,並為自身回復20/35/50/65/80(+8/10/12/14/16%自身已損失生命值)生命值(標記目標為小兵和野怪時,治療效果降低50%)。 |
E | 霹天靂地 | 冷卻時間:15秒 法力消耗:60 |
弗力貝爾朝指定區域召喚雷電,一定延遲後落下,對範圍內敵人造成60/90/120/150/180(+0.8AP)(+7/8.5/10/11.5/13%目標最大生命值)魔法傷害並減速40%,持續2秒。
如果雷電命中了弗力貝爾,會為自身提供一層(+0.8AP)(+15%自身最大生命值)的護盾,持續3秒 對野怪最多造成100/150/200/250/300傷害。 |
R | 天聲震落 | 冷卻時間:160/140/120秒 法力消耗:100 |
弗力貝爾跳向指定區域,自身體型增大,獲得200/400/600生命值和50攻擊距離,並且無視單位碰撞,持續12秒。
落地時,周圍的防禦塔會受到250/475/700(+2.5額外AD)(+1.5AP)物理傷害,並失效3/4/5秒,而敵人會被減速50%,於1秒內衰減。 剛好在弗力貝爾降落點(中心區域半徑300)內的敵人還會受到300/500/700(+2.5額外AD)(+1.5AP)物理傷害。 |
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