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Zac
技能[]
被動 | 細胞分裂 | 冷卻時間:300秒 | 札克每用技能命中一次敵人,自己的一小塊粘液就會飛濺出去。札克可以重新吸收這些粘液,來為自己回復4%生命值。在承受致命傷害時,札克會分裂成四塊細胞組織,並試圖重新結合。如果在8/7/6/5/4(1/5/9/13/17級)秒後,仍然有細胞組織存活,那麼他就會重生並恢復10-50%生命值,重生時的生命值取決於存活的細胞組織數量。細胞組織會繼承一部分札克的最大生命值、護甲和魔法抗性。 |
Q | 延伸打擊 | 冷卻時間:15/13.5/12/10.5/9秒 消耗:8%當前生命值 |
札克的胳膊延伸並捕獲命中的第一個敵人,造成40/55/70/85/100(+0.3AP)(+2.5%最大生命值)魔法傷害並暫時減速目標。札克的下次普攻會被替換為一次長程摑擊,再次造成初始魔法傷害和減速效果。
如果札克用每次攻擊捕獲了一名不同的敵人,他將把兩個目標投向彼此,並且如果兩個目標相互碰撞,則會在一個區域造成50/70/90/110/130(+0.3AP)魔法傷害 |
W | 不穩定物質 | 冷卻時間:5秒 消耗:4%當前生命值 |
札克的身體爆發,對附近的所有敵人造成25/40/55/70/85+他們最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02AP)%的魔法傷害。
吸收粘液會使此技能的冷卻時間減少1秒。 |
E | 橡筋彈弓 | 冷卻時間:24/21/18/15/12秒 消耗:4%當前生命值 |
第一段施放:札克面向鼠標懸停處並持續蓄力0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。
第二段施放:將札克朝着目標位置發射,擊飛附近的敵人0.5-1秒並造成60/110/160/210/260(+0.9AP)魔法傷害。札克每命中一個敵人都會生成額外的粘液。 |
R | 動感彈球 | 冷卻時間:130/115/100秒 | 被動:【細胞分裂】的每塊粘液的治療效果提升至札克5/6/7%的最大生命值。
主動:札克彈跳4次,擊飛敵人秒並造成140/210/280(+0.4AP)魔法傷害。被多段彈跳命中的敵人會少受50%傷害並且不會被擊飛。 被動感彈球命中的敵人會被減速20%,持續1秒。 札克在持續期間會不斷獲得20%-50%跑速,並且在彈跳時可施放不穩定物質。 |
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