ФЭНДОМ


Начиная с 10.01.2020, изменения в характеристики вносятся в Модуль:ChampionData/data. Данная страница сохранена для обратной совместимости и доступа к данным об умениях.

ThreshSquare

Данный шаблон содержит сведения о чемпионе Треш в виде таблиц и наборов переменных, которые затем можно вызывать на других страницах.

Предпросмотр

Thresh OriginalLoading
Треш BE icon 4800 RP icon 880
Страж цепей
Здоровье: 2142  
Восст. здоровья: 16,4  
Мана: 1022  
Восст. маны: 19,6  
Дальность: 450  
Сила атаки: 93  
Скорость атаки: 0,997  
Броня: 28  
Маг. сопр.: 38,5  
Скорость передв.: 335  
18 уровень
Controller icon Ловец

Страницы о чемпионе

Ошибки скрипта устраняются на соответствующих страницах чемпионов

Список параметров

Параметр Значение Описание
Общие сведения о чемпионе
1 Треш Обязательно: Используется для идентификации.
title Страж цепей Прозвище чемпиона
id 412 id чемпиона, использующийся в API Riot.
apiname Thresh Имя чемпиона в API
engname Thresh Имя на английском языке (для межъязыковых ссылок)
genitive Треша Имя в родительном падеже (для упрощения ссылок)
fullname Полное имя
role Ловец Класс чемпиона: Джаггернаут;
Ныряльщик;
Стрелок;
Штурмовик;
Хранитель;
Убийца;
Дуэлянт;
Чародей;
Ловец;
Маг-артиллерист;
Маг-подрывник;
Боевой-маг.
date 2013-01-23 Дата выхода (формат: YYYY-MM-DD)
patch V1.0.0.154 Патч выхода
changes V10.2 Патч с последними изменениями
damage 1 Официальный рейтинг урона (0-3)
toughness 2 Официальный рейтинг выносливости (0-3)
control 3 Официальный рейтинг контроля (0-3)
mobility 1 Официальный рейтинг подвижность (0-3)
utility 3 Официальный рейтинг поддерки (0-3)
style 75 Официальный рейтинг стиля (0-100)
difficulty 3 Официальный рейтинг сложности (1-3)
adaptivetype магический Адаптивный урон по умолчанию
магическийфизический
rangetype Дальний, неснарядный Тип дальности атаки: ближний, дальний
BE 4800 Стоимость в BE icon СЭ
RP 880 Стоимость в RP icon RP
Умения
skill_i Проклятие
I
skill_q Смертный приговор
,Смертельный рывок
Q
skill_w Темный путь
W
skill_e ,Замах 2
,Замах 3
Замах
,Замах 4
,Замах 5
E
skill_r Короб
R
Характеристики чемпиона
ms 335 Скорость передвижения чемпиона
ms_lvl Скорость передвижения чемпиона за уровень
range 450 Дальность атаки чемпиона
range_lvl Дальность атаки чемпиона за уровень
as_base 0.625 Базовая скорость атаки
as_ratio 0.625 Коэффициент скорости
as_lvl 3.5 Скорость атаки за уровень
dam_base 56 Базовая сила атаки
dam_lvl 2.2 Сила атаки за уровень
arm_base 28 Базовая броня
arm_lvl 0 Броня за уровень
mr_base 30 Базовое магическое сопротивление
mr_lvl 0.5 МР за уровень
hp_base 560.52 Начальное здоровье
hp_lvl 93 Здоровье за уровень
mp_base 273.92 Запас ресурса
mp_lvl 44 Приращение ресурса за уровень (0 для Ярости, Нагрева или Энергии)
hp5_base 7 Начальное восстановление здоровья за 5 секунд
hp5_lvl 0.55 Восстановление здоровья за 5 секунд за уровень
mp5_base 6 Начальное восстановление маны/ресурса за 5 секунд
mp5_lvl 0.8 Приращение восстановления ресурса за уровень
crit_base 200 Стандартный множитель критического удара
crit_mod Модификатор критического урона
resource Мана Какой ресурс обозначается во второй полосе ресурса. Обычно это основной ресурс для умений, но не всегда, например чемпион Мордекайзер не тратит ресурс на умения, но полоса обозначает его прочность Щита.
Характеристики автоатак
missile_speed Скорость полета снаряда
attack_cast_time Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
attack_total_time Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
attack_delay_offset -0.060416668653488 Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
windup 0.23958333134651 Коэффициент завершения. Не заносится непосредственно, вычисляется через attack_cast_time, attack_total_time и attack_delay_offset
windup_modifier 0.25 Модификатор коэффициента завершения
Геометрические характеристики чемпиона
gameplay_radius 65 Радиус инфобокса
pathing_radius 36 Радиус коллизии
selection_radius 125 Радиус кликбокса
acquisition_radius 475 Радиус поиска цели
Модификаторы в режимах
aram_dmg_dealt 1 Изменение наносимого урона в ARAM
aram_dmg_taken 1 Изменение получаемого урона в ARAM
aram_healing 1 Изменение лечения в ARAM (входящего/исходящего)
aram_shielding 1 Изменение прочности щитов в ARAM (входящих/исходящих)
urf_dmg_dealt 1.1 Изменение наносимого урона в УРФ
urf_dmg_taken 0.9 Изменение получаемого урона в УРФ
urf_healing 1 Изменение входящего/исходящего лечения в УРФ
urf_shielding 1 Изменение прочности входящих/исходящих щитов в УРФ
Устаревшие характеристики
herotype Поддержка Старая официальная игровая роль
alttype Воин Дополнительная игровая роль
attack 5 Рейтинг атаки из старого клиента
defense 6 Рейтинг защитыиз старого клиента
magic 6 Рейтинг умений из старого клиента
attack 5 Рейтинг атаки из старого клиента
as_lvl1
attack_delay (перенесены в раздел базовой атаки)
as_lvl1_bonus

Не все параметры должны быть обязательно заполнены, однако эта таблица выведет как определенные, так и неопределенные для данного чемпиона параметры.

Получение данных о чемпионе из шаблона

Для получения данных из вышеуказанной таблицы применяется Шаблон:Ccd

Пример
  • {{ccd|<Треш>|<title>}} → Страж цепей


До этой строки весь текст сгенерирован шаблоном Champion data.


Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.