ФЭНДОМ


Начиная с 10.01.2020, изменения в характеристики вносятся в Модуль:ChampionData/data. Данная страница сохранена для обратной совместимости и доступа к данным об умениях.

Данный шаблон содержит сведения о чемпионе Энни в виде таблиц и наборов переменных, которые затем можно вызывать на других страницах.

Предпросмотр

Annie OriginalLoading
Энни BE icon 450 RP icon 260
Темное дитя
Здоровье: 2020  
Восст. здоровья: 14,9  
Мана: 843  
Восст. маны: 21,6  
Дальность: 625  
Сила атаки: 95  
Скорость атаки: 0,713  
Броня: 87,2  
Маг. сопр.: 38,5  
Скорость передв.: 335  
18 уровень
Mage icon Маг-подрывникRanged role Дальний бой

Страницы о чемпионе

Ошибки скрипта устраняются на соответствующих страницах чемпионов

Список параметров

Параметр Значение Описание
Общие сведения о чемпионе
1 Энни Обязательно: Используется для идентификации.
title Темное дитя Прозвище чемпиона
id 1 id чемпиона, использующийся в API Riot.
apiname Annie Имя чемпиона в API
engname Annie Имя на английском языке (для межъязыковых ссылок)
genitive Энни Имя в родительном падеже (для упрощения ссылок)
fullname Энни Хастур Полное имя
role Маг-подрывник Класс чемпиона: Джаггернаут;
Ныряльщик;
Стрелок;
Штурмовик;
Хранитель;
Убийца;
Дуэлянт;
Чародей;
Ловец;
Маг-артиллерист;
Маг-подрывник;
Боевой-маг.
date 2009-02-21 Дата выхода (формат: YYYY-MM-DD)
patch Alpha Week 2 Патч выхода
changes V9.19 Патч с последними изменениями
damage 3 Официальный рейтинг урона (0-3)
toughness 1 Официальный рейтинг выносливости (0-3)
control 3 Официальный рейтинг контроля (0-3)
mobility 1 Официальный рейтинг подвижность (0-3)
utility 2 Официальный рейтинг поддерки (0-3)
style 100 Официальный рейтинг стиля (0-100)
difficulty 6 Официальный рейтинг сложности (1-3)
adaptivetype магический Адаптивный урон по умолчанию
магическийфизический
rangetype Дальний Тип дальности атаки: ближний, дальний
BE 450 Стоимость в BE icon СЭ
RP 260 Стоимость в RP icon RP
Умения
skill_i Пиромания
I
skill_q Расщепление
Q
skill_w Испепеление
W
skill_e Пылающий щит
E
skill_r Призыв Тибберса
,Управление Тибберсом
R
Характеристики чемпиона
ms 335 Скорость передвижения чемпиона
ms_lvl Скорость передвижения чемпиона за уровень
range 625 Дальность атаки чемпиона
range_lvl Дальность атаки чемпиона за уровень
as_base 0.579 Базовая скорость атаки
as_ratio 0.5789999961853 Коэффициент скорости
as_lvl 1.36 Скорость атаки за уровень
dam_base 50.41 Базовая сила атаки
dam_lvl 2.625 Сила атаки за уровень
arm_base 19.22 Базовая броня
arm_lvl 4 Броня за уровень
mr_base 30 Базовое магическое сопротивление
mr_lvl 0.5 МР за уровень
hp_base 524 Начальное здоровье
hp_lvl 88 Здоровье за уровень
mp_base 418 Запас ресурса
mp_lvl 25 Приращение ресурса за уровень (0 для Ярости, Нагрева или Энергии)
hp5_base 5.5 Начальное восстановление здоровья за 5 секунд
hp5_lvl 0.55 Восстановление здоровья за 5 секунд за уровень
mp5_base 8 Начальное восстановление маны/ресурса за 5 секунд
mp5_lvl 0.8 Приращение восстановления ресурса за уровень
crit_base 200 Стандартный множитель критического удара
crit_mod Модификатор критического урона
resource Мана Какой ресурс обозначается во второй полосе ресурса. Обычно это основной ресурс для умений, но не всегда, например чемпион Мордекайзер не тратит ресурс на умения, но полоса обозначает его прочность Щита.
Характеристики автоатак
missile_speed Скорость полета снаряда
attack_cast_time Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
attack_total_time Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
attack_delay_offset -0.10420524328947 Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
windup 0.19579475671053 Коэффициент завершения. Не заносится непосредственно, вычисляется через attack_cast_time, attack_total_time и attack_delay_offset
windup_modifier Модификатор коэффициента завершения
Геометрические характеристики чемпиона
gameplay_radius 65 Радиус инфобокса
pathing_radius 30 Радиус коллизии
selection_radius 100 Радиус кликбокса
acquisition_radius 625 Радиус поиска цели
Модификаторы в режимах
aram_dmg_dealt 1 Изменение наносимого урона в ARAM
aram_dmg_taken 1 Изменение получаемого урона в ARAM
aram_healing 1 Изменение лечения в ARAM (входящего/исходящего)
aram_shielding 1 Изменение прочности щитов в ARAM (входящих/исходящих)
urf_dmg_dealt 1 Изменение наносимого урона в УРФ
urf_dmg_taken 1 Изменение получаемого урона в УРФ
urf_healing 1 Изменение входящего/исходящего лечения в УРФ
urf_shielding 1 Изменение прочности входящих/исходящих щитов в УРФ
Устаревшие характеристики
herotype Маг Старая официальная игровая роль
alttype Дополнительная игровая роль
attack 2 Рейтинг атаки из старого клиента
defense 3 Рейтинг защитыиз старого клиента
magic 10 Рейтинг умений из старого клиента
attack 2 Рейтинг атаки из старого клиента
as_lvl1
attack_delay (перенесены в раздел базовой атаки)
as_lvl1_bonus

Не все параметры должны быть обязательно заполнены, однако эта таблица выведет как определенные, так и неопределенные для данного чемпиона параметры.

Получение данных о чемпионе из шаблона

Для получения данных из вышеуказанной таблицы применяется Шаблон:Ccd

Пример
  • {{ccd|<Энни>|<title>}} → Темное дитя


До этой строки весь текст сгенерирован шаблоном Champion data.


Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.