League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
Aurelion Sol OriginalSquare

▶️   В мире не счесть цветов, но для начала мне хватит и радуги.

Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь League of Legends Wiki, чтобы она не была такой же маленькой как йордлы.
Последняя дата изменения: 07-04-2024, 14:03. Произведено участником: Mortorium.
О характеристиках чемпионов из League of Legends читайте Характеристика чемпиона
TFT - Champion tooltip

Характеристики в окне чемпиона

Характеристика чемпиона в Teamfight Tactics – это числовой показатель, обозначающий, насколько данный боец хорош в выполнении тех или иных действий.

Система характеристик в Teamfight Tactics практически полностью заимствована из League of Legends с небольшими сокращениями и изменениями.

Список характеристик[]

В текущий момент в Teamfight Tactics представлены следующие характеристики:

Атакующие Защитные Вспомогательные

Attack damage icon Сила атаки
Attack speed icon Скорость атаки
Critical strike chance icon Шанс критического удара
Critical strike damage icon Критический урон
Ability power icon Сила умений
Omnivamp icon Всестороннее вытягивание жизни

Health icon Здоровье
Armor icon Броня
Magic resistance icon Сопротивление магии

Mana icon Объем маны
Mana icon Начальная мана
Range icon Дальность атаки

Сила атаки[]

Сила атаки задает величину урона автоатаки чемпиона. Помимо этого сила атаки используется в качестве коэффициента для умений множества чемпионов.

В отличие от League of Legends в Teamfight Tactics абсолютное большинство прибавок к силе атаки являются процентными.

Скорость атаки[]

Скорость атаки задает частоту исполнения автоатак чемпиона. Как и в League of Legends у всех чемпионов есть максимально возможная частота автоатак, равная 2.5 атаки в секунду – все дальнейшие прибавки к этой характеристике игнорируются.

Шанс критического удара[]

Шанс критического удара – это вероятность того, что автоатака чемпиона нанесен увеличенный, критический урон. По умолчанию у всех чемпионов 25% шанса критического удара.

Критический урон[]

Критический урон – это множитель, на который умножается урон автоатаки, если она является критической. По умолчанию критический урон у всех чемпионов составляет 140%.

Сила умений[]

Сила умений используется в расчете эффектов большинства умений чемпионов (в первую очередь урона). По умолчанию сила умений у всех чемпионов равна 100 ед. С этим связан тот факт, что у всех умений чемпионов нет базового урона, и даже первоначальный урон умения рассчитывается через базовое значение силы умений (или силы атаки).

Всестороннее вытягивание жизни[]

Всестороннее вытягивание жизни (ВВЖ) обозначает величину любого урона, наносимого чемпионом, который будет преобразован в исцеление для него.

Здоровье[]

Здоровье – это стандартная характеристика бойца, обозначающая его живучесть. При получении урона его здоровье уменьшается, при исцелении - восстанавливается, однако не может превысить изначальный запас (если не указано иное). Как только величина здоровья бойца пересекает отметку в 0 ед., он умирает.

Броня[]

Броня уменьшает входящий физический урон в соответствии с формулой расчета:

– получаемый урон (damage mitigated)
– изначальный урон (damage raw)
– броня

Также броня может выступать в качестве коэффициента расчета эффекта умения. В TFT нет пробивания брони, однако есть эффект Armor penetration icon раскол, уменьшающий броню жертвы на определенный процент.

Сопротивление магии[]

Сопротивление магии уменьшает входящий магический урон в соответствии с формулой расчета:

– получаемый урон (damage mitigated)
– изначальный урон (damage raw)
– сопротивление магии

Также броня может выступать в качестве коэффициента расчета эффекта умения. В TFT нет магического пробивания, однако есть эффект Magic penetration icon истощение, уменьшающий сопротивление магии жертвы на определенный процент.

Мана[]

Дальность атаки[]

Примечания[]

Ссылки[]

 v · e
Teamfight Tactics | Общие понятия
Advertisement