|
Хэдлайнер (англ. Headliner) – это усиленная версия чемпиона в десятом сезоне Teamfight Tactics.
Описание[]
Хэдлайнер – это чемпион десятого сезона TFT, который обладает рядом усилений по сравнению со своей базовой версией. Он сразу обладает вторым уровнем звезд, а членство в одной из его неуникальных особенностей[1] считается за двух бойцов. Помимо этого, каждый чемпион обладает особым бонусом хэдлайнера, который увеличивает его характеристики или усиливает умение.
Хэдлайнеры приобретаются в магазине подобно обычным чемпионам. Он располагается в самой правой ячейке и стоит как двухзвездочная версия обычного чемпиона того же ранга. Частота выпадения хэдлайнеров зависит от уровня тактика и отличается от частоты выпадения обычных чемпионов.
Ранг хэдлайнера ⯈ | 1 | 2
|
3
|
4
|
5
|
---|---|---|---|---|---|
Уровень тактика ⯆ | |||||
2 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% |
3 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% |
4 | 80% | 20% | 0% | 0% | 0% |
5 | 45% | 33% | 20% | 2% | 0% |
6 | 0% | 75% | 25% | 0% | 0% |
7 | 0% | 40% | 60% | 0% | 0% |
8 | 0% | 0% | 70% | 30% | 3% |
9 | 0% | 0% | 0% | 98% | 2% |
9 | 0% | 0% | 0% | 30% | 70% |
Если у игрока в команде или на скамейке запасных ещё нет хэдлайнера, тот будет появляться в магазине при каждом перевыборе, в противном случае - каждый четвертый перевыбор. В один и тот же момент времени у игрока может быть только один хэдлайнер (в команде либо среди запасных), для того, чтобы приобрести нового хэдлайнера, нужно сначала продать старого.
Список хэдлайнеров[]
Чемпион | Эффект хэдлайнера |
---|---|
+200 здоровья, +20% силы атаки | |
+100 здоровья, +10% скорости атаки | |
+100 здоровья, +10% скорости атаки | |
+150 здоровья, когда его атакуют, он получает сопротивления магии | |
+25% силы умений | |
+20% силы атаки | |
Бард исполняет дополнительный Бац перед основным применением умения за каждые 8 использований умения в этом матче | |
+150 здоровья, пассивный эффект всегда наносит дополнительный урон, зависящий от здоровья цели. | |
+150 здоровья, +10 силы атаки. | |
+25% силы умений. | |
+150 здоровья, +10% силы атаки. | |
+400 здоровья. | |
Гнар превращается в Мега-Гнара в начале боя. | |
Грагас получает на 8% меньше урона и наносит на 15% урона больше. | |
+200 здоровья, +20 силы умений. | |
+10% силы атаки; в начале боя поместите одну винтовку апофеоза на пустую ячейку скамейки. | |
Атаки из пулемета дают ещё 1% скорости атаки; атаки из ракетницы наносят на 10% силы атаки урона больше. | |
+150 здоровья, +10 силы умений. | |
+100 здоровья, тени Зеда получают +10 силы атаки и 10% скорости атаки. | |
+5% силы умений, -10 макс. запаса маны. | |
+10% силы умений, +5 брони, +5 сопротивления магии, щупальца бьют раз в 2 секунды. | |
+50 здоровья, призывает 2 дополнительных упырей, большой упырь становится ещё больше и наносит на 10% больше урона. | |
+225 здоровья. | |
+5% силы умений. Сумеречный убийца получает дополнительно 2 золота; Рааст дополнительно дает 1 здоровья тактику. | |
+15% силы атаки, +1 к дистанции рывка. | |
+15% силы умений. | |
+200 здоровья, последний отскок наносит 66% доп. урона. | |
+25% скорости атаки. | |
+5% силы атаки; при использовании умения делает дополнительный выстрел, наносящий 60% урона. | |
+75 здоровья, разряды дополнительно наносят + 4% макс. здоровья цели урона. | |
+5% силы атаки; когда Киана копирует предмет, она навсегда получает +5% силы атаки. | |
+20% силы атаки. | |
+100 здоровья, умение наносит 12% доп. урона. | |
+25 силы умений. | |
+15% шанса критического удара; умение может наносить критический урон. | |
+5% силы атаки; Арпеджио делает 3 дополнительных выстрела. | |
+25% силы атаки. | |
+100 здоровья, +5 силы умений; когда умение убивает бойца, Мордекайзер навсегда получает 1 силы умений. | |
+20% силы умений. | |
+200 здоровья; Нико дает 20 маны союзнику, которого косплеит. | |
+75 здоровья, +10 брони, +10 сопротивления магии. | |
+200 здоровья, +20 брони, +20 сопротивления магии. | |
+150 здоровья, +10% силы атаки. | |
+100 здоровья, 10% силы атаки, +10% брони, +10% сопротивления магии. | |
+15% силы атаки, +10% шанса критического удара. | |
+5% силы умений. | |
При каждом втором применении выпускается второая высокая нота, которая наносит 40% урона и исцеляет 60% обычного значения. | |
+250 здоровья; по достижении 50% здоровья навсегда получает 50 здоровья. | |
+5% скорости атаки, +2% скорости атаки за каждую автоатаку. | |
+225 здоровья. | |
+100 здоровья, +15 брони. | |
Бросает 3 дополнительные карты. | |
+15% силы атаки, +20% шанса критического удара. | |
+100 здоровья, -25 макс. запаса маны. | |
+15% силы атаки, +10% всестороннего вытягивания жизни. | |
+100 здоровья, +15 силы умений. | |
+15% силы атаки. | |
+200 здоровья, +20% силы умений. | |
+20 силы умений. | |
+100 здоровья, +15% всестороннего вытягивания жизни. |
Прочее[]
- В восьмом и девятом сезоне для нескольких чемпионов существовали аугментации, усиливающие именно их характеристики и умения, что можно назвать прототипом системы хэдлайнеров.
- Вокруг чемпиона-хэдлайнера будет пульсировать аура, выполненная в стилистике его основной фракции.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Уникальными являются: IllBeats, Диджей, Идол, Импровизатор, Маэстро.
Ссылки[]
Общие понятия | Чемпионы (Ранг · Уровень звезд · Умение · Фракции · Классы · Характеристики) · Предметы · Монстры · Тактики · Золото · Опыт |
---|---|
Игровые механики | Сезон 2: Стихийные ячейки Сезон 3: Галактики Сезон 5: Сумрачные предметы · Лучезарные предметы Сезон 6: Аугментации · Двойной удар Сезон 7: Щедрый дракон Сезон 8: Наковальни предметов Сезон 9: Региональные порталы · Легенды Сезон 10: Хэдлайнеры Сезон 11: Встречи |
Украшения | RP · Осколки звезд · Бумы · Образы арен · Эмоции |
Категория:Teamfight Tactics · Портал:Teamfight Tactics |