
Smite on
玩家可在每局游戏开始前的英雄选择阶段调整召唤师技能,每名玩家可选择两个召唤师技能进入游戏。部分召唤师技能的强度随英雄等级提升。玩家可以无消耗地施放召唤师技能,召唤师技能有较长的冷却时间。
除 Flash,
Teleport,
Hexflash, 和
Mark /
Dash外,其它所有的召唤师技能都可以在被控制(
stasis 和
suppression除外)时使用。上述召唤师技能在被
grounded或者
rooted时也无法使用,因为被限制位移。
解锁[]
每个玩家可用的召唤师技能与召唤师等级有关,1级时有两个召唤师技能可供选择,随着召唤师等级的提升,会不断解锁新的召唤师技能,10级会解锁所有技能。
Standard summoner spells[]
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Summoner spell upgrades/variants[]
Special summoner spell upgrades or replacements can be made available when certain criteria are met.
Summoner spell | Variant |
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减少冷却时间[]
目前有3种方式缩短召唤师技能的冷却时间:
Smite释放后的15秒冷却时间不会受减少召唤师技能冷却时间的影响,{si|Smite}}充能所需时间会随之减少。
Summoner spell CDR | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base cooldown ▶ | 420s ( ![]() |
300s ( ![]() |
240s ( ![]() ![]() ![]() |
210s ( ![]() ![]() ![]() |
180s ( ![]() ![]() |
90s ( ![]() |
80s ( ![]() |
20s ( ![]() |
▼ ![]() | ||||||||
5% ( | )399s | 285s | 228s | 199.5s | 171s | 85.5s | N/A | 19s |
10% ( | )378s | 270s | 216s | 189s | 162s | 81s | N/A | 18s |
15% ( | )357s | 255s | 204s | 178.5s | 153s | 76.5s | N/A | 17s |
40% (![]() |
N/A | 180s | 144s | 126s | 108s | N/A | 48s | 12s |
43% (![]() |
N/A | 171s | 136.8s | 119.7s | 102.6s | N/A | 45.6s | 11.4s |
50% (![]() |
N/A | 150s | 120s | 105s | 90s | N/A | 40s | 10s |
53% (![]() |
N/A | 141s | 112.8s | 98.7s | 84.6s | N/A | 37.6s | 9.4s |
相关装备[]
相关符文[]
特殊游戏模式[]
部分召唤师技能仅在特殊游戏模式可用。
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已移除的召唤师技能[]
以下召唤师技能已被移除:
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Trivia[]

Summoner spells
- 在召唤师峡谷,游戏刚开始前15秒所有召唤师技能不可用。
- 游戏内召唤师技能说明里的冷却时间即是计算符文和装备效果后的真实冷却时间。在你购买或出售相关装备时,有时可能会等待几秒后才能更新冷却时间。
- 每个游戏模式可用的召唤师技能一般与地图绑定,比如,使用召唤师峡谷地图的无限火力模式与经典召唤师峡谷模式一致。
- Legend of the Poro King(嚎哭深渊), Odyssey: Extraction (Crash Site) and Nexus Siege(召唤师峡谷)模式有特有的召唤师技能。
Common |
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Map-exclusive |
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Featured Game Mode | |
Removed |
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