League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

В данной статье даются основные советы по работе в режиме исходного кода (ИК) в рамках League of Legends Вики.

Введение

Для начала стоит отметить, что режим исходного кода во многих случаях — единственный способ вносить значимые правки на страницах. Режим Визуального редактора (ВР) не способен добавлять сложные шаблоны, которыми пестрят статьи, а существующие шаблоны, вызываемые в этом режимы, сталкиваются с нерешаемыми багами.

По умолчанию у любого участника при нажатии кнопки "Править" запускается Визуальный редактор, но его можно переключить в меню. Чтобы по умолчанию страница переходила в режим исходного кода, внесите изменения в настройках своей учетной записи.

Исходный код менее удобен для новых участников и требует базовых знаний о вики-разметке и, желательно, веб-разметке, однако его функциональность на порядки выше Визуального редактора. Единственный плюс ВР - он работает в режиме WYSIWYG, т.е. все изменения видны редактору сразу же, в то время как режим исходного кода требует проверки сделанных правок через режим предпросмотра.

Рекомендации и советы

Чтобы сделать работу в исходном коде более удобной, предлагаю несколько "лайфхаков" и опытных наблюдений, которые позволят ускорить процесс написания статей.

Меню "Больше"

В верхней части окна Исходного кода располагается набор кнопок, которые позволяют автоматизировать самые базовые функции вики-разметки: установка жирного/курсивного шрифта, вставка изображений и т.д. Самая правая кнопка "Больше+" открывает меню, которое составляется администраторами каждого Фэндома по отдельности. Для League of Legends Wiki это меню выглядит так:

Дополнительные инструменты


  • "Шаблоны и ссылки" содержит конструкции для быстрого создания внутренних ссылок.
  • "Оформление" содержит основные шаблоны для оформления текста.
  • "Работа с файлами" помогает при работе с перенаправлениями
  • "Волшебные" содержит особые коды MediaWiki (наиболее популярные)
  • "Теги" содержит некоторые специфические для сайтов MediaWiki теги
  • "Символы" содержит набор знаков, которые отсутствуют на стандартной клавиатуре.
Раскладка клавиатуры

Из-за обилия шаблонов, которые также имеют англоязычные названия или параметры очень часто приходится переключаться между русской и английской раскладкой. Эту надоедающую проблему можно решить несколькими способами.

  • Использовать программу, изменяющую раскладку клавиатуры на пользовательскую.
  • Использовать Alt-коды (для пользователей Windows)
Alt-коды

Чтобы не переключаться между раскладками клавиатуры всякий раз, когда нужно ввести фигурную скобку или апостроф в именах таких чемпионов как Кай'Са Кай'Са или Ка'Зикс Ка'Зикс, можно запомнить несколько основных Alt-кодов в Windows.

Alt-код - это комбинация цифр на цифровой клавиатуре при нажатой кнопке Alt. Например Alt+39 создает апостроф '. Основные полезные Alt-коды:

  • 35 - решетка (октоторп, хеш) #
  • 39 - апостроф '
  • 91 - левая квадратная скобка [
  • 93 - правая квадратная скобка ]
  • 97-122 - строчные буквы латинского алфавита a-z
  • 123 - левая фигурная скобка {
  • 124 - вертикальная черта |
  • 125 - правая фигурная скобка }
  • 150 - знак минус (короткое тире, эн-дэш)
  • 151 - широкое тире (эм-дэш)

Полный список Alt-кодов

Unicode

И исходный код, и Визуальный редактор поддерживает вставку кодов Юникода и их упрощенных вариантов для языка разметки HTML. Любой такой код начинается со знака амперсанд (&) и заканчивается точкой с запятой (;). В тексте редактора они останутся в своем кодовом варианте, но при просмотре страницы браузер преобразует их в соответствующие символы. При составлении вики вам могут понадобиться следующие символы:

  • amp — амперсанд &
  • ndash — знак минус (короткое тире, эн-дэш)
  • mdash — широкое тире (эм-дэш)
  • #769 — знак ударения (ставится после гласной), например ́а

Примечания

Advertisement