League of Legends Wiki
Регистрация
League of Legends Wiki
(Начало перевода)
Метка: rte-source
Нет описания правки
(не показано 30 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Портал/LoL/Малый}}
{| id="map-top" style="width:100%; max-width:1024px; border-spacing:0; margin-left:auto; margin-right:auto;"
 
  +
{{Инфобокс/Игра
|- style="font-size:120%"
 
  +
|image = <gallery>League of Legends Cover.jpg|Обложка
! style="width:10%; padding:5px 0; border-right:1px dotted #B2B2B2; background-color:#041424;" |
 
[[League of Legends|Об игре]]
+
League of Legends logo.png|Логотип
  +
League of Legends icon.png|Иконка
! style="width:10%; padding:5px 0; border-right:1px dotted #B2B2B2; background-color:#041424;" |
 
 
</gallery>
[[Призыватель]]
 
! style="width:10%; padding:5px 0; border-right:1px dotted #B2B2B2; background-color:#041424;" | [[Миньоны]]
 
! style="width:10%; padding:5px 0; border-right:1px dotted #B2B2B2; background-color:#041424;" | [[Монстры]]
 
! style="width:10%; padding:5px 0; border-right:1px dotted #B2B2B2; background-color:#041424;" | [[Turret|Строения]]
 
! style="width:10%; padding:5px 0; background-color:#041424;" | [[Field of Justice|Карты]]
 
|}
 
{{clr}}
 
:''Это статья об игре. Для ознакомления с вымышленной организацией, посетите [[The League of Legends|Лига Легенд (организация)]].''
 
{{DISPLAYTITLE:''Лига Легенд''}}
 
{{infobox game
 
|image = Image:DCP.jpg
 
 
|developer = Riot Games
 
|developer = Riot Games
|publisher = [[Riot Games]], GOA, Tencent Inc.
+
|publisher = [[Riot Games Inc.]], GOA, Tencent Inc.
|release = 27 октября 2009 года <ref>http://www.bestbuy.com/site/olspage.jsp?skuId=9460727&type=product&id=1218108382862</ref><ref>http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=74591</ref><ref>http://www.amazon.com/League-Legends-Pc/dp/B002HOIPCW</ref>
+
|release = {{#time:d xg Y|27-10-2009}} <ref>http://www.bestbuy.com/site/olspage.jsp?skuId=9460727&type=product&id=1218108382862</ref><ref>http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=74591</ref><ref>http://www.amazon.com/League-Legends-Pc/dp/B002HOIPCW</ref>
 
|platform = Microsoft Windows, Macintosh
 
|platform = Microsoft Windows, Macintosh
|genre = RPG, RTS, Multiplayer Online Battle Arena (MOBA)
+
|genre = RPG, RTS, MOBA
|media = Загрузка, диск
+
|modes = 5v5, 3v3
  +
|media = Цифровая дистрибуция
|input = Клавиатура, мышь
+
|input = Клавиатура и мышь
  +
|requirements = '''Минимальные системные требования'''<ref name="LoLSysReq">https://support.riotgames.com/hc/en-us/articles/201752654-Minimum-and-Recommended-System-Requirements</ref>
  +
* Процессор 2 ГГц
  +
* Процессор SSE2 или выше (SSE1 процессоры не поддерживаются)
  +
* 1 Гб ОЗУ (пользователям Windows Vista и 7 потребуется 2 Гб ОЗУ)
  +
* 8 Гб свободного дискового пространства
  +
* Видеокарта с поддержкой шейдеров 2.0
  +
* Поддержка DirectX v9.0c
  +
* Windows XP/Vista/7/8/10
  +
  +
'''Рекомендуемые системные требования'''<ref name="LoLSysReq"/>
  +
* Процессор 3 ГГц
  +
* 2 Гб ОЗУ (пользователям Windows Vista и 7 потребуется 4 Гб ОЗУ или выше)
  +
* 12 Гб свободного дискового пространства
  +
* Nvidia GeForce 8800/AMD Radeon HD 5670 или эквиваоентная видеокарта (с соответствующим GPU и 512Мб+ графической памяти)
  +
* Поддержка DirectX v9.0c и выше
  +
* Windows XP/Vista/7/8.1/10
  +
* Последнее обновление .NET Framework
  +
* Последняя версия Adobe Air (требуется для подключения к PVP.net). Включена в дистрибутив игры.
 
}}
 
}}
  +
[[File:League_of_Legends_Icon.png|50px|left|link=League of Legends]]
  +
'''League of Legends''', сокращенно '''LoL''' ({{w|Русский язык|рус}}. "Лига Легенд") &mdash; это компьютерная игра жанра {{wru|MOBA}} с элементами {{wru|Компьютерная_ролевая_игра|RPG}} и {{wru|Стратегия_в_реальном_времени|RTS}}<ref>[https://ru.leagueoflegends.com/ru/game-info/get-started/what-is-lol/ Что такое League of Legends?]</ref>, разработанная и выпущенная американской компанией [[Riot Games]].<ref>[http://www.riotgames.com/ Официальный сайт Riot Games Inc.]</ref> для семейства операционных систем Microsoft Windows и Apple Macintosh. Игра распространяется по модели {{wru|free-to-play}}.
   
  +
== История разработки ==
'''''[[File:League_of_Legends_Icon.png|20px]]eague of Legends''''' (ранее известная как '''''League of Legends: Clash of Fates''''') компьютерная игра жанра MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) с элементами RPG и RTS, разработанная американской компанией Riot Games.<ref>http://www.leagueoflegends.com/</ref> Первоначально игра планировалась для операционных систем семейства Windows. Анонсирована игра была 7 октября 2008 года, годом позже, 27 октября, она была выпущена.<ref>http://forums.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=5611</ref> Бета-тестирование проходило с 10 апреля 2009 <ref>http://forums.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=2918</ref> до 26 октября того же года.<ref>http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=19904</ref>
 
 
=== Предтечи League of Legends ===
  +
История League of Legends уходит корнями в другую игру - {{w|Warcraft III}}, разработанной компанией {{w|Blizzard Entertainment}} в 2002 году. Вместе с этой игрой разработчики представили редактор игрового мира с широким спектром возможностей. Тут же в дополнение к официальным картам энтузиасты стали разрабатывать различные модификации к ней различной степени сложности.
   
Два основных сторонника популярной модификации к игре {{wru|Warcraft III: The Frozen Throne}}, {{wru|Defense of the Ancients}} (также известная как DotA), Стив Фик (Steve "Guinsoo" Feak) и Стив Мескон (Steve "Pendragon" Mescon), были приглашены в компанию Riot Games для создания ''Лиги Легенд''. После того как Eul предоставил открытый код карты DotA, было создано множество её вариаций, в том числе DotA: Allstars за авторством Guinsoo. DotA: Allstars содержала множество нововведений, включая сюжет, более 40 героев, многочисленные предметы и различные изменения в игромеханике. В 2005 году Guinsoo передал DotA: Allstars её текущему разработчику, IceFrog. Стив Мескон был основателем официального сайта DotA: Allstars, теперь занимает должность директора по связям с общественностью в Riot Games, хотя и не прекращает поддержку DotA: Allstars.
+
В 2003 году разработчик под псевдонимом Eul создал карту Defence of the Ancients, которая была создана на основе карты Aeon of Strife из игры {{w|StarCraft}}, ещё одной разработки Blizzard. Именно эта карта заложила основу географии всех будущих потомков из жанра MOBA. После выхода дополнения {{w|Warcraft III: The Frozen Throne}} Eul не стал переделывать карту, а опубликовал её исходный код. После этого было создано множество её вариаций, среди которых самой популярной в итоге стала {{w|DotA: Allstars|lang=en}} за авторством Стива "Guinsoo" Фика. DotA: Allstars содержала множество нововведений, включая отдельный сюжет, более 40 героев, многочисленные предметы и различные изменения в игромеханике. В 2005 году Стив Фик передал DotA: Allstars её текущему разработчику, IceFrog.
   
  +
=== Основание Riot Games ===
== Разработка ==
 
  +
Компанию Riot Games Inc. основали Брэндон "Ryze" Бек и Марк "Tryndamere" Меррил, которые были соседями по комнате во времена учебы в университете Южной Калифорнии. Для разработки новой игры они пригласили в Riot Games геймдизайнера {{wru|Defense of the Ancients}}, популярной модификации к игре {{wru|Warcraft III: The Frozen Throne}} (также известной как DotA) Стива "Guinsoo" Фика и её администратора официального сайта поддержки, Стива "Pendragon" Мескона. Последний, хотя и занимает в Riot Games теперь должность директора по связям с общественностью, продолжает поддержку DotA: Allstars.
   
  +
Идея духовного преемника Defense of the Ancients, отдельной игры с собственным движком, а не карты Warcraft III, стали воплощаться в конце 2005 года. League of Legends родилась, когда «несколько очень активных членов сообщества DotA посчитали, что геймплей был настолько весёлым и настолько инновационным, что она представляла собой рождение нового жанра и заслуживает того, чтобы быть отдельной профессиональной игрой со значительно расширенными возможностями и около-игровыми услугами»<ref>[https://web.archive.org/web/20131213123923/http://www.warcry.com/articles/view/interviews/5686-League-of-Legends-Marc-Merrill-Q-A Интервью с Марком Мериллом (Web-архив)]</ref>.
Компания Riot Games была основана Брэндоном Бэком и Марком Меррилом. <ref name="RiotTeam">http://www.riotgames.com/insider/team/</ref> В ходе разработки они объединились с создателями DotA: Allstars, Стивом Фиком и Стивом Месконом. Официально Riot Games открыла свой офис в сентябре 2006 года. Тогда в компании состояло около сотни сотрудников, работающих на ''Лигой Легенд'': программисты, дизайнеры, команда по связи с общественностью.
 
Начало ''Лиге Легенд'' было положено в конце 2005 года. Основной идеей разработки стало создание преемника популярного дополнения к ''Warcraft III'', ''Defense of the Ancients''.<ref name="LoLbeginnings01">http://www.warcry.com/articles/view/interviews/5686-League-of-Legends-Marc-Merrill-Q-A</ref> ''Лига Легенд'' родилась, "когда кучка людей, активных участников сообщества DotA, поверили, что столь увлекательный и инновационный геймплей может стать началом для нового жанра, с значительными улучшениями и внутриигровыми услугами."<ref name="LoLbeginnings01" />
 
   
  +
Riot Games официально открыла свой офис 31 августа 2006 года в Лос-Анджелесе. Тогда в компании состояло около сотни сотрудников, работающих над ''League of Legends'': программисты, дизайнеры, команда по связи с общественностью, в то время как в 2018 году Riot Games уже состоит из более чем 2500 сотрудников.
По словам Марка Меррила, в ходе создания чемпиона, вместо того, чтобы предоставлять его разработку нескольким людям, в компании решили предоставить всем сотрудникам участвовать в разработке нового чемпиона, а также голосовать за тот или иной аспект разрабатываемого контента.<ref name="LoLbeginnings02">http://www.truegameheadz.com/blogheadz/e3-09-league-of-legends-clash-of-fates-riot-games-founder-inteview/</ref>
 
   
  +
Сама League of Legends была объявлена 7 октября 2008 года. Игра находилась в закрытом бета-тестировании с 10 апреля по 22 октября 2009 года, и 27 октября, после непродолжительного открытого бета-теста<ref>[https://web.archive.org/web/20150924091613/http://www.riotgames.com/sites/default/files/uploads/091022_NEWS_lol_betapreseason.pdf Приглашение на открытый бета-тест (Web-архив)]</ref><ref>[http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=19904 Объявление на форуме о начале ОБТ (NA)]</ref> была официально выпущена.
== Игровая механика ==
 
  +
 
По словам Марка Меррила, в ходе создания чемпиона, вместо того, чтобы предоставлять его разработку нескольким людям, в компании решили предоставить всем сотрудникам участвовать в разработке нового чемпиона, а также голосовать за тот или иной аспект разрабатываемого контента.<ref name="LoLbeginnings02">[http://www.truegameheadz.com/blogheadz/e3-09-league-of-legends-clash-of-fates-riot-games-founder-inteview/ Интервью с основателями Riot Games]</ref>
  +
  +
== Игровой процесс ==
 
=== Основы ===
 
=== Основы ===
  +
League of Legends как игровой вид спорта, разделена на отдельные сессии (партии). Чтобы сыграть в игру в определенном режиме, игрок подает заявку и дожидается, пока система не подберет ему сопартийцев. Подбор осуществляется в соответствии с рейтингом игрока в соответствующем игровом режиме. Поиск длится от минуты до четырех, сам же матч длится от 16 до 50 минут. Каждая партия начинается "с чистого листа", то есть все игроки начинают с одинакового наименьшего уровня и одинаковым стартовым количеством ресурсов.
Players are formed into two even teams primarily comprised of three or five members. Each team starts at opposing sides of a map, near what is called a "[[Nexus]]". To win a match, a team must destroy the opposing team's [[Nexus]]. To do so, each team must work through a series of towers called "[[turret]]s" which are placed along a path to each base (commonly referred to as a "[[lane]]"). Along the way, each player gains power by completing game objectives, earning them experience points and gold that are used to increase the player's level and to purchase powerful [[item]]s, potentially giving players an advantage over their opponents. Examples of these objectives include killing the opposing team's turrets, players, and "[[minion]]s" (small NPCs that constantly spawn and attack the other team).
 
   
  +
Игроки формируются по две команды, по пять или три человека в каждой. Перед началом партии каждый игрок выбирает себе персонажа на матч - [[чемпион]]а, калибрует его [[Характеристика чемпиона|характеристики]] при помощи [[Руна|рун]], выбирает два дополнительных навыка - [[Заклинание призывателя|заклинание призывателя]], общих для всех чемпионов; также есть возможность применить косметические изменения: выбрать [[образ]] или [[Цветовая схема|цветовую схему]] для выбранного чемпиона. В рамках игрового клиента игроки называются "призывателями", хотя сегодня этот титул является, больше, данью истории.
=== Matchmaking ===
 
''League of Legends'' is a session-based game. [[Matchmaking]] occurs based on the average [[Elo rating system|Elo ratings]] of each individual player. The game can be currently played in four different [[PVP.net/Play|modes]]: [[Normal game|normal]], [[Co-op vs. AI]], [[Custom game|custom]], or [[Ranked game|ranked]].
 
* In a '''normal''' game, the server attempts to match up players of equal skill level. It is possible to enter an arranged team of players, in which case the arranged team is considered to be more powerful than the individual players.
 
* A '''co-op''' game requires you to team up with four other randomly selected players to play a five versus five match against a team of five randomly selected bots.
 
* '''Custom''' game allows players to create a session and set its properties, or find an existing session to join. Unlike co-op, custom allows you to make any range of teams on either side from one to five. Empty spaces can be filled in by bots or players, or remain empty.
 
* '''Ranked''' games are competitive matches open only to players who have reached the highest level, level 30. It features a draft mode champion selection process, where a handful of champions are banned before picking begins.
 
   
  +
Каждая команда начинает на противоположных концах карты, около строения, называемого [[Нексус]]. Конкретные детали для разных карт и режимов могут отличаться, однако основной задачей матча является уничтожение вражеского Нексуса. Команда, первой уничтожившая Нексус противника, объявляется победителем в матче, их оппонентам засчитывается поражение.
=== Game Types and Maps ===
 
There are currently three game modes: Classic, Dominion and ARAM. The Classic game mode is a base defense in which one attempts to gradually battle their way to the opponents' [[Nexus]] with the help of [[minions]], through [[turret]]s and [[inhibitor]]s. The Dominion game mode is a capture and hold game in which players battle over strategic map areas. Capturing these areas, and killing enemies will damage the opponents' nexus instead of directly damaging it. The ARAM game mode, All Random All Mid, is a mode where base defense similar to Classic game mode but is situated on a smaller, one path, map.
 
   
  +
От Нексуса до Нексуса ведут дороги, называемые [[Линия]]ми. На этих линиях расположены оборонительные сооружения - [[Башня|башни]], которые обстреливают всех подобравшихся близко врагов. Целью игроков является последовательное уничтожение башен для того, чтобы подобраться к Нексусу противника. В этом им помогают [[миньон]]ы - неигровые персонажи, запрограммированные на движение по определенной линии. Между линиями располагается [[Лес]] - игровая область, в которой живут нейтральные [[монстр]]ы.
[[Map]]s in ''League of Legends'' are called "Fields of Justice".<ref name="LoLMaps">[http://www.leagueoflegends.com/pages/fields_of_justice League of Legends Fields of Justice]</ref>
 
   
  +
Вражеские миньоны и монстры леса являются источниками золота для чемпионов. При нанесении последнего удара по миньону чемпион получает награду в виде [[Опыт (Чемпион)|опыта]], который повышает уровень чемпиона и дает ему возможность открыть и усилить свои способности, и [[Золото|золота]], которое можно обменять на могущественные [[предмет]]ы.
==== [[Classic]] ====
 
{{main|Summoner's Rift}}
 
Summoner's Rift resembles the ''Defense of the Ancients'' map with three lanes and supports five players per side.
 
   
  +
Каждый игрок имеет возможность управлять только одним чемпионом, однако при помощи его набора [[Умение|умений]] может по-разному взаимодействовать с другими персонажами: атаковать, лечить, защищать, усиливать и т. д.
{{main|Twisted Treeline}}
 
Twisted Treeline is a smaller map with two lanes, and supports three players per side.
 
   
  +
Жизнь чемпиона ограничена его запасом здоровья, если тот достигает нуля, чемпион [[Смерть|умирает]], однако спустя определенное время появляется вновь на своей базе. Таким образом, одной из задач матча также является убийство чемпионов соперника для прорыва обороны Нексуса.
The maps put two teams with a fixed number of players against each other. Each team has its base, which contains the re-spawn point, item shop and Nexus. The two bases are connected by ''lanes''. Periodically, waves of minions spawn from the Nexus. Minions are AI-controlled NPC's that move down the lanes, engaging any enemies they encounter. The lanes are lined with turrets that engage enemies within range. Once a turret is destroyed, it will not respawn. A new element in ''League of Legends'' is the inhibitors. Each lane has an inhibitor on both ends. If a team destroys the enemy [[inhibitor]], more powerful "[[Super Minion]]s" will spawn for that side. Unlike turrets, inhibitors respawn after a few minutes.
 
   
  +
В отличие от обычных стратегий реального времени игрок не может управлять миньонами, а модификация оборонительных сооружений не предусмотрена.
Besides the lanes, the maps also contain "[[jungler|jungle]]" areas, populated with neutral [[monster]] camps. These monsters can be killed by a champion for [[gold]] and [[Experience (Champion)|experience]]. Some large monsters will grant the killer a buff, such as the {{ci|Blue Sentinel}} on Summoner's Rift, which grants its killer the {{bi|Crest of Insight}} to help them in battle. Another special terrain feature is the ''[[brush]]''. A brush blocks the line of sight of units, allowing champions to hide and set up a surprise attack, or "gank".
 
   
  +
Управление передвижением чемпиона по умолчанию осуществляется мышкой, а использование навыков, предметов и умений - клавишами клавиатуры<ref>[https://ru.leagueoflegends.com/ru/game-info/get-started/new-player-guide/ Руководство для новых игроков]</ref>.
The goal of each team is to destroy the enemy Nexus. The first team to achieve this is the victor. It is also possible to [[surrender]] using a voting system.
 
   
==== [[Dominion]] ====
+
=== Учетная запись ===
  +
Каждому игроку-призывателю соответствует учетная запись, которая содержит его профиль и коллекцию. В профиле указывается ранг игрока в рейтинговой системе, предпочтительный чемпион, членство в клубе и прочая статистическая информация.
{{main|Crystal Scar}}
 
The Crystal Scar map is exclusively available for Dominion. It supports five players per side in a fast paced game of capture and hold. The map has two spawn points at opposite ends of a circular path that contains five control points, a jungle in the middle and is more focused on constant combat action with an average game time of 20 minutes. The circular lane, and central area remains exposed at all times to both teams while the jungle is veiled in the [[Fog of War]]. The jungle will be devoid of neutral monsters but has shrines that increase movement speed, [[Health Relic|lesser relics]] that restore [[health]] and [[mana]], and a pair of [[Greater Relic|greater relics]] in the center that provide a powerful buff. A control point is taken over by channeling on it for a period of time (10 seconds to change alignment from one state to another, unless reduced). With multiple teammates, the time to required to take control is reduced. Any damage taken from an enemy champion will interrupt the channeling.
 
   
  +
В коллекции учетной записи собраны все купленные (и бесплатные) чемпионы, заклинания призывателя, сохраненные списки предметов и страницы рун, а также приобретенные косметические аксессуары: образы, цветовые схемы и [[эмоции]].
Dominion features a lot of changes to the game that include starting at level 3, an increase in starting gold and gold income, base XP generation, reduced respawn time, and a map-wide aura that increases mana regeneration, provides base armor/magic penetration, and reduces healing, as well as other changes to make it a different, faster paced game. Some items have been removed, with new Dominion specific items added. One summoner spell is unavailable, replaced by the Dominion-specific spell, {{si|Garrison}}.
 
   
  +
Изначально у игрока ограниченный набор из простых чемпионов, с помощью которых он может освоиться в игре. Всех последующих чемпионов необходимо покупать за [[Синяя эссенция|Синюю эссенцию]] - игровую валюту, которая дается за участие матчах. Помимо Синей эссенции есть также [[RP]] - валюта, приобретаемая за настоящие деньги. За RP можно купить образы для чемпионов и тотемов, а также эмоции и [[иконки призывателя]]. Стоит отметить, что образы влияют исключительно на внешний вид чемпиона и '''объективно''' не дают никаких преимуществ перед остальными игроками.<ref>Тут некоторые могут возразить, что некоторые образы в силу того, что их расцветка делает их менее заметными (или по любой иной причине), могут давать преимущество. Это "преимущество" упирается в человеческий фактор, в то время как сила чемпиона и какие то ни было его характеристики никак не меняются, а, следовательно, объективно разница между Классическим и иным другим образом чемпиона отсутствует.</ref>
==== [[ARAM|All Random - All Mid]] ====
 
{{main|Howling Abyss}}
 
The Howling Abyss is exclusively available for ARAM. It has similar gameplay with the classic maps where players must destroy the Nexus to win here with a few changes.Unlike the classic maps, ARAM only has one lane and has no [[jungler|jungle]], the re-spawn point will not restore health or mana and players cannot purchase items after passing the Nexus. Players must die to purchase items again. With the lack of health and mana restoration from the re-spawn point, ARAM features [[Health Relic]]s.
 
   
  +
Также в распоряжении игрока есть [[Хекстековое ремесло]] - система крафта игровых предметов из сундуков, которые выдаются за отличную игру. Ключи к ним можно получить в качестве награды за хорошее поведение или купить в [[Магазин Riot|магазине]]. С помощью Хекстекового ремесла можно получить образы не используя RP.
Like Dominion, players will begin at level three, have an increase in starting gold and gold income, base XP generation, reduced respawn time, and a map-wide aura that increases mana regeneration, provides base armor/magic penetration, and reduces healing, as well as other changes to make it a different, faster paced game. Some items have been removed, with new ARAM specific items added.
 
   
  +
== Игровые режимы ==
=== Champions ===
 
  +
Игровые режимы в League of Legends можно разделить по двум признакам: киберспортивному и геймплейному. В рамках киберспортивного деления игры делятся на 4 типа:
Each player controls a single [[champion]]. There are currently {{RELEASED CHAMPIONS}} different champions available in the game, each with unique characteristics. Certain champions are tagged with certain [[Champion attributes|attributes]] such as 'tank', 'fighter', 'mage' or 'support' to describe their play style. Champions have more than one attribute, and can be played in a variety of ways, though some are more viable than others.
 
  +
* Неранговые
  +
* Ранговые одиночно-парные
  +
* Ранговые с гибкой очередью
  +
* Турниры
   
  +
Неранговые игры - это обычные игры со практически случайным набором игроков. Это "любительский" режим, который воплощает исключительно развлекательную роль игры.
At the start of each battle, every player must choose a champion to fight for him/her in battle. The choice of champions is limited by what the player has unlocked. Each week, 10 champions are made temporarily free so that players can try them out without unlocking them, a service known as the [[free champion rotation]].
 
   
  +
В рамках ранговых режимов игроки распределяются согласно их навыкам в [[Система Лиг|рейтинговой системе]], и в течение игрового [[Сезон]]а, который длится с января по ноябрь каждого года, могут изменить свой рейтинг в ту или иную сторону. От положения в таблице рейтинга зависит награда в конце Сезона.
Champions gain experience by killing enemy minions, neutral monsters, champions, or structures. After reaching a certain amount of experience, the champion levels up. Each level increases the champion's stats and adds an ability point that can be spent to improve one of the champion's four unique abilities. Normally, each champion has three basic abilities that can be learnt at any time, with a maximum rank of five (with some exceptions). They also have the ability to level up their [[ultimate ability]] at level 6, to a maximum rank of three. The maximum level for a champion is 18.
 
   
  +
По геймплею игры можно разделить следующим образом:
Players can gain [[gold]] by landing the killing blow on an enemy minion/monster, by killing a champion/assisting in a kill, or will receive global gold from the destruction of structures, or killing of some epic monsters. Some abilities and items also generate extra gold. The acquired gold can be spent at the item shop for various items. These items boost stats of the champion. Some items can be combined into more powerful items by following predefined recipes.<ref name="LoLItems">[http://www.leagueoflegends.com/items League of Legends FAQ]</ref>
 
  +
* {{tip|Классический режим}}
  +
* {{tip|ARAM}}
  +
* [[Очередь со сменой режима]]
   
  +
Очередь со сменой режима объединяет в себе целый набор режимов с измененными правилами, например, все игроки играют за одного чемпиона, PvE режимы, или сумасшедший [[Ультра Разрушительный Формат]].
=== Summoner ===
 
The [[Summoner]] acts as the persistent element in the game and is the common term used to describe the League of Legends players. Summoner accounts are used to track statistics and scores for each player.<ref name="LoLSummoner">[http://www.leagueoflegends.com/pages/summoners Riot Games Summoner Page]</ref><ref name="LoLfaq">[http://www.leagueoflegends.com/pages/faq League of Legends FAQ]</ref>
 
   
 
=== Карты ===
Summoners gain [[Summoner Experience|experience points]] and [[Influence Points]] after each battle they participate in. They level up after receiving enough experience, and can unlock new champions and [[runes]] with their [[Influence Points]].
 
  +
Сражения между игроками происходят на трех основных картах и их вариациях: [[Ущелье призывателей]] - самой старой и "классической"-MOBA карте, мрачном [[проклятый лес|Проклятом лесу]] и на мосту над заснеженной [[Воющая бездна|Воющей бездной]]. В рамках игры эти карты называются "Полями Правосудия", но как и "призыватель", данный термин постепенно становится частью истории.
   
  +
Помимо основных карт существуют их вариации: {{tip|Мост мясника}} как вариация Воющей бездны, {{tip|Штурм Нексуса}} как сильно измененное Ущелье призывателей - а также совершенно новые карты для временных режимов {{tip|Секция 43}} или {{tip|Городской парк Валорана}}.
==== Summoner spells ====
 
{{main|Summoner spell}}
 
The Summoner can choose two summoner spells to use in battle.<ref name="LoLSummoner" /> These spells significantly impact gameplay, and have a high [[cooldown]] while costing no [[mana]]. All spells can be improved with [[mastery|masteries]].<ref name="LoLSummoner" />
 
   
==== Masteries ====
+
== Чемпионы ==
{{main|Mastery}}
+
{{main|Чемпион}}
  +
Сегодня в игре на выбор доступно {{Всего чемпионов}}, каждый из которых обладает своим уникальным набором умений и характеристик, а также биографией.
The summoner is able to focus their experience into three specific categories, which collectively are known as masteries. Some of the more advanced masteries require not only a working knowledge of previous masteries within a single category, but also the knowledge of a specific mastery. As a summoner gains levels of power within the League of Legends, they are able to select which specific areas of interest to focus on. The points allocated in the mastery trees can be changed at any time before the match begins.
 
   
  +
В рамках Ущелья призывателей, как самой популярной карты, чемпион может выбрать одну из пяти основных линий: Верхнюю, Среднюю, Нижнюю, Поддержку [Нижней линии], а также Лес. Некоторые чемпионы предрасположены к игре на определенной линии, однако есть и универсалы. Правилами игры не запрещаются эксперименты, так что игроки вольны изобретать новые тактики и ставить чемпионов на совершенно неожиданные позиции.
==== Runes ====
 
{{main|Rune}}
 
Runes are enhancements that the player provides for his champion before a match on a field of justice begins to augment their champion's abilities. Runes can only be bought with Influence Points from the [[Riot Store]]. Each rune grants a small bonus in a specific category, which stack upon each other to grant larger bonuses.Runes can't be sold back to the store, but can be combined.
 
   
  +
Помимо позиций, каждому чемпиону присваивается [[Чемпион/Класс чемпиона|класс]]: {{tip|Маг}}, {{tip|Стрелок}}, {{tip|Танк}}, {{tip|Истребитель}}, а также два вида Поддержки - {{tip|Ловец}} и {{tip|Чародей}}<ref>[https://ru.leagueoflegends.com/ru/news/game-updates/gameplay/blog-razrabotchikov-klassy-i-podklassy Блог разработчиков: классы и подклассы]</ref>. Также есть узкая категория {{tip|Уникум|Уникумов}}, которые не вписываются в поставленные рамки.<ref>[https://ru.leagueoflegends.com/ru/news/game-updates/gameplay/peresmotr-podklassov Блог разработчиков: Пересмотр подклассов]</ref>.
== Distribution ==
 
Riot Games has signed deals regarding the distribution of ''League of Legends'' in Asia, Europe, and North America. The game is expected to be released in the rest of the world also, including Australia.
 
   
 
== Игровая вселенная ==
In Asia, Tencent Inc.—China's largest Internet value-added services company, best known for its QQ Instant Messaging client—will be in charge of the distribution to Tencent’s growing 300 million Internet user base through its leading QQ Game portal. The deal is one of only a handful of partnerships to bring a U.S.-developed online game directly to China.<ref>http://www.riotgames.com/news/tencent-holdings-acquires-majority-stake-game-publisher-riot-games</ref>
 
  +
{{main|Хронология}}
  +
Основные события игры разворачиваются на планете под названием [[Рунтерра]]. Чемпионы представляют различных обитателей этого мира, а также сопредельных с ним [[Бандл Сити|мира духов]] и темной [[Бездна|Бездны]]. Этот мир имеет богатую историю, в прошлом он пережил несколько ужасных катаклизмов, и в данный момент стоит на очередном перепутье из-за появления новых сил и пробуждения старых.
   
  +
{{main|Рунтерра}}
For distribution in Europe, Riot Games signed an international licensing partnership with GOA, the videogames department of Orange’s Content Division and Europe’s largest gaming portal after some issues with the European version of the game, Riot later decided to break the contract with GOA and self-publish the game instead.<ref>http://pc.ign.com/articles/953/953931p1.html</ref>
 
  +
Мир Рунтерры состоит из ряда различных и непохожих друг на друга государств и территорий. Неуютный северный [[Фрельйорд]] - юдоль варваров наподобие викингов, которые объединяются под эгидой нескольких героинь: {{ci|Эш}}, {{ci|Седжуани}} и {{ci|Лиссандра|Лиссандры}}. Королевство [[Демасия]], расположенная в зоне умеренного климата на востоке - феодальное королевство, в котором магия объявлена вне закона, из-за чего там постепенно нарастает внутренний конфликт. Милитаристская [[Ноксус|Ноксианская империя]] активно захватывает все новые и новые территории, и начало открытого противостояния с Демасией - лишь вопрос времени. Связанные города-государства [[Пилтовер]] и [[Заун]] - свободные технократии, которые процветают за счет изобретений на стыке науки и магии, хотя этичность проводимых экспериментов может быть неоднозначной. Далеко на юге находится пустыня [[Шурима]], в которой в давние времена существовала могущественная империя, а ныне та является пристанищем для множества разрозненных племен. На северо-востоке от континента располагается загадочная [[Иония]] - обитель природной магии и неизведанных сил. К востоку от континента расположен [[Билджвотер]] - город пиратства и беззакония, который страдает от [[Сумрачные острова|Сумеречных островов]] на юго-востоке - царства призраков, застрявших между жизнью и смертью из-за древнего магического катаклизма.<ref>[https://map.leagueoflegends.com/ru_RU Карта Рунтерры]</ref>
   
  +
В сопряжении с Рунтеррой также находится мир духов, где живут [[йордлы]], духи и прочие волшебные создания, а также [[Бездна]] - темное и вечно изменчивое пространство, наполненное опасными чудовищами.
In North America, Riot Games self-publishes and operates the game and all of its customer service aspects.
 
   
  +
=== Альтернативные вселенные ===
== Media ==
 
  +
Помимо основной вселенной в игре есть множество альтернативных вселенных, которые раскрываются, в основном, при помощи выпускаемых образов чемпионов. Самыми крупными альтернативными вселенными являются [[Одиссея]], выполненная в стиле {{w|космическая опера|космической оперы}}, [[Звездные защитники]] - аниме про {{w|махо-сёдзё|девочек-волшебниц}} и [[ПРОЕКТ]] - темный {{w|киберпанк}}.
: ''See also [[Cinematics]] & [[The Music of League of Legends]]''
 
<gallery columns="3" widths="200" spacing="small" position="center" captionalign="center">
 
*Official* League of Legends Teaser Trailer|
 
Welcome to League of Legends|
 
League of Legends- Season One Blooper Reel|
 
League of Legends- Season One Blooper Reel 2|
 
Dominion Cinematic Trailer|
 
League of Legends Cinematic A Twist of Fate|
 
League of Legends Cinematic A New Dawn|
 
</gallery>
 
   
  +
Помимо описанных существуют другие линейки образов и созданные отдельные альтернативные вселенные. Также многие старые образы систематизируют и распределяют по существующим или создающимся вселенным. Благодаря огромному числу образов, можно создать целую команду чемпионов, выполненных в одном стиле.
== References ==
 
  +
{{Reflist}}
 
  +
== Киберспорт ==
  +
League of Legends является одной из самых крупных киберспортивных игр, соревнования в которой проходят по всему миру<ref>[https://www.nytimes.com/2014/10/12/technology/riot-games-league-of-legends-main-attraction-esports.html "Behind League of Legends, E-Sports's Main Attraction". New York Times]</ref>.
  +
  +
Наиболее крупным киберспортивным событием в League of Legends традиционно считается Чемпионат мира, который проходит каждую осень в преддверии окончания Сезона.
  +
  +
В середине года, после окончания весеннего Сплита проводится Mid-Season Invitational, который проводится с 2015 года.
  +
  +
На региональном уровне также проводятся различные турниры. В рамках региона СНГ крупнейшей профессиональной лигой является {{w|Континентальная лига по League of Legends|Континентальная лига}} (LCL)
  +
  +
=== Аудитория и призовой фонд ===
  +
На Чемпионате мира 3-го сезона гран-при составил один миллион долларов, а за играми следили 32 миллиона онлайн-зрителей. Последующие чемпионаты 2014 и 2015 годов имели фонд в 2,3 миллиона долларов. Кроме денежного вознаграждения команда получает «Кубок призывателя», изготавливаемый из серебра компанией Thomas Lyte.<ref>[https://parimatchbet.in/esport-betting/# Соревнования: аудитория и призовой фонд.]
  +
</ref>
  +
  +
  +
== Галерея ==
  +
<gallery>
  +
Ролик League of Legends "Поворот судьбы"
  +
Ролик League of Legends Новая заря
  +
Школа LoL'а Создано совместно с сообществом League of Legends
  +
Будь в теме! Создано совместно с сообществом League of Legends
  +
Ненавидишь башни? Создано совместно с сообществом League of Legends
  +
Legends Never Die Создано совместно с сообществом League of Legends
  +
Стань Легендой Создано совместно с сообществом League of Legends
  +
</gallery>
   
== External links ==
+
== Ссылки ==
* [http://www.leagueoflegends.com/ Official site]
+
* [http://www.leagueoflegends.com/ Официальный сайт]
 
* [http://ru.leagueoflegends.com/ Русскоязычный сайт]
 
* [http://ru.leagueoflegends.com/ Русскоязычный сайт]
* [http://www.riotgames.com/ Riot Games homepage]
+
* [http://www.riotgames.com/ Официальный сайт Riot Games]
* [http://signup.leagueoflegends.com/en/signup/redownload Download game client]
+
* [https://signup.ru.leagueoflegends.com/ru/signup/redownload?type=new Скачать клиент]
* [https://signup.leagueoflegends.com/en/signup/index Register]
+
* [https://signup.ru.leagueoflegends.com/ru/signup/index Регистрация]
  +
* [http://ru.lolesports.com/ Континентальная Лига]
   
  +
== Примечания ==
{{Release history}}
 
  +
<references />
  +
{{Игровой процесс}}
  +
{{Игры}}
   
 
[[en:League of Legends]]
 
[[en:League of Legends]]
Строка 143: Строка 172:
 
[[pt-br:League of Legends]]
 
[[pt-br:League of Legends]]
 
[[zh:英雄联盟 (游戏)]]
 
[[zh:英雄联盟 (游戏)]]
  +
[[Категория:Игры]]
  +
[[Категория:League of Legends]]

Версия от 12:42, 18 июня 2020

League of Legends Icon

League of Legends, сокращенно LoL (рус. "Лига Легенд") — это компьютерная игра жанра MOBA с элементами RPG и RTS[5], разработанная и выпущенная американской компанией Riot Games.[6] для семейства операционных систем Microsoft Windows и Apple Macintosh. Игра распространяется по модели free-to-play.

История разработки

Предтечи League of Legends

История League of Legends уходит корнями в другую игру - Warcraft III, разработанной компанией Blizzard Entertainment в 2002 году. Вместе с этой игрой разработчики представили редактор игрового мира с широким спектром возможностей. Тут же в дополнение к официальным картам энтузиасты стали разрабатывать различные модификации к ней различной степени сложности.

В 2003 году разработчик под псевдонимом Eul создал карту Defence of the Ancients, которая была создана на основе карты Aeon of Strife из игры StarCraft, ещё одной разработки Blizzard. Именно эта карта заложила основу географии всех будущих потомков из жанра MOBA. После выхода дополнения Warcraft III: The Frozen Throne Eul не стал переделывать карту, а опубликовал её исходный код. После этого было создано множество её вариаций, среди которых самой популярной в итоге стала DotA: Allstars за авторством Стива "Guinsoo" Фика. DotA: Allstars содержала множество нововведений, включая отдельный сюжет, более 40 героев, многочисленные предметы и различные изменения в игромеханике. В 2005 году Стив Фик передал DotA: Allstars её текущему разработчику, IceFrog.

Основание Riot Games

Компанию Riot Games Inc. основали Брэндон "Ryze" Бек и Марк "Tryndamere" Меррил, которые были соседями по комнате во времена учебы в университете Южной Калифорнии. Для разработки новой игры они пригласили в Riot Games геймдизайнера Defense of the Ancients, популярной модификации к игре Warcraft III: The Frozen Throne (также известной как DotA) Стива "Guinsoo" Фика и её администратора официального сайта поддержки, Стива "Pendragon" Мескона. Последний, хотя и занимает в Riot Games теперь должность директора по связям с общественностью, продолжает поддержку DotA: Allstars.

Идея духовного преемника Defense of the Ancients, отдельной игры с собственным движком, а не карты Warcraft III, стали воплощаться в конце 2005 года. League of Legends родилась, когда «несколько очень активных членов сообщества DotA посчитали, что геймплей был настолько весёлым и настолько инновационным, что она представляла собой рождение нового жанра и заслуживает того, чтобы быть отдельной профессиональной игрой со значительно расширенными возможностями и около-игровыми услугами»[7].

Riot Games официально открыла свой офис 31 августа 2006 года в Лос-Анджелесе. Тогда в компании состояло около сотни сотрудников, работающих над League of Legends: программисты, дизайнеры, команда по связи с общественностью, в то время как в 2018 году Riot Games уже состоит из более чем 2500 сотрудников.

Сама League of Legends была объявлена 7 октября 2008 года. Игра находилась в закрытом бета-тестировании с 10 апреля по 22 октября 2009 года, и 27 октября, после непродолжительного открытого бета-теста[8][9] была официально выпущена.

По словам Марка Меррила, в ходе создания чемпиона, вместо того, чтобы предоставлять его разработку нескольким людям, в компании решили предоставить всем сотрудникам участвовать в разработке нового чемпиона, а также голосовать за тот или иной аспект разрабатываемого контента.[10]

Игровой процесс

Основы

League of Legends как игровой вид спорта, разделена на отдельные сессии (партии). Чтобы сыграть в игру в определенном режиме, игрок подает заявку и дожидается, пока система не подберет ему сопартийцев. Подбор осуществляется в соответствии с рейтингом игрока в соответствующем игровом режиме. Поиск длится от минуты до четырех, сам же матч длится от 16 до 50 минут. Каждая партия начинается "с чистого листа", то есть все игроки начинают с одинакового наименьшего уровня и одинаковым стартовым количеством ресурсов.

Игроки формируются по две команды, по пять или три человека в каждой. Перед началом партии каждый игрок выбирает себе персонажа на матч - чемпиона, калибрует его характеристики при помощи рун, выбирает два дополнительных навыка - заклинание призывателя, общих для всех чемпионов; также есть возможность применить косметические изменения: выбрать образ или цветовую схему для выбранного чемпиона. В рамках игрового клиента игроки называются "призывателями", хотя сегодня этот титул является, больше, данью истории.

Каждая команда начинает на противоположных концах карты, около строения, называемого Нексус. Конкретные детали для разных карт и режимов могут отличаться, однако основной задачей матча является уничтожение вражеского Нексуса. Команда, первой уничтожившая Нексус противника, объявляется победителем в матче, их оппонентам засчитывается поражение.

От Нексуса до Нексуса ведут дороги, называемые Линиями. На этих линиях расположены оборонительные сооружения - башни, которые обстреливают всех подобравшихся близко врагов. Целью игроков является последовательное уничтожение башен для того, чтобы подобраться к Нексусу противника. В этом им помогают миньоны - неигровые персонажи, запрограммированные на движение по определенной линии. Между линиями располагается Лес - игровая область, в которой живут нейтральные монстры.

Вражеские миньоны и монстры леса являются источниками золота для чемпионов. При нанесении последнего удара по миньону чемпион получает награду в виде опыта, который повышает уровень чемпиона и дает ему возможность открыть и усилить свои способности, и золота, которое можно обменять на могущественные предметы.

Каждый игрок имеет возможность управлять только одним чемпионом, однако при помощи его набора умений может по-разному взаимодействовать с другими персонажами: атаковать, лечить, защищать, усиливать и т. д.

Жизнь чемпиона ограничена его запасом здоровья, если тот достигает нуля, чемпион умирает, однако спустя определенное время появляется вновь на своей базе. Таким образом, одной из задач матча также является убийство чемпионов соперника для прорыва обороны Нексуса.

В отличие от обычных стратегий реального времени игрок не может управлять миньонами, а модификация оборонительных сооружений не предусмотрена.

Управление передвижением чемпиона по умолчанию осуществляется мышкой, а использование навыков, предметов и умений - клавишами клавиатуры[11].

Учетная запись

Каждому игроку-призывателю соответствует учетная запись, которая содержит его профиль и коллекцию. В профиле указывается ранг игрока в рейтинговой системе, предпочтительный чемпион, членство в клубе и прочая статистическая информация.

В коллекции учетной записи собраны все купленные (и бесплатные) чемпионы, заклинания призывателя, сохраненные списки предметов и страницы рун, а также приобретенные косметические аксессуары: образы, цветовые схемы и эмоции.

Изначально у игрока ограниченный набор из простых чемпионов, с помощью которых он может освоиться в игре. Всех последующих чемпионов необходимо покупать за Синюю эссенцию - игровую валюту, которая дается за участие матчах. Помимо Синей эссенции есть также RP - валюта, приобретаемая за настоящие деньги. За RP можно купить образы для чемпионов и тотемов, а также эмоции и иконки призывателя. Стоит отметить, что образы влияют исключительно на внешний вид чемпиона и объективно не дают никаких преимуществ перед остальными игроками.[12]

Также в распоряжении игрока есть Хекстековое ремесло - система крафта игровых предметов из сундуков, которые выдаются за отличную игру. Ключи к ним можно получить в качестве награды за хорошее поведение или купить в магазине. С помощью Хекстекового ремесла можно получить образы не используя RP.

Игровые режимы

Игровые режимы в League of Legends можно разделить по двум признакам: киберспортивному и геймплейному. В рамках киберспортивного деления игры делятся на 4 типа:

  • Неранговые
  • Ранговые одиночно-парные
  • Ранговые с гибкой очередью
  • Турниры

Неранговые игры - это обычные игры со практически случайным набором игроков. Это "любительский" режим, который воплощает исключительно развлекательную роль игры.

В рамках ранговых режимов игроки распределяются согласно их навыкам в рейтинговой системе, и в течение игрового Сезона, который длится с января по ноябрь каждого года, могут изменить свой рейтинг в ту или иную сторону. От положения в таблице рейтинга зависит награда в конце Сезона.

По геймплею игры можно разделить следующим образом:

Очередь со сменой режима объединяет в себе целый набор режимов с измененными правилами, например, все игроки играют за одного чемпиона, PvE режимы, или сумасшедший Ультра Разрушительный Формат.

Карты

Сражения между игроками происходят на трех основных картах и их вариациях: Ущелье призывателей - самой старой и "классической"-MOBA карте, мрачном Проклятом лесу и на мосту над заснеженной Воющей бездной. В рамках игры эти карты называются "Полями Правосудия", но как и "призыватель", данный термин постепенно становится частью истории.

Помимо основных карт существуют их вариации: Howling Abyss icon Мост мясника как вариация Воющей бездны, Nexus Blitz icon Штурм Нексуса как сильно измененное Ущелье призывателей - а также совершенно новые карты для временных режимов ProfileIcon3186 Секция 43 или ProfileIcon1381 Mark of the Star Guardian Городской парк Валорана.

Чемпионы

Сегодня в игре на выбор доступно 167 чемпионов, каждый из которых обладает своим уникальным набором умений и характеристик, а также биографией.

В рамках Ущелья призывателей, как самой популярной карты, чемпион может выбрать одну из пяти основных линий: Верхнюю, Среднюю, Нижнюю, Поддержку [Нижней линии], а также Лес. Некоторые чемпионы предрасположены к игре на определенной линии, однако есть и универсалы. Правилами игры не запрещаются эксперименты, так что игроки вольны изобретать новые тактики и ставить чемпионов на совершенно неожиданные позиции.

Помимо позиций, каждому чемпиону присваивается класс: Маг icon Маг, Стрелок icon Стрелок, Танк icon Танк, Истребитель icon Истребитель, а также два вида Поддержки - Манипулятор icon Ловец и Манипулятор icon Чародей[13]. Также есть узкая категория Уникум icon Уникумов, которые не вписываются в поставленные рамки.[14].

Игровая вселенная

Основные события игры разворачиваются на планете под названием Рунтерра. Чемпионы представляют различных обитателей этого мира, а также сопредельных с ним мира духов и темной Бездны. Этот мир имеет богатую историю, в прошлом он пережил несколько ужасных катаклизмов, и в данный момент стоит на очередном перепутье из-за появления новых сил и пробуждения старых.

Мир Рунтерры состоит из ряда различных и непохожих друг на друга государств и территорий. Неуютный северный Фрельйорд - юдоль варваров наподобие викингов, которые объединяются под эгидой нескольких героинь: Эш Эш, Седжуани Седжуани и Лиссандры Лиссандры. Королевство Демасия, расположенная в зоне умеренного климата на востоке - феодальное королевство, в котором магия объявлена вне закона, из-за чего там постепенно нарастает внутренний конфликт. Милитаристская Ноксианская империя активно захватывает все новые и новые территории, и начало открытого противостояния с Демасией - лишь вопрос времени. Связанные города-государства Пилтовер и Заун - свободные технократии, которые процветают за счет изобретений на стыке науки и магии, хотя этичность проводимых экспериментов может быть неоднозначной. Далеко на юге находится пустыня Шурима, в которой в давние времена существовала могущественная империя, а ныне та является пристанищем для множества разрозненных племен. На северо-востоке от континента располагается загадочная Иония - обитель природной магии и неизведанных сил. К востоку от континента расположен Билджвотер - город пиратства и беззакония, который страдает от Сумеречных островов на юго-востоке - царства призраков, застрявших между жизнью и смертью из-за древнего магического катаклизма.[15]

В сопряжении с Рунтеррой также находится мир духов, где живут йордлы, духи и прочие волшебные создания, а также Бездна - темное и вечно изменчивое пространство, наполненное опасными чудовищами.

Альтернативные вселенные

Помимо основной вселенной в игре есть множество альтернативных вселенных, которые раскрываются, в основном, при помощи выпускаемых образов чемпионов. Самыми крупными альтернативными вселенными являются Одиссея, выполненная в стиле космической оперы, Звездные защитники - аниме про девочек-волшебниц и ПРОЕКТ - темный киберпанк.

Помимо описанных существуют другие линейки образов и созданные отдельные альтернативные вселенные. Также многие старые образы систематизируют и распределяют по существующим или создающимся вселенным. Благодаря огромному числу образов, можно создать целую команду чемпионов, выполненных в одном стиле.

Киберспорт

League of Legends является одной из самых крупных киберспортивных игр, соревнования в которой проходят по всему миру[16].

Наиболее крупным киберспортивным событием в League of Legends традиционно считается Чемпионат мира, который проходит каждую осень в преддверии окончания Сезона.

В середине года, после окончания весеннего Сплита проводится Mid-Season Invitational, который проводится с 2015 года.

На региональном уровне также проводятся различные турниры. В рамках региона СНГ крупнейшей профессиональной лигой является Континентальная лига (LCL)

Аудитория и призовой фонд

На Чемпионате мира 3-го сезона гран-при составил один миллион долларов, а за играми следили 32 миллиона онлайн-зрителей. Последующие чемпионаты 2014 и 2015 годов имели фонд в 2,3 миллиона долларов. Кроме денежного вознаграждения команда получает «Кубок призывателя», изготавливаемый из серебра компанией Thomas Lyte.[17]


Галерея

Ссылки

Примечания

  1. http://www.bestbuy.com/site/olspage.jsp?skuId=9460727&type=product&id=1218108382862
  2. http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=74591
  3. http://www.amazon.com/League-Legends-Pc/dp/B002HOIPCW
  4. 4,0 4,1 https://support.riotgames.com/hc/en-us/articles/201752654-Minimum-and-Recommended-System-Requirements
  5. Что такое League of Legends?
  6. Официальный сайт Riot Games Inc.
  7. Интервью с Марком Мериллом (Web-архив)
  8. Приглашение на открытый бета-тест (Web-архив)
  9. Объявление на форуме о начале ОБТ (NA)
  10. Интервью с основателями Riot Games
  11. Руководство для новых игроков
  12. Тут некоторые могут возразить, что некоторые образы в силу того, что их расцветка делает их менее заметными (или по любой иной причине), могут давать преимущество. Это "преимущество" упирается в человеческий фактор, в то время как сила чемпиона и какие то ни было его характеристики никак не меняются, а, следовательно, объективно разница между Классическим и иным другим образом чемпиона отсутствует.
  13. Блог разработчиков: классы и подклассы
  14. Блог разработчиков: Пересмотр подклассов
  15. Карта Рунтерры
  16. "Behind League of Legends, E-Sports's Main Attraction". New York Times
  17. Соревнования: аудитория и призовой фонд.
 v · e