ФЭНДОМ


Умения Править

Ред.
Переполняющая магия
Rising Spell Force

Пассивно: Когда Эзреаль поражает врага одним из своих умений, он получает Attack speed icon дополнительную скорость атаки на 6 секунд. Эффект суммируется до 5 раз, давая, максимум бонус в 50%.

Заметки
Заметки
  • Нет

Ред.
Мистический выстрел
Дальность поражения: 1150
Скорость: 2000
Стоимость: 28 / 31 / 34 / 37 / 40 маны
Перезарядка: 5.5 / 5.25 / 5 / 4.75 / 4.5
Mystic Shot

Активация: Эзреаль выпускает энергетический заряд в выбранном направлении, который наносит Attack damage физический урон первому пораженному противнику, а также накладывает эффекты при попадании.

Физический урон:
15 / 40 / 65 / 90 / 115 (+ 120% силы атаки) (+ 15% силы умений)

Если Мистический выстрел попадает в противника, Cooldown reduction icon перезарядка всех умений Эзреаля сокращается на 1.5 секунды.

Заметки
Заметки
  • Эффект уменьшения перезарядки действует и на сам Мистический выстрел.

Ред.
Искажение сущности
Дальность поражения: 1150
Стоимость: 50 маны
Перезарядка: 12
Essence Flux

Активация: Эзреаль выпускает сферу в выбранном направлении, которая прикрепляется к первому пораженному чемпиону, монстру или строению на 4 секунды.

Если Эзреаль попадает умениями или автоатаками по помеченному сферой противнику, та взрывается и наносит ему магический урон.

Магический урон:
80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+ 60% доп. силы атаки) (+ 70 / 75 / 80 / 85 / 90% силы умений)

Если сфера взрывается от умения, Эзреаль получает обратно затраченную на Искажение сущности ману + 60.

Заметки
Заметки
  • Нет.

Ред.
Магический сдвиг
Дальность поражения: 475
Радиус эффекта: 750
Стоимость: 90 маны
Перезарядка: 28 / 25 / 22 / 19 / 16
Arcane Shift

Активация: Эзреаль Flash переносится в выбранную точку, после чего выпускает заряд в ближайшего противника, который наносит магический урон.

Магический урон:
80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 50% доп. силы атаки) (+ 75% силы умений)

Магический сдвиг ставит в приоритет цели, пораженные Essence Flux Искажением сущности.

Заметки
Заметки
  • Выполнение Магического сдвига нельзя прервать, кроме как убив Эзреаля. Если в этот момент наложить на него эффекты контроля, то они подействуют только по окончании переноса.
  • Магический сдвиг может выбирать в качестве цели невидимых и скрытых в Тумане войны противников, однако не раскрывает их.
    • Цели, находящиеся в Тумане войны, будут раскрыты на короткий миг.
  • Мистический выстрел не ставит в приоритет чемпионов (если те не поражены Искажением сущности)

Ред.
Прицельный залп
Дальность поражения: Вся карта
Скорость: 2000
Стоимость: 100 маны
Перезарядка: 120
Trueshot Barrage

Активация: Эзреаль готовится в течение 1 секунды, после чего выпускает Trueshot Barrage Minimapдальнобойный заряд энергии в выбранном направлении, который наносит магический урон всем противникам на своем пути.

Магический урон:
350 / 500 / 650 (+ 100% доп. силы атаки) (+ 90% силы умений)

Миньоны и неэпические монтры получают на 50% меньше урона.

Уменьшенный урон:
175 / 250 / 325 (+ 50% доп. силы атаки) (+ 45% силы умений)

Заметки
Заметки
  • Если Эзреаль использует Flash Скачок, или его сдвинут во время подготовки (например, Headbutt Ударом головой), снаряд все равно будет выпущен из того места, в котором он находился изначально.
  • Прицельный залп предоставляет непродолжительный обзор области, через которую пролетает.

ПримечанияПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.