英雄联盟维基
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攻击特效 是英雄的普通攻击触发的效果。

本页面仅统计适用于多个英雄的攻击特效。

攻击特效的每1点伤害价值 25 Gold

进行普攻时触发的特效[ | ]

普攻出手时触发[ | ]

以下特效会在完成普攻前摇即普攻出手时触发:

英雄技能
装备特效
符文

普攻命中时触发[ | ]

当英雄的普通攻击命中目标时会触发以下效果:

当目标无法被选定,或者闪避格挡了普攻,或者你被致盲,会导致普攻未命中。

英雄技能
装备的被动效果

装备的触发效果[ | ]

符文

造成控制效果时触发[ | ]

装备
符文
其它

承受普攻时触发的特效[ | ]

当你被普攻命中时,会触发以下特效:

以下技能会使敌方普攻未命中,不会触发命中时的攻击特效:

反伤[ | ]

英雄技能
装备

其它[ | ]

装备

触发攻击特效[ | ]

除普攻外,以下技能或装备也会触发攻击特效:

英雄技能
装备

同时触发攻击和技能特效的技能[ | ]

V7.22 开始,以下技能现在同时触发攻击特效和技能特效(在此之前,效果是相互排斥的)。

另外,除了Whiplash WhiplashUrchin Strike Urchin Strike的魔法伤害部分,以上技能造成的伤害不会被算作技能伤害,不会触发法术吸血


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