攻击特效 是英雄的普通攻擊触发的效果。
本页面仅统计适用于多个英雄的攻击特效。
进行普攻时触发的特效[ | ]
普攻出手时触发[ | ]
以下特效会在完成普攻前摇即普攻出手时触发:
- 英雄技能
- with
- 装备特效
- (stacking)
- ( ) (stacking)
- (stacking)
- (stacking)
- 符文
- (stacking)
普攻命中时触发[ | ]
当英雄的普通攻击命中目标时会触发以下效果:
当目标无法被选定,或者闪避、格挡了普攻,或者你被致盲,会导致普攻未命中。
- 英雄技能
- 装备的被动效果
- ( )
- ( )
- ( )
- (energized)
- (energized)
- (energized)
- ( )
- ( )
装备的触发效果[ | ]
- ( )
- ( )
- 符文
造成控制效果时触发[ | ]
- 装备
- ( )
- 符文
- 其它
承受普攻时触发的特效[ | ]
当你被普攻命中时,会触发以下特效:
以下技能会使敌方普攻未命中,不会触发命中时的攻击特效:
反伤[ | ]
- 英雄技能
- 装备
其它[ | ]
- 装备
触发攻击特效[ | ]
除普攻外,以下技能或装备也会触发攻击特效:
- 英雄技能
- , and
- and
- , , and
- and
- and
- 装备
同时触发攻击和技能特效的技能[ | ]
从V7.22 开始,以下技能现在同时触发攻击特效和技能特效(在此之前,效果是相互排斥的)。
- and
- and
- and
另外,除了技能伤害,不会触发法术吸血。
和 的魔法伤害部分,以上技能造成的伤害不会被算作
英雄技能 [编辑]
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瞄準類型 | |
自動瞄準 · 對地技能 · 強化自身 · 指向技 · 指定技 | |
效果類型 | |
範圍效果 · 光環 · 闪现 · Buff · 群體控制 · 傷害 · Dash · 減益效果 · 治癒 · 命中效果 · 技能效果 · Pet · 護盾 · 視野 |