League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
Legends of Runeterra logo

Legends of Runeterra Icon Legends of Runeterra (рус. "Легенды Рунтерры"), сокращенно LoR — это коллекционная карточная игра, разрабатываемая Riot Games Inc. по мотивам мира League of Legends[1].

Разработка

Legends of Runeterra была анонсирована во время празднования десятилетней годовщины League of Legends вместе с другими проектами. 15 октября 2019 года была представлена первая закрытая бета версия игры. С началом Десятого сезона в League of Legends 25 января 2020 года Legends of Runeterra она стала доступна для всех игроков, но в формате бета-теста. Окончательный релиз назначен на вторую половину 2020 года[2].

Игровой процесс

Legend of Runeterra представляет собой коллекционную карточную игру, проходящую в виде сессий между двумя игроками. Для каждой сессии (матча) игроки выбирают себе определенный набор карт - колоду - из которой по ходу матча будут доставать карты и выкладывать их на поле боя. Конечная цель игрока - уничтожить Нексус противника.

Сам матч делится на раунды, в которых игроки по очереди выставляют свои карты. Один игрок являются атакующим, с него начинается раунд, другой - обороняющимся. В начале раунда игрок берет карты из колоды в руку (содержимое руки не видно оппоненту), а затем может выставить карту на задний ряд, заплатив за неё предопределенное количество маны. Когда оба игрока выставят свои карты на задний ряд, то начинается стадия боя: атакующий выставляет на поле боя своих бойцов, а обороняющийся получает возможность поставить против них своих. Если напротив нападающего бойца нет обороны, то урон от этой карты получает Нексус врага.

Основная задача игры заключается в уничтожении вражеского Нексуса. Как только здоровье Нексуса одного игрока опускается до нуля, матч заканчивается. Уничтоживший Нексус врага объявляется победителем, его оппоненту присваивается поражение.

Карты

Все карты делятся по территориям и по типу. На данный момент в игре представлены 6 регионов:

У каждого региона есть свои особенности и предрасположенности, сильные и слабые стороны. В колоде могут быть карты из любых регионов, игрок волен сочетать их в любой комбинации.

По типу карты делятся на 3 вида:

Часть бойцов также объединены в группы: некоторые существующие в игре эффекты действуют на всех бойцов, принадлежащих к одной группе.

Навыки

Навык Иконка Описание
Верность Призвав эту карту, получите бонус за верность, если верхняя карта в вашей колоде принадлежит к той же фракции.
Атака Когда боец вступает в бой и атакует, накладывается эффект.
Щит Блокирует следующий урон, получаемый целью. Действует до конца раунда.
Взрывное Взрывные заклинания срабатывают мгновенно. Противник ничего не может сделать, пока не закончится их эффект.
Can't Block An effect that prevents a unit from blocking.
Пленение Плененная карта удаляется из игры. Она возвращается, когда пленивший ее боец покидает розыгрыш.
Выбор противника Может выбирать, какого вражеского бойца блокировать.
Двойной удар Атакующий наносит урон ДО блокирующего его бойца, а потом ЕЩЕ РАЗ одновременно с ним.
Истощение Восстанавливает нашему нексусу здоровье в размере нанесенного урона.
Изворотливость Только боец с навыком Изворотливость может его блокировать.
End of Round
Просветление Увеличив максимальный запас маны до 10 ед., вы получаете Просветление.
Эфемерность Этот боец умирает в конце раунда или когда наносит удар.
Быстрое Быстрое заклинание можно сыграть в любое время, но противник должен иметь возможность на него ответить.
Устрашение Могут блокировать только противники с силой 3 или выше.
Мимолетность Карты с навыком "Мимолетность" сбрасываются из руки в конце раунда.
Заморозка Уменьшите силу бойца до 0 до конца раунда. В дальнейшем параметр можно изменить.
Чары Эти навыки начинают действовать, когда у вас срабатывает заклинание.
Предсмертный вздох Эти навыки начинают действовать после смерти бойца.
Вампиризм Нанося урон, этот боец восстанавливает своему некусу столько же единиц здоровья.
Удар по нексусу Срабатывает, когда боец наносит удар по вражескому нексусу.
Уничтожьте Полное удаление из игры. Предсмертный вздох не срабатывает, воскресить невозможно.
Пробивание Если цели было нанесено больше урона, чем нужно для ее убийства, оставшаяся часть наносится вражескому нексусу.
Играть Этот эффект сработает, когда вы сыграете этого бойца из руки.
Быстрая атака Атакуя, наносит удар прежде блокирующего бойца.
Вернуть Возвращает бойца в руку и снимает все наложенные на него эффекты.
Восстановление Восстанавливает все недостающее здоровье в начале каждого раунда.
Способность Эффект, похожий на заклинание, создаваемый и накладываемый бойцом.
Медленное Медленные заклинания можно накладывать вне боя и отдельно от других. Враг может ответить.
Start of Round
Оглушение Удаляет бойца из боя. Он не может атаковать или блокировать до конца раунда.
Strike An effect occurs when unit deals damage with their Power.
Самый сильный Боец с самым высоким показателем силы. Если у двух или более бойцов эти показатели равны, сравнивается здоровье, а затем – стоимость.
Поддержка Если атакует боец поддержки, боец справа от него получает усиление.
Стойкость Получает на 1 ед. урона меньше из всех источников.
Ловушка Прикрепляется к другой карте, обездвиживая ее. Когда захваченную карту вытягивают, срабатывает эффект.
Самый слабый Боец с самым низким показателем силы. Если у двух или более бойцов эти показатели равны, сравнивается здоровье, а затем – стоимость.

Прочее

  • По информации от разработчиков, описания к картам являются частью канона мира Рунтерры. Тем не менее, часть персонажей взаимодействуют так, как будто они уже ранее встречались или хотя бы знали друг о друге, а карта чемпиона Эзреаль демонстрирует его в том виде, каким он был до последнего визуального обновления.

Галерея

Прочее видео

См. также

Примечания

 v · e
Legends of Runeterra | Карты
 v · e
Legends of Runeterra | Навыки
 v · e
Advertisement