
Smite on
玩家可在每局遊戲開始前的英雄選擇階段調整召喚師技能,每名玩家可選擇兩個召喚師技能進入遊戲。部分召喚師技能的強度隨英雄等級提升。玩家可以無消耗地施放召喚師技能,召喚師技能有較長的冷卻時間。
除 Flash,
Teleport,
Hexflash, 和
Mark /
Dash外,其它所有的召喚師技能都可以在被控制(
stasis 和
suppression除外)時使用。上述召喚師技能在被
grounded或者
rooted時也無法使用,因為被限制位移。
解鎖[]
每個玩家可用的召喚師技能與召喚師等級有關,1級時有兩個召喚師技能可供選擇,隨着召喚師等級的提升,會不斷解鎖新的召喚師技能,10級會解鎖所有技能。
Standard summoner spells[]
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Summoner spell upgrades/variants[]
Special summoner spell upgrades or replacements can be made available when certain criteria are met.
Summoner spell | Variant |
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減少冷卻時間[]
目前有3種方式縮短召喚師技能的冷卻時間:
Smite釋放後的15秒冷卻時間不會受減少召喚師技能冷卻時間的影響,{si|Smite}}充能所需時間會隨之減少。
Summoner spell CDR | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base cooldown ▶ | 420s ( ![]() |
300s ( ![]() |
240s ( ![]() ![]() ![]() |
210s ( ![]() ![]() ![]() |
180s ( ![]() ![]() |
90s ( ![]() |
80s ( ![]() |
20s ( ![]() |
▼ ![]() | ||||||||
5% ( | )399s | 285s | 228s | 199.5s | 171s | 85.5s | N/A | 19s |
10% ( | )378s | 270s | 216s | 189s | 162s | 81s | N/A | 18s |
15% ( | )357s | 255s | 204s | 178.5s | 153s | 76.5s | N/A | 17s |
40% (![]() |
N/A | 180s | 144s | 126s | 108s | N/A | 48s | 12s |
43% (![]() |
N/A | 171s | 136.8s | 119.7s | 102.6s | N/A | 45.6s | 11.4s |
50% (![]() |
N/A | 150s | 120s | 105s | 90s | N/A | 40s | 10s |
53% (![]() |
N/A | 141s | 112.8s | 98.7s | 84.6s | N/A | 37.6s | 9.4s |
相關裝備[]
相關符文[]
特殊遊戲模式[]
部分召喚師技能僅在特殊遊戲模式可用。
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已移除的召喚師技能[]
以下召喚師技能已被移除:
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Trivia[]

Summoner spells
- 在召喚師峽谷,遊戲剛開始前15秒所有召喚師技能不可用。
- 遊戲內召喚師技能說明里的冷卻時間即是計算符文和裝備效果後的真實冷卻時間。在你購買或出售相關裝備時,有時可能會等待幾秒後才能更新冷卻時間。
- 每個遊戲模式可用的召喚師技能一般與地圖綁定,比如,使用召喚師峽谷地圖的無限火力模式與經典召喚師峽谷模式一致。
- Legend of the Poro King(嚎哭深淵), Odyssey: Extraction (Crash Site) and Nexus Siege(召喚師峽谷)模式有特有的召喚師技能。
Common |
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Map-exclusive |
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Featured Game Mode | |
Removed |
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