英雄联盟维基
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在手动语言转换规则中检测到错误 是英雄的普通攻擊觸發的效果。

本頁面僅統計適用於多個英雄的攻擊特效。

攻擊特效的每1點傷害價值 25 Gold

進行普攻時觸發的特效[ | ]

普攻出手時觸發[ | ]

以下特效會在完成普攻前搖即普攻出手時觸發:

英雄技能
裝備特效
符文

普攻命中時觸發[ | ]

當英雄的普通攻擊命中目標時會觸發以下效果:

當目標無法被選定,或者閃避格擋了普攻,或者你被致盲,會導致普攻未命中。

英雄技能
裝備的被動效果

裝備的觸發效果[ | ]

符文

造成控制效果時觸發[ | ]

裝備
符文
其它

承受普攻時觸發的特效[ | ]

當你被普攻命中時,會觸發以下特效:

以下技能會使敵方普攻未命中,不會觸發命中時的攻擊特效:

反傷[ | ]

英雄技能
裝備

其它[ | ]

裝備

觸發攻擊特效[ | ]

除普攻外,以下技能或裝備也會觸發攻擊特效:

英雄技能
裝備

同時觸發攻擊和技能特效的技能[ | ]

V7.22 開始,以下技能現在同時觸發攻擊特效和技能特效(在此之前,效果是相互排斥的)。

另外,除了Whiplash WhiplashUrchin Strike Urchin Strike的魔法傷害部分,以上技能造成的傷害不會被算作技能傷害,不會觸發法術吸血


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