Начиная с 10.01.2020, изменения в характеристики вносятся в Модуль:ChampionData/data. Данная страница сохранена для обратной совместимости и доступа к данным об умениях.
Nasus OriginalSquare.png

Данный шаблон содержит сведения о чемпионе Насус в виде таблиц и наборов переменных, которые затем можно вызывать на других страницах.

Предпросмотр

x230px
Насус 1350 Синяя эссенция 1350 585 RP 585
Хранитель песков
Здоровье: 2091  
Восст. здоровья: 24,3  
Мана: 1040  
Восст. маны: 15,9  
Дальность: 125  
Сила атаки: 127,0  
Скорость атаки: 1,015  
Броня: 93,5  
Маг. сопр.: 53,4  
Скорость передв.: 350  
18 уровень
20px ДжаггернаутMelee role.png Ближний бой

Страницы о чемпионе

Ошибки скрипта устраняются на соответствующих страницах чемпионов

Список параметров

Параметр Значение Описание
Общие сведения о чемпионе
1 Насус Обязательно: Используется для идентификации.
title Хранитель песков Прозвище чемпиона
id 75 id чемпиона, использующийся в API Riot.
apiname Nasus Имя чемпиона в API
engname Nasus Имя на английском языке (для межъязыковых ссылок)
genitive Насуса Имя в родительном падеже (для упрощения ссылок)
fullname Полное имя
role Джаггернаут Класс чемпиона: Джаггернаут;
Ныряльщик;
Стрелок;
Штурмовик;
Хранитель;
Убийца;
Дуэлянт;
Чародей;
Ловец;
Маг-артиллерист;
Маг-подрывник;
Боевой-маг.
date 2009-10-01 Дата выхода (формат: YYYY-MM-DD)
patch V0.9.25.24 Патч выхода
changes V10.7 Патч с последними изменениями
damage 2 Официальный рейтинг урона (0-3)
toughness 3 Официальный рейтинг выносливости (0-3)
control 2 Официальный рейтинг контроля (0-3)
mobility 0 Официальный рейтинг подвижность (0-3)
utility 1 Официальный рейтинг поддерки (0-3)
style 20 Официальный рейтинг стиля (0-100)
difficulty 6 Официальный рейтинг сложности (1-3)
adaptivetype физический Адаптивный урон по умолчанию
магическийфизический
rangetype Ближний Тип дальности атаки: ближний, дальний
BE 1350 Стоимость в СЭ Синяя эссенция СЭ
RP 585 Стоимость в RP RP
Умения
skill_i Пожиратель душ
I
skill_q Вытягивающий удар
Q
skill_w Иссушение
W
skill_e Призрачный огонь
E
skill_r Ярость песков
R
Характеристики чемпиона
ms 350 Скорость передвижения чемпиона
ms_lvl Скорость передвижения чемпиона за уровень
range 125 Дальность атаки чемпиона
range_lvl Дальность атаки чемпиона за уровень
as_base 0.638 Базовая скорость атаки
as_ratio 0.63800001144409 Коэффициент скорости
as_lvl 3.48 Скорость атаки за уровень
dam_base 67 Базовая сила атаки
dam_lvl 3.5 Сила атаки за уровень
arm_base 34 Базовая броня
arm_lvl 3.5 Броня за уровень
mr_base 32.1 Базовое магическое сопротивление
mr_lvl 1.25 МР за уровень
hp_base 561.2 Начальное здоровье
hp_lvl 90 Здоровье за уровень
mp_base 325.6 Запас ресурса
mp_lvl 42 Приращение ресурса за уровень (0 для Ярости, Нагрева или Энергии)
hp5_base 9 Начальное восстановление здоровья за 5 секунд
hp5_lvl 0.9 Восстановление здоровья за 5 секунд за уровень
mp5_base 7.44 Начальное восстановление маны/ресурса за 5 секунд
mp5_lvl 0.5 Приращение восстановления ресурса за уровень
crit_base 200 Стандартный множитель критического удара
crit_mod Модификатор критического урона
resource Мана Какой ресурс обозначается во второй полосе ресурса. Обычно это основной ресурс для умений, но не всегда, например чемпион Мордекайзер не тратит ресурс на умения, но полоса обозначает его прочность Щита.
Характеристики автоатак
missile_speed Скорость полета снаряда
attack_cast_time Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
attack_total_time Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
attack_delay_offset -0.098603650927544 Переменная, используется в расчете коэффициента завершения
windup 0.20139634907246 Коэффициент завершения. Не заносится непосредственно, вычисляется через attack_cast_time, attack_total_time и attack_delay_offset
windup_modifier Модификатор коэффициента завершения
Геометрические характеристики чемпиона
gameplay_radius 80 Радиус хитбокса
pathing_radius 50 Радиус коллизии
selection_radius 135 Радиус кликбокса
acquisition_radius 350 Радиус поиска цели
Модификаторы в режимах
aram_dmg_dealt 0.95 Изменение наносимого урона в ARAM
aram_dmg_taken 1 Изменение получаемого урона в ARAM
aram_healing 1 Изменение лечения в ARAM (входящего/исходящего)
aram_shielding 1 Изменение прочности щитов в ARAM (входящих/исходящих)
nb_dmg_dealt 1 Изменение наносимого урона в Штурме Нексуса
nb_dmg_taken 1 Изменение получаемого урона в Штурме Нексуса
nb_healing 1 Изменение лечения в Штурме Нексуса (входящего/исходящего)
nb_shielding 1 Изменение прочности щитов в Штурме Нексуса (входящих/исходящих)
ofa_dmg_dealt 1 Изменение наносимого урона в Все за одного
ofa_dmg_taken 1 Изменение получаемого урона в Все за одного
ofa_healing 1 Изменение лечения в Все за одного (входящего/исходящего)
ofa_shielding 1 Изменение прочности щитов в Все за одного (входящих/исходящих)
urf_dmg_dealt 1 Изменение наносимого урона в УРФ
urf_dmg_taken 1 Изменение получаемого урона в УРФ
urf_healing 1 Изменение входящего/исходящего лечения в УРФ
urf_shielding 1 Изменение прочности входящих/исходящих щитов в УРФ
Устаревшие характеристики
herotype Воин Старая официальная игровая роль
alttype Танк Дополнительная игровая роль
attack 7 Рейтинг атаки из старого клиента
defense 5 Рейтинг защитыиз старого клиента
magic 6 Рейтинг умений из старого клиента
attack 7 Рейтинг атаки из старого клиента
as_lvl1
attack_delay (перенесены в раздел базовой атаки)
as_lvl1_bonus

Не все параметры должны быть обязательно заполнены, однако эта таблица выведет как определенные, так и неопределенные для данного чемпиона параметры.

Получение данных о чемпионе из шаблона

Для получения данных из вышеуказанной таблицы применяется Шаблон:Ccd

Пример
  • {{ccd|<Насус>|<title>}} → Хранитель песков


До этой строки весь текст сгенерирован шаблоном Champion data.


Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.