ФЭНДОМ


Начиная с 10.01.2020, изменения в характеристики вносятся в Модуль:ChampionData/data. Данная страница сохранена для обратной совместимости и доступа к данным об умениях.

Ashe OriginalSquare

Данный шаблон содержит сведения о чемпионе Эш в виде таблиц и наборов переменных, которые затем можно вызывать на других страницах.

Предпросмотр

Ashe OriginalLoading
Эш BE icon 450 RP icon 260
Ледяная лучница
Здоровье: 1984  
Восст. здоровья: 12,9  
Мана: 824  
Восст. маны: 13,8  
Дальность: 600  
Сила атаки: 111  
Скорость атаки: 1,03  
Броня: 83,8  
Маг. сопр.: 38,5  
Скорость передв.: 325  
18 уровень
Marksman icon СтрелокRanged role Дальний бой

Страницы о чемпионе

Ошибки скрипта устраняются на соответствующих страницах чемпионов

Список параметров

Параметр Значение Описание
Общие сведения о чемпионе
1 Эш Обязательно: Используется для идентификации.
title Ледяная лучница Прозвище чемпиона
id 22 id чемпиона, использующийся в API Riot.
apiname Ashe Имя чемпиона в API
engname Ashe Имя на английском языке (для межъязыковых ссылок)
genitive Эш Имя в родительном падеже (для упрощения ссылок)
fullname Полное имя
role Стрелок Класс чемпиона: Джаггернаут;
Ныряльщик;
Стрелок;
Штурмовик;
Хранитель;
Убийца;
Дуэлянт;
Чародей;
Ловец;
Маг-артиллерист;
Маг-подрывник;
Боевой-маг.
date 2009-02-21 Дата выхода (формат: YYYY-MM-DD)
patch Alpha Week 2 Патч выхода
changes V10.8 Патч с последними изменениями
damage 2 Официальный рейтинг урона (0-3)
toughness 0 Официальный рейтинг выносливости (0-3)
control 3 Официальный рейтинг контроля (0-3)
mobility 0 Официальный рейтинг подвижность (0-3)
utility 2 Официальный рейтинг поддерки (0-3)
style 20 Официальный рейтинг стиля (0-100)
difficulty 4 Официальный рейтинг сложности (1-3)
adaptivetype физический Адаптивный урон по умолчанию
магическийфизический
rangetype Дальний Тип дальности атаки: ближний, дальний
BE 450 Стоимость в BE icon СЭ
RP 260 Стоимость в RP icon RP
Умения
skill_i Морозный выстрел
,Морозный выстрел 2
I
skill_q Сосредоточенность стрелка
,Сосредоточенность стрелка 2
Q
skill_w Залп
W
skill_e Ястребиная разведка
E
skill_r Зачарованная ледяная стрела
R
Характеристики чемпиона
ms 325 Скорость передвижения чемпиона
ms_lvl Скорость передвижения чемпиона за уровень
range 600 Дальность атаки чемпиона
range_lvl Дальность атаки чемпиона за уровень
as_base 0.658 Базовая скорость атаки
as_ratio 0.65799999237061 Коэффициент скорости
as_lvl 3.33 Скорость атаки за уровень
dam_base 61 Базовая сила атаки
dam_lvl 2.96 Сила атаки за уровень
arm_base 26 Базовая броня
arm_lvl 3.4 Броня за уровень
mr_base 30 Базовое магическое сопротивление
mr_lvl 0.5 МР за уровень
hp_base 539 Начальное здоровье
hp_lvl 85 Здоровье за уровень
mp_base 280 Запас ресурса
mp_lvl 32 Приращение ресурса за уровень (0 для Ярости, Нагрева или Энергии)
hp5_base 3.5 Начальное восстановление здоровья за 5 секунд
hp5_lvl 0.55 Восстановление здоровья за 5 секунд за уровень
mp5_base 6.972 Начальное восстановление маны/ресурса за 5 секунд
mp5_lvl 0.4 Приращение восстановления ресурса за уровень
crit_base 100 Стандартный множитель критического удара
crit_mod Модификатор критического урона
resource Мана Какой ресурс обозначается во второй полосе ресурса. Обычно это основной ресурс для умений, но не всегда, например чемпион Мордекайзер не тратит ресурс на умения, но полоса обозначает его прочность Щита.
Характеристики автоатак
missile_speed Скорость полета снаряда
attack_cast_time Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
attack_total_time Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
attack_delay_offset -0.080701753497124 Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
windup 0.21929824650288 Коэффициент завершения. Не заносится непосредственно, вычисляется через attack_cast_time, attack_total_time и attack_delay_offset
windup_modifier 1 Модификатор коэффициента завершения
Геометрические характеристики чемпиона
gameplay_radius 65 Радиус хитбокса
pathing_radius 35 Радиус коллизии
selection_radius 120 Радиус кликбокса
acquisition_radius 600 Радиус поиска цели
Модификаторы в режимах
aram_dmg_dealt 0.95 Изменение наносимого урона в ARAM
aram_dmg_taken 1 Изменение получаемого урона в ARAM
aram_healing 1 Изменение лечения в ARAM (входящего/исходящего)
aram_shielding 1 Изменение прочности щитов в ARAM (входящих/исходящих)
urf_dmg_dealt 1 Изменение наносимого урона в УРФ
urf_dmg_taken 1 Изменение получаемого урона в УРФ
urf_healing 1 Изменение входящего/исходящего лечения в УРФ
urf_shielding 1 Изменение прочности входящих/исходящих щитов в УРФ
Устаревшие характеристики
herotype Стрелок Старая официальная игровая роль
alttype Поддержка Дополнительная игровая роль
attack 7 Рейтинг атаки из старого клиента
defense 3 Рейтинг защитыиз старого клиента
magic 2 Рейтинг умений из старого клиента
attack 7 Рейтинг атаки из старого клиента
as_lvl1
attack_delay (перенесены в раздел базовой атаки)
as_lvl1_bonus

Не все параметры должны быть обязательно заполнены, однако эта таблица выведет как определенные, так и неопределенные для данного чемпиона параметры.

Получение данных о чемпионе из шаблона

Для получения данных из вышеуказанной таблицы применяется Шаблон:Ccd

Пример
  • {{ccd|<Эш>|<title>}} → Ледяная лучница


До этой строки весь текст сгенерирован шаблоном Champion data.


Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.