League of Legends Wiki
Регистрация
Advertisement
League of Legends Wiki
Jhin OriginalCircle
▶️   Мир жесток. Но безобразным он быть не должен.
Данная статья содержит наставления по написанию статей. Они не являются нерушимыми правилами, и читатель волен использовать их по своему усмотрению.

В данной статье рассматриваются основные правила, рекомендации и соображения по поводу составления статей, связанных с карточной игрой Legends of Runeterra (LoR).

Введение[]

Legends of Runeterra является новым проектом от Riot Games, официально выпущенным 30 апреля 2020 г. В связи с этим у неё пока что нет технического долга и долгой истории, а автору статей о её объектах не нужно поднимать вехи устаревшей или удаленной информации, чтобы создать максимально полную статью. Также благодаря тому, что разработка Legends of Runeterra изначально производилась с учетом того факта, что её данные будут использоваться сторонними разработчиками, то её игровые файлы обладают более простой структурой, чем у League of Legends.

Заголовки[]

Все статьи в основном пространстве, посвященные любому аспекту LoR, за исключением, собственно Legends of Runeterra, должны заканчиваться фразой "(Legends of Runeterra)", например Чемпион (Legends of Runeterra), Демасия (Legends of Runeterra), Навык (Legends of Runeterra). Эта мера позволяет не допустить пересечения статей об одноименных объектах из разных игр (например, чемпионы есть во всех играх, но их роль в каждой разительно отличается).

Чтобы облегчить написание статей существует шаблон {{LoR link}} (сокращенно {{LoRl}}), который генерирует ссылку на статью именно об объекте LoR (подробнее на странице документации шаблона), например, {{LoRl|Чемпион}}Чемпион.

Данные[]

Подробнее о языке Lua на Вики читайте Lua

Все сведения о существующих в игре картах хранятся в Lua модуле Модуль:LoRData/data, функции для вызова этих сведений - в Модуль:LoRData. О вызовах этих данных читайте ниже.

Данные о навыках и игровых хранятся в виде Data шаблонов.

Коды[]

Каждой карте разработчиками присвоен семизначный код вида:

XXYYZZZ

где XX - двузначный номер дополнения, YY - код региона карты, ZZZ - номер карты в регионе. Например, код 01DE039 соответствует карте LoR Non-Champion Non-Spell Indicator 1Цитрия из Клаудфилда, а 02PZ008 - LoR Champion Indicator5Вай. Код каждой карты можно увидеть на страницах со списками карт.

Карты чемпионов, а также карты способностей, которые создают некоторые бойцы, обозначаются добавочным кодом Tx (e.g. T1, T2, T3 и т.д.), например если 02PZ008 обозначает обычную LoR Champion Indicator5Вай, то 02PZ008T2LoR Champion Indicator5Вай после повышения уровня, а 02PZ008T1 - её LoR Spell Non-Slow Indicator 3проекцию чемпиона.

Цензурированные версии некоторых карт также имеют приписку "-alt". В русском регионе карты практически не цензурируются.

Все изображения карт имеют имена, соответствующие их коду, например Файл:02PZ008.png. Полноразмерные арты карт имеют то же название, но с припиской "-full", например File:02PZ008-full.png. В отличие от изображений самих карт, полные изображения хранятся в общем хранилище Фэндома по League of Legends.

Эти коды являются ключами поиска в Модуль:LoRData/data, а также являются основным способом вызова инфобокса о карте. Также код используется для создания межъязыковой ссылки на английскую версию Фэндома.

Написание статьи[]

Статья о карте[]

Как уже сказано выше, вся информация о картах хранится на специальной странице Модуль:LoRData/data. Эта страница представляет собой огромный ассоциативный массив, написанный на языке Lua. Ключами в этом массиве служат ID карт. Один элемент массива в имеет следующий вид (на примере LoR Champion Indicator5Люкс):

["01DE042"] = {
        ["cardRefs"]    = {"01DE042T2","01DE042T1","01DE042T3"},
        ["name"]        = "Люкс",
        ["type"]        = "Боец",
        ["rarity"]      = "Чемпион",
        ["supertype"]   = "Чемпион",
        ["keywords"]    = {"Щит"},
        ["keywordRefs"] = {
        	"На моих глазах",
        	"Мимолетный-создает",
        	"Пробивание-создает",
        	"Медленное-создает"
        },
        ["collectible"] = true,
        ["power"]       = 4,
        ["cost"]        = 6,
        ["health"]      = 5,
        ["lvldesc"]     = "{{tiplor|На моих глазах}} вы потратили на {{tiplor|Заклинание|заклинания}} {{tiplor|Мана|6+}} ед. маны. Когда мой уровень повысится, создайте в руке карту {{Lor|Последняя искра}}.",
        ["flavor"]      = "\"Я всегда чувствовала, что отличаюсь от других. У меня внутри огонек. Я не знаю, что это такое, но обязательно выясню!\"",
        ["artist"]      = "SIXMOREVODKA"
    },

Именно в этом файле дается описание карты, которое затем вызывается на соответствующих страницах. В описаниях эффектов и повышения уровня может быть использована обычная вики-разметка.

Описание каждого поля подробно описано на странице Модуль:LoRData/data/doc. Если карты с указанным кодом не существует, то будет возвращаться ошибка.

Статья непосредственно о карте состоит из следующих элементов:

  • Баннер персонажа, если это чемпион (или является чемпионом в других играх) или значимый персонаж вселенной.
  • Если статья о карте чемпиона - список подстраниц.
  • Инфобокс о карте и само изображение карты. Если карта вызывает строго связанную с ним способность, или это чемпион (у него есть улучшенная версия и проекция), то ниже располагаются все связанные карты. В общем случае порядок инфобоксов следующий:
    1. Инфобокс титульной карты
    2. Инфобокс способности, которую вызывает эта карта
    3. Инфобокс истока, который вызывает эта карта
    4. Инфобокс снаряжения, который вызывает эта карта с помощью навыка Авто-снаряжение
    5. Если карта чемпиона - инфобокс улучшенной версии
    6. Повторить по необходимости
    7. Если карта чемпиона - инфобокс связанного заклинания-проекции

После инфобоксов располагаются следующие разделы:

  • Заметки, разъясняющие спорные моменты игровой механики карты (если таковые имеются)
  • Раздел прочее, в котором указывается дополнительная информация и интересные факты
  • Раздел фраз, если персонаж разговаривает
  • Галерея: наброски от разработчиков или демонстрация игрового процесса.
  • Список примечаний и ссылок на внешние источники
  • Навбокс Legends of Runeterra


Статьи о чемпионах обрамляются сверху шаблоном {{Верхняя секция}}

Пример подстраницы (LoR Champion Indicator5Люкс):

{{Верхняя секция}}
{{Баннер персонажа|Люкс|background=01DE042T2-full.png|offset=top:-50px;left:-50px;}}
{{Подстраницы чемпиона/LoR}}
{{Инфобокс/Карта|01DE042}}
{{Инфобокс/Карта|01DE042T2}}
{{Инфобокс/Карта|01DE042T3}}
{{Инфобокс/Карта|01DE042T1}}
== Заметки ==
''Заметки по карте''

== Прочее ==
''Прочее о Люкс''

== Галерея ==
[[Файл:Знакомство с чемпионом Люкс Игровой процесс Legends of Runeterra|640px|center]]

== Примечания ==
{{reflist}}

== Ссылки ==
{{Legends of Runeterra/Карты}}

Общая статья о LoR[]

Для общей статьи действуют те рекомендации, что и для обычной статьи об игровой механике: грамотность, использование шаблонов иконок, последовательность изложения. Обратите внимание только на особые шаблоны ниже.

Все статьи должны быть занесены в категорию Legends of Runeterra, или любую дочернюю категорию, если это требуется.

Шаблоны[]

Для статей о LoR существует несколько специфичных шаблонов оформления.

Шаблон {{LoR}} (он же {{lor}}) - дает ссылку на карту, а при наведении выдает во всплывающей подсказке изображение карты.

Шаблон {{Tip LoR}} (он же {{tiplor}}) действует по аналогии с шаблоном {{tip}} — выдает всплывающую подсказку об одном из аспектов LoR, информация о котором занесена в шаблоны данных LoR.

Ссылки[]

Advertisement