- Не следует путать с вампиризмом — имеют различия в игровой механике.
Физическое вытягивание жизни (англ. Physical vamp) - это одна из характеристик чемпиона, подвид вытягивания.
Описание[]
Физическое вытягивание жизни превращает долю нанесенного чемпионом физического урона в исцеление. Хотя данный эффект присутствовал у некоторых чемпионов на протяжении долгого времени, официально эта характеристика была выделена в отдельную группу в обновлении V10.23. Физическое вытягивание жизни из разных источников складывается между собой.
Несмотря на внешнюю схожесть, физическое вытягивание жизни отличается от вампиризма. Основные различия даны ниже.
Вампиризм | Физическое вытягивание жизни | |
---|---|---|
Архетип урона | Только базовый урон | Любой архетип |
Подтип урона | Любой | Только физический урон |
Штраф за AoE или урон питомцев | Отсутствует | ФВЖ действует с эффективностью в 33% от обычной |
Эффективность лечения и щитов | Не действует | Действует |
Исцеление рассчитывается после учета брони, иных защитных эффектов жертвы и любых эффектов, наложенных на владельца.
Виды исцеления | Эффективность лечения и щитов |
Страшные раны |
|||
---|---|---|---|---|---|
Восстановление здоровья |
|||||
Вампиризм |
|||||
Всестороннее вытягивание жизни |
|||||
Физическое вытягивание жизни |
|||||
Вытягивание |
|||||
Самолечение | |||||
Собственные щиты | |||||
Входящее исцеление | |||||
Входящие щиты | |||||
Исходящее исцеление | |||||
Исходящие щиты | |||||
Доп. здоровье |
Источники[]
- Предметы
Стоимость характеристики[]
Физическое вытягивание жизни представлено только в легендарных и мифических предметах, поэтому его эталонная стоимость берется не из предметов, а как среднее между эталонной стоимостью всестороннего вытягивания жизни и вампиризма и составляет 38.
Примечания[]
Ссылки[]
Атакующие | Сила атаки · Скорость атаки · Шанс критического удара · Критический урон · Пробивание брони ( Смертоносность) · Сила умений · Магическое пробивание · Вампиризм · Физическое вытягивание жизни · Всестороннее вытягивание жизни |
---|---|
Защитные | Здоровье · Восстановление здоровья · Броня · Сопротивление магии · Эффективность лечения и щитов · Стойкость · Сопротивление замедлению |
Вспомогательные | Ускорение умений · Мана · Восстановление маны · Альтернативный ресурс ( Энергия · Восстановление энергии) |
Прочее | Опыт · Получение золота · Скорость передвижения · Дальность |
Скрытые | Сокращение перезарядки · Размер · Радиус бойца ( Радиус модели · Радиус коллизии · Радиус поиска · Радиус выбора) · Коэффициент скорости · Коэффициент завершения |
Устаревшие | Магический вампиризм |
Терминология · Категория:League of Legends · Портал:League of Legends |