League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

Данный шаблон содержит различные независимые данные об объекте глоссария - Недосягаемость - в виде набора значений параметров, содержащих описание и иллюстрацию.

См. также

Предпросмотр

Playful.png
Недосягаемость
Недосягаемость, или Неуловимость ("невозможность выбрать в качестве цели") — это состояние персонажа, в котором их он не может быть указан целью для Null Sphere.png нацеливаемых или Electrical Surge.png самонаводящихся эффектов, а также не может попасть под действие Dark Binding.png направленных и Lay Waste.png нацеленных в точку эффектов, числе которых: умения, автоатаки, заклинания призывателя, активируемые и пассивные предметы.

Когда персонаж становится недосягаемым, он тут же прерывает все эффекты, которые выбрали его своей целью, но ещё не подействовали: выпущенные снаряды автоатаки и умений исчезнут в полете, а НИПы (строения и миньоны) выберут следующую по приоритету цель.

Blaze.png Периодический урон, отложенный урон (например, Бомба замедленного действия Бомба замедленного действия) и Ethereal Chains.png эффекты связи не снимаются и продолжают действовать.


Черты неуловимости также есть у Hallucinate.png Исчезновения, Stasis icon.png Стазиса и некоторых видов Revival icon.png Воскрешения.

Параметры

Параметр Value Описание
1 Недосягаемость Обязателен: Нужен для идентификации
disp_name Отображаемое название
Only necessary if the value differs from Недосягаемость.
link Ссылка
Необходимо указывать только если нужна ссылка на другу статью.
description Недосягаемость, или Неуловимость ("невозможность выбрать в качестве цели") — это состояние персонажа, в котором их он не может быть указан целью для Null Sphere.png нацеливаемых или Electrical Surge.png самонаводящихся эффектов, а также не может попасть под действие Dark Binding.png направленных и Lay Waste.png нацеленных в точку эффектов, числе которых: умения, автоатаки, заклинания призывателя, активируемые и пассивные предметы. Описание
description2 Когда персонаж становится недосягаемым, он тут же прерывает все эффекты, которые выбрали его своей целью, но ещё не подействовали: выпущенные снаряды автоатаки и умений исчезнут в полете, а НИПы (строения и миньоны) выберут следующую по приоритету цель. Описание (2)
description3 Blaze.png Периодический урон, отложенный урон (например, Бомба замедленного действия Бомба замедленного действия) и Ethereal Chains.png эффекты связи не снимаются и продолжают действовать. Описание (3)
type Термины Тип
image
Playful.png
Playful.png
Изображение, в том числе тип файла
image2
image3
interrupts Прерывает (в описании эффектов контроля)
reduction Уменьшается (в описании эффектов контроля)
resist Сопротивление (в описании эффектов контроля)
removal Чем снимается (в описании эффектов контроля)
footer Черты неуловимости также есть у Hallucinate.png Исчезновения, Stasis icon.png Стазиса и некоторых видов Revival icon.png Воскрешения. Описание, которое должно быть расположено после всех остальных данных

Все Шаблоны данных подсказок используют одинаковый набор параметров. Не все параметры должны быть обязательно указаны.

Выдача значений

{{Tip data/Недосягаемость|pst2|interrupts}} - выдает параметр interrupts при помощи шаблона Шаблон:Pst2 (PST - Parameter Selection Template).

Для выдачи нескольких параметров одновременно используйте шаблон следующим образом:

{{Tip data/Недосягаемость|имя шаблона|..|..|..|..}}

Примечания

До этого момента текст сгенерирован автоматически шаблоном Tip data.