ФЭНДОМ


Reroll

ARAM (All-Mid All-Random, "Все на среднюю линию, случайные чемпионы") — это игровой PvP режим, который доступен только для карты Howling Abyss icon Воющая бездна. Введен в игру 29 июня 2012 года. В отличие от Red Nexus icon Классического режима игрокам не дается возможность выбрать чемпиона - это делается случайным образом (All-Random), а сражение происходит на единственной - средней - линии Воющей бездны (All-Mid).

Игровой процесс Править

Описание игрового процесса этого режима основывается на правилах единственной существующей карты для этого режима — Howling Abyss icon Воющая бездна

Основная задача команды в рамках режима ARAM остается та же, что и в Red Nexus icon классическом режиме — планомерное продвижение сквозь линию обороны противников к вражескому Нексусу и его уничтожение. Тем не менее, этот режим предлагает несколько важных отличий от классического варианта.

Особенности Править

  • Одна линия, Лес также отсутствует
  • Чемпионы начинают с 3 уровня
  • Стартовый запас Золотозолота повышен
  • Ингибитор защищают только 2 башни.
  • Магазин закрывается, как только чемпион отходит далеко от платформы призывателей (за башни Нексуса), после чего не может покупать предметы до тех пор, пока не умрет.
  • На Платформе призывателей здоровье и мана не восстанавливаются.
  • Recall Возвращение отключено
  • По правому краю карты располагаются 4 реликвии здоровья.
  • Миньоны появляются каждые 25 − 13 (зависит от минут с начала матча)
  • После 18:00 чемпионы наносят дополнительно 0% − 25% (зависит от минут с начала матча) урона строениям.
  • Голосование о поражении можно начать с 12:00
  • Голосование о досрочной сдаче можно начать с 8:00
  • Урон от чемпионов, находящихся на расстоянии дальше 1000 единиц, снижен на 15% (исключение - глобальные абсолютные умения и периодический урон)
  • Базовая награда за убийство чемпиона составляет Gold 160, содействие дает Gold 55.

На карте Howling Abyss icon Воющая бездна все чемпионы получают нейтральное усиление Howling Abyss aura Аура Воющей бездны:

Все чемпионы в Howling Abyss icon Воющей бездне получают следующие бонусы:

  • Перезарядка заклинаний призывателя сокращена на 40%.
  • Каждую секунду восстанавливается 0.15% максимального запаса маны.
  • 5 единиц опыта в секунду.
  • Всё исходящее Heal power исцеление ослаблено на 50%. Эффекты самолечения не ослабляются.
  • Вражеские миньоны, убитые союзниками, дают Gold 5
  • Чемпионы Melee role ближнего боя получают +10 доп. сопротивления магии.


Эксклюзивные предметы Править

В игровом магазине доступны следующие предметы:

Заклинания призывателя Править

В ARAM нельзя использовать Teleport Телепорт, зато игроку на выбор даются ещё 2 заклинания:

Прочее Править

  • Изначально ARAM был пользовательским режимом Своей игры, который запускался на средней линии Summoner's Rift icon Ущелья призывателей. После многочисленных просьб был создан официальный режим по этим правилам.

Галерея Править

Howling Abyss - Champion Select Music

Howling Abyss - Champion Select Music

Прочая музыка

Примечания Править

 v · e
Игровые режимы
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.