ФЭНДОМ


N/A

Данный шаблон содержит характеристики предмета [[{{{1}}}]] в виде таблиц и хранимых переменных.

Страницы предмета

  • Страница:
    • [[{{{1}}}]]

Предпросмотр

N/A

Параметры

Имя параметра Значение Описание
1 {{{1}}} Обязателен: Необходим для идентификации
disp_name Название предмета
Необходим только если отличается от {{{1}}}.
champion Необходимо только для эксклюзивных предметов (принадлежащих конкретному чемпиону)!
Особенности предмета
maps Доступность предмета на картах Корректные значения - комбинация букв УПВШ.
У = Ущелье призывателя, П = Проклятый лес, В = Вобщая бездна, Ш = Штурм Нексуса

По умолчанию: Общий.
altmaps Другие карты
caption Официальная подпись Только если доступна!
tier Классификация по рангу Доступные значения:
Tier 1,
Tier 2,
Tier 3,
Tier 4,
Tier 5.
type Тип предмета Доступные значения (регистр важен):
Начальный,
Предоставляемый,
Расходуемый,
Улучшенный расходуемый,
Аксессуар,
Зачарование
Можно вставлять два значения, например: Расходуемый,Предоставляемый
consume Первый эффект расходуемого предмета Только для расходуемых предметов
consume2 Второй эффект расходуемого предмета Только для расходуемых предметов
Характеристики предмета
ap Ability power Значения могут быть пустыми, если соответствующий предмет не дает бонусов к ним
armor Броня
rpen Пробивание брони (%)
lethality Смертоносность
ad Сила атаки
as Скорость атаки (%)
cdr Сокращение перезарядки (%)
cdrunique Уникально: Сокращение перезарядки (%)
crit Шанс критического удара (%)
critunique Уникально: Шанс критического удара (%)
gp10 Золото за 10 секунд
hsp Уникально: Прочность щитов и эффективность исцеления (%)
health Здоровье
hp5 Восстановление здоровья (%)
lifesteal Вампиризм (%)
mpen Магическое пробивание (%)
mr Сопротивление магии
mana Мана
mp5 Восстановление маны (%)
mp5flat Восстановление маны (в единицах маны)
ms Скорость передвижения (%)
msflat Скорость передвижения (в единицах)
spec Другие эффекты (например, мана за уровень)
spec2 Другие эффекты 2
pass Пассивный эффект 1
pass2 Пассивный эффект 2
pass3 Пассивный эффект 3
pass4 Пассивный эффект 4
pass5 Пассивный эффект 5
act Активный эффект
act_cd Перезарядка активного эффекта и примечания к ней.
aura Аура 1
aura2 Аура 2
aura3 Аура 3
noe Нет эффектов и характеристик Если у предмета нет эффектов или характеристики поставьте true.
Другое
recipe Компоненты предмета Используйте , для разделения предметов!
builds Схемы развития Исползуйте , для разделения значений!
buy Стоимость покупки
comb Стоимость сборки
sell Цена на продажу
code Код предмета
limit Ограничения предмета
req Требования к предмету
hp Очки здоровья Например, очки здоровья тотема
Меню
menu1a Меню 1 например, Атака
menu1b Подменю 1 Например, Скорость атаки
menu2a Меню 2 e.g. Magic
menu2b Подменю 2 e.g. Ability Power
menu3a Меню 3 e.g. Movement
menu3b Подменю 3 e.g. Other Movement Items
menu4a Меню 4
menu4b Подменю 4
menu5a Меню
menu5b Подменю
menu6a Меню
menu6b Подменю 6
menu7a Подменю 7
menu7b Подменю 7
Мета
removed Если этот предмет был удален из игры, поставьте true. Значение может быть пустым
nickname Прозвища предметов или сокращенные названия

Все шаблоны Item data используют одинаковый набор указанных выше параметров.

Получение данных о предмете из шаблона

Для получения определенного параметра чемпиона используется следующая запись: {{data {{{1}}}|pst2|имя параметра}}

Для вывода большего числа элементов используется такая форма:

{{data {{{1}}}|Имя шаблона|..|..|..|..}} До этой строки весь текст был сгенерирован шаблоном Шаблон:Item data


Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.