Честь или Система чести (англ. Honor) – это система поощрения игроков, показывающих добросовестное поведение в League of Legends. Впервые была представлена 1 октября 2012 года, а затем переработана в обновлении V7.13.
Прогресс чести[]
Для того, чтобы повысить уровень чести, достаточно просто играть, не вредя своей команде и демонстрируя стремление к победе. Похвалы в конце матча влияют на прогресс чести, однако носят скорее опциональный характер.
Если в предыдущем сезоне уровень чести игрока был не ниже 2-го, в начале следующего сезона он сбросится до 2-го. На каждом уровне располагается по 3 контрольные точки, за достижение которых игрок также получает награду.
Старый уровень | Новый уровень |
---|---|
Уровень 2 | Уровень 2-0 |
Уровень 3 | Уровень 2-1 |
Уровень 4 | Уровень 2-2 |
Уровень 5 | Уровень 2-3 |
Похвалы[]
Перед тем, как перейти в послематчевое лобби в клиенте игры, у игрока есть 40 секунд, чтобы похвалить одного из союзников в одной из трёх категорий. Хвалить товарищей по команде можно только в матчах с другими игроками (включая режим Против ботов).
Не терял духа
- Стрессоустойчивый, спокойный
Сдержанный игрок, который, несмотря на трудности, не теряет духа и воодушевляет команду.
Отличный координатор
- Лидер, стратег
Игрок, который мотивировал команду и принимал разумные, стратегические решения.
Хорошая игра <3
- Командный игрок, дружелюбный
Если игрок получает 3 похвалы, он становится MVP, а в чате послематчевого лобби появляется соответствующее сообщение. Если все члены команды похвалили кого-то, в том же чате игроки будут уведомлены о получении дополнительных очков чести.
Награды чести[]
Сундук мастерства[]
Сундук мастерства – награда системы мастерства чемпионов, привязанная к системе чести. Сундуки мастерства можно получать на любом уровне чести.
Фрагменты ключей[]
Фрагменты ключей используются в Хекстековом ремесле. Ими регулярно награждаются игроки с 1-ым уровнем чести или выше, участвующие в матчах с другими игроками и показывающие достойное поведение. В месяц можно получить не более 12 Фрагментов ключей, хотя в игровом клиенте об этом ничего не сказано.
Сфера чести[]
Начиная с 3-го уровня чести, по достижении контрольной точки игрок награждается Сферой чести, в которой содержатся фрагменты ключей и осколки чемпионов.
Капсула чести[]
По достижении 3-го, 4-го и 5-го уровней чести игрок награждается Капсулой чести, в которой содержатся фрагменты ключей, образы тотемов, эмоции, осколки чемпионов и эксклюзивные образы.
Значок на экране загрузки[]
Данная награда разблокируется с 3-го уровня чести. Когда игрок получает как минимум 1 похвалу от союзника не из своей группы (или 2 от союзников из своей), игрок награждается специальным значком чести, который будет отображаться на экране загрузки в следующем матче. Внешний вид значка зависит от уровня чести.
Уровни и контрольные точки[]
- В обновлении V8.1 была изменена система выдачи наград. Теперь игроки получают награды за достижение контрольных точек и повышение уровня чести.
Уровень чести | Награды | |||
---|---|---|---|---|
Повышение уровня | Контрольная точка | |||
Уровень 0 |
N/A |
| ||
Уровень 1 |
|
| ||
Уровень 2 |
|
| ||
Уровень 3 |
Капсула чести 3-го уровня, в которой содержится: | Сфера чести 3-го уровня, в которой содержится: | ||
Уровень 4 |
Капсула чести 4-го уровня, в которой содержится: | Сфера чести 4-го уровня, в которой содержится: | ||
Уровень 5 |
Капсула чести 5-го уровня, в которой содержится: |
Сфера чести 5-го уровня, в которой содержится: |
Магазин чести[]
1 жетон 5-го уровня чести можно обменять на следующий контент:
- .
- .
- Серый Варвик: Цветовая схема "Сапфир" + иконка. (добавлено в обновлении V9.16)
- Серый Варвик: Цветовая схема "Розовый кварц" + иконка. (добавлено в обновлении V10.11)
- Серый Варвик: Цветовая схема "Метеорит" + иконка. (добавлено в обновлении V11.7)
- Средневековый Твич: Цветовая схема "Сапфир" + иконка. (добавлено в обновлении V9.16)
- Средневековый Твич: Цветовая схема "Аметист" + иконка. (добавлено в обновлении V10.11)
- Средневековый Твич: Цветовая схема "Обсидиан" + иконка. (добавлено в обновлении V11.7)
Наказания и блокировки[]
Если игрок получил наказание за негативное поведение, его уровень чести снизится. Степень понижения уровня зависит от суровости наказания:
- Негативное поведение, недостаточное для ограничения чата: Временное замедление прогресса чести.
- Ограничение чата: Понижение до 1-го уровня чести (до 0-го, если на момент наказания у игрока был 1-й уровень чести).
- Блокировка учётной записи на 14 дней: Понижение до 0-го уровня чести.
Кроме того, игрок перестанет получать очки чести, сундуки мастерства и фрагменты ключей. Эти ограничения будут сохраняться ещё некоторое время после истечения срока наказания. Как только система заметит улучшения в поведении игрока, хекстековая добыча и прогресс чести будут разблокироованы.
Конец сезона[]
В конце сезона игроки с высоким уровнем чести (3-5) получат дополнительную награду – уникальный образ тотема (см. #Галерея).
Уровни чести[]
Старая система чести[]
|
Прочее[]
- Раньше фрагменты ключей могли случайно выпасть игроку после победы в матче.
- В 2018 году наградой за достижение нового уровня чести был случайный образ чемпиона.
- Ввиду отсутствия командной составляющей, система чести не распространяется на Teamfight Tactics, даже несмотря на то, что игры находятся в одном клиенте и используют один и тот же профиль игрока.