ФЭНДОМ


Начиная с 10.01.2020, изменения в характеристики вносятся в Модуль:ChampionData/data. Данная страница сохранена для обратной совместимости и доступа к данным об умениях.

Fizz OriginalSquare

Данный шаблон содержит сведения о чемпионе Физз в виде таблиц и наборов переменных, которые затем можно вызывать на других страницах.

Предпросмотр

Fizz OriginalLoading
Физз BE icon 4800 RP icon 880
Морской ловкач
Здоровье: 2236  
Восст. здоровья: 19,9  
Мана: 946  
Восст. маны: 19,6  
Дальность: 175  
Сила атаки: 109  
Скорость атаки: 1,005  
Броня: 80,2  
Маг. сопр.: 53,4  
Скорость передв.: 335  
18 уровень
Slayer icon УбийцаMelee role Ближний бой

Страницы о чемпионе

Ошибки скрипта устраняются на соответствующих страницах чемпионов

Список параметров

Параметр Значение Описание
Общие сведения о чемпионе
1 Физз Обязательно: Используется для идентификации.
title Морской ловкач Прозвище чемпиона
id 105 id чемпиона, использующийся в API Riot.
apiname Fizz Имя чемпиона в API
engname Fizz Имя на английском языке (для межъязыковых ссылок)
genitive Физза Имя в родительном падеже (для упрощения ссылок)
fullname Полное имя
role Убийца Класс чемпиона: Джаггернаут;
Ныряльщик;
Стрелок;
Штурмовик;
Хранитель;
Убийца;
Дуэлянт;
Чародей;
Ловец;
Маг-артиллерист;
Маг-подрывник;
Боевой-маг.
date 2011-11-15 Дата выхода (формат: YYYY-MM-DD)
patch V1.0.0.129 Патч выхода
changes V9.22 Патч с последними изменениями
damage 3 Официальный рейтинг урона (0-3)
toughness 1 Официальный рейтинг выносливости (0-3)
control 2 Официальный рейтинг контроля (0-3)
mobility 3 Официальный рейтинг подвижность (0-3)
utility 0 Официальный рейтинг поддерки (0-3)
style 90 Официальный рейтинг стиля (0-100)
difficulty 6 Официальный рейтинг сложности (1-3)
adaptivetype магический Адаптивный урон по умолчанию
магическийфизический
rangetype Ближний Тип дальности атаки: ближний, дальний
BE 4800 Стоимость в BE icon СЭ
RP 880 Стоимость в RP icon RP
Умения
skill_i Проворный боец
I
skill_q Удар сорванца
Q
skill_w Морской трезубец
W
skill_e Баловство
,Обман
E
skill_r Ловля на живца
R
Характеристики чемпиона
ms 335 Скорость передвижения чемпиона
ms_lvl Скорость передвижения чемпиона за уровень
range 175 Дальность атаки чемпиона
range_lvl Дальность атаки чемпиона за уровень
as_base 0.658 Базовая скорость атаки
as_ratio 0.65799999237061 Коэффициент скорости
as_lvl 3.1 Скорость атаки за уровень
dam_base 58.04 Базовая сила атаки
dam_lvl 3 Сила атаки за уровень
arm_base 22.412 Базовая броня
arm_lvl 3.4 Броня за уровень
mr_base 32.1 Базовое магическое сопротивление
mr_lvl 1.25 МР за уровень
hp_base 570 Начальное здоровье
hp_lvl 98 Здоровье за уровень
mp_base 317.2 Запас ресурса
mp_lvl 37 Приращение ресурса за уровень (0 для Ярости, Нагрева или Энергии)
hp5_base 8 Начальное восстановление здоровья за 5 секунд
hp5_lvl 0.7 Восстановление здоровья за 5 секунд за уровень
mp5_base 6 Начальное восстановление маны/ресурса за 5 секунд
mp5_lvl 0.8 Приращение восстановления ресурса за уровень
crit_base 200 Стандартный множитель критического удара
crit_mod Модификатор критического урона
resource Мана Какой ресурс обозначается во второй полосе ресурса. Обычно это основной ресурс для умений, но не всегда, например чемпион Мордекайзер не тратит ресурс на умения, но полоса обозначает его прочность Щита.
Характеристики автоатак
missile_speed Скорость полета снаряда
attack_cast_time Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
attack_total_time Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
attack_delay_offset -0.097000002861023 Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
windup 0.20299999713898 Коэффициент завершения. Не заносится непосредственно, вычисляется через attack_cast_time, attack_total_time и attack_delay_offset
windup_modifier Модификатор коэффициента завершения
Геометрические характеристики чемпиона
gameplay_radius 55 Радиус хитбокса
pathing_radius 30 Радиус коллизии
selection_radius 108.33329772949 Радиус кликбокса
acquisition_radius 400 Радиус поиска цели
Модификаторы в режимах
aram_dmg_dealt 1.05 Изменение наносимого урона в ARAM
aram_dmg_taken 0.95 Изменение получаемого урона в ARAM
aram_healing 1 Изменение лечения в ARAM (входящего/исходящего)
aram_shielding 1 Изменение прочности щитов в ARAM (входящих/исходящих)
urf_dmg_dealt 0.95 Изменение наносимого урона в УРФ
urf_dmg_taken 1 Изменение получаемого урона в УРФ
urf_healing 1 Изменение входящего/исходящего лечения в УРФ
urf_shielding 1 Изменение прочности входящих/исходящих щитов в УРФ
Устаревшие характеристики
herotype Истребитель Старая официальная игровая роль
alttype Воин Дополнительная игровая роль
attack 6 Рейтинг атаки из старого клиента
defense 4 Рейтинг защитыиз старого клиента
magic 7 Рейтинг умений из старого клиента
attack 6 Рейтинг атаки из старого клиента
as_lvl1
attack_delay (перенесены в раздел базовой атаки)
as_lvl1_bonus

Не все параметры должны быть обязательно заполнены, однако эта таблица выведет как определенные, так и неопределенные для данного чемпиона параметры.

Получение данных о чемпионе из шаблона

Для получения данных из вышеуказанной таблицы применяется Шаблон:Ccd

Пример
  • {{ccd|<Физз>|<title>}} → Морской ловкач


До этой строки весь текст сгенерирован шаблоном Champion data.


Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.