League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

В данной статье описываются рекомендации по оформлению и правкам предметов League of Legends.

Введение[]

Одиннадцатый сезон League of Legends внес множество правок в систему предметов, из-за чего их структура на Вики подверглась переработке и до сих пор имеет некоторые внутренние ошибки.

Как и во многих остальных случаях для этой группы статей рекомендуется использовать режим исходного кода.

Lua[]

За обеспечение показа информации о предметах отвечает семейство модулей Lua ItemData.


Данная группа модулей содержит функции и списки по работе с предметами из игры League of Legends. Перечень модулей:

From Модуль:ItemData/doc


Все сведения о предметах: количество их характеристик, описание эффектов, цена покупки или продаже и т.п. - хранится на странице Модуль:ItemData/data. Все устаревшие предметы постепенно заносятся в Модуль:ItemData/data/removed. Совсем древние предметы записаны в шаблонах данных о предметах, однако они должны быть в конечном итоге перенесены в /removed

"Устаревшими" также считаются переименованные предметы, например Клинок уничтоженного короля Клинок уничтоженного короля, если под своим именем просуществовали не менее года.

Структура[]

Всякая страница, посвященная предмету из League of Legends (в меньшей мере Teamfight Tactics) состоит из следующих элементов:

  1. Сводный инфобокс о характеристиках предметов (
  2. Краткий заголовок в стиле "X - это предмет в League of Legends/Teamfight Tactics".
  3. Состав предмета (если есть)
  4. Раздел с возможными путями развития предмета (если есть)
  5. Раздел, посвященный расчету стоимости характеристик
  6. Раздел с заметками об особенностях использования и уточняющей информацией
  7. Раздел галереи
  8. Раздел "Прочее", содержащий примечательные факты о предмете: в честь чего назван, принадлежность к одной из стран Рунтерры и т.п.
  9. Раздел с навигационной таблицей предметов.
  10. Межъязыковые ссылки

Вступление[]

Начальная часть статьи, содержащая инфобокс, состав и вступительную фразу, объединены в шаблон {{Заголовок предмета/Lua}}, например {{Заголовок предмета/Lua|Смертельная шляпа Рабадона}}[1]. Информация берется из Модуль:ItemData/data, например Смертельной шляпе Рабадона соответствует данный отрезок кода:

    ["Смертельная шляпа Рабадона"] = {
        ["id"] = 3089,
        ["engname"] = "Rabadon's Deathcap",
        ["tier"] = 2,
        ["itemtype"] = { "Легендарный" },
        ["limittemplate"] = {"Предмет"},
        ["maps"] = {
            ["sr"] = true,
            ["ha"] = true,
            ["nb"] = true
        },
        ["stats"] = {
            ["ap"] = 120,
        },
        ["pass1"] = {
        	["name"] = "Магический опус",
            ["unique"] = true,
            ["description"] = "{{stas|'''Общая''' сила умений}} увеличена на 35%.",
        },
        ["recipe"] = { "Слишком Большой Жезл", "Слишком Большой Жезл"},
        ["comb"] = 1100,
    },

Улучшения предмета[]

Если предмет может быть улучшен превращен в другой предмет, то после вступления вставляется шаблон {{Builds into section/Lua}}, например {{Builds into section/Lua|Слишком Большой Жезл}}

Улучшения

Обратите внимание, что шаблон добавляет и заголовок раздела.

Анализ стоимости[]

Для ознакомления с теорией анализа стоимости характеристик читайте Стоимость характеристик.

В этом разделе проводится краткий анализ стоимости характеристик предмета, а также выгодность его покупки (отношение цены характеристик к стоимости предмета в магазине).

Текст для этого раздела генерируется шаблоном {{Gold value math/Lua}}, например

Стоимость характеристик[2]

ХарактеристикаСтоимостьЗаметка
35 силы атаки1225 золота 1225Из расчета 35 золота 35 за 1 силы атаки.
20 ускорения умений533.33 золота 533.33Из расчета 26.67 золота 26.67 за 1 ускорения умений.
200 здоровья533.33 золота 533.33Из расчета 2.67 золота 2.67 за 1 здоровья.
30% скорости атаки750 золота 750Из расчета 25 золота 25 за 1% скорости атаки.
Итоговая стоимость: 3041.67 золота 3041.67

После вывода анализа стоимости дается краткая справка о выгодности покупки при помощи шаблона {{Выгодность/Lua}}.

Заметки о предмете[]

В разделе заметок расписываются в том числе (но не только)

  • Частные случаи использования предмета для конкретных чемпионов или группы чемпионов.
  • Уточняются детали работы активных и пассивных эффектов при определенных условиях.

Галерея[]

В галерею добавляются, в основном, два вида изображений: предыдущие версии иконок этого предмета и внешние эффекты на чемпионе при ношении или использовании этого предмета.

Прочее[]

В разделе "Прочее" упоминаются факты, которые рассматривают предмет вне в рамок игры: в честь кого назван, к какому региону принадлежит согласно лору игры и т.п.

Заключение[]

Заключительным разделом являются "Примечания", куда помещается список ссылок (шаблон {{reflist}}) и "Ссылки", где находится навигационная таблица всех предметов {{Предметы}}. Опционально под ними добавляются межъязыковые ссылки. Обычные категории (например, "предметы на силу умений") проставлять не надо - это производится шаблонами автоматически

Примечания[]

  1. Сам вывод демонстрироваться в статье не будет из-за особенности механики работы этого шаблона.
  2. Сумма характеристик, предоставляемых предметов, умноженных на их эталонную стоимость, взятую из предметов базового ранга. Данное значение применяется в теорикрафте и не показывает эффективность для конкретного чемпиона или стратегической ситуации.
Advertisement