League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

"Добродетели? У меня их много. Пороки? О, их еще больше!"
Самира Самира

Самира смотрит в лицо смерти с непоколебимой уверенностью и всегда ищет самые рискованные предприятия. В детстве бежав из разрушенной войной Шуримы Шуримы, Самира нашла свое призвание в Ноксусе Ноксусе. Теперь эта стильная и бесшабашная наемница берется за самые опасные и ответственные задания. Самира орудует пистолетами с черным порохом и клинком, изготовленным по особым чертежам. Она устраняет все преграды на своем пути с неподражаемым шиком и никогда не дрогнет перед лицом смертельной опасности.

Пустынная Роза[]

В городе Амакре, что стоит на восточном краю Великой Сай, Самира с родителями зарабатывала свой хлеб уличными представлениями. Они развлекали, изумляли и завораживали зрителей. Самира веселилась от души, но родители тревожились за нее. Они желали ей более стабильной жизни, ведь одним весельем сыт не будешь.

Однако желать чего-то в этом мире – все равно что ждать дождя в пустыне.

Накануне четырнадцатилетия Самиры Амакру наводнили чужеземцы с оружием. Девочка спряталась на чердаке под самой крышей дома. Она видела, как чужеземцы взывают к древнему магу древнему магу и хватают невинных горожан. Многих убили прямо у нее на глазах.

Но Самира не плакала и не кричала. Напротив, в ней закипал гнев – она злилась не на убийц, а на саму себя за то, что прячется от них. Раньше страх никогда ее не останавливал, не мешал выполнять даже самые опасные трюки. В эти минуты Самира возненавидела свою трусость и поклялась больше никогда не поддаваться страху и чувству беспомощности.

Вместе с раненными при налете родителями и горсткой земляков Самира бежала в Бел'жун, портовый город под властью Ноксуса. Для спасшихся из Амакры Ноксус стал прибежищем. Перед Самирой же империя открыла новые возможности.

Пока другие беженцы искали утешение в спокойной жизни, Самира твердо решила вернуть себе мужество. Ее родители, больные и измученные, больше не могли выступать, и Самира отправилась на улицу одна. Однако уличные представления перестали быть работой только ради денег – с их помощью Самира начала воспитывать в себе бесстрашие. Она стремилась превзойти саму себя в каждом трюке, даже когда рядом не было зрителей. Но выручки от выступлений все же не хватало на то, чтобы обеспечить семью.

Тогда-то Самира и наткнулась на листовку, предлагавшую вступить в ноксианский боевой отряд. Она поступила на службу, соблазнившись жалованьем и предвкушая риск.

Физическая подготовка Самиры поразила товарищей по отряду. Она ловко управлялась с мечом, метко стреляла и прекрасно показывала себя в бою, наслаждаясь собственной силой. Вот только дисциплины ей не хватало. После двух лет военной подготовки бесшабашность Самиры разочаровала всех командиров, кроме одного – капитана Индари. Бывшая диверсантка Индари оценила бесстрашие Самиры и предложила ей место в своем частном отряде, которому поручали слишком опасные для обычных военных задания. Самира согласилась без раздумий – ее привлекли грядущие опасности.

К тому времени девушка стала настоящей ноксианкой. Смертельно опасные перестрелки и головокружительные сражения на мечах закалили ее и помогли сформировать собственный боевой стиль. В свободное время она развлекала семью рассказами о самых ярких подвигах, в память о которых украшала себя татуировками. Для Самиры важнее всего был азарт и возможность испытывать себя на прочность. Только постоянный риск помогал ей чувствовать себя по-настоящему живой.

Однажды по приказу из столицы отряд Индари отправился на равнину Рокренд, чтобы подавить восстание. Когда они обнаружили вражескую базу и подобрались к предводителю повстанцев, крепость взорвалась. В последовавшей неразберихе Самира не стала искать укрытие, и обломок рушащегося здания повредил ей правый глаз – зрение в нем так никогда и не восстановилось. Действуя отважно и решительно, она без промедления разыскала капитана Индари и обнаружила, что та получила более серьезное ранение – ей парализовало ноги. Когда все выжившие бойцы вернулись, Индари распустила отряд, считая, что подвела их как командир.

Самира осталась без работы и, не видя других подходящих возможностей, возвратилась домой в Бел'жун. Однако прежний образ жизни оказался для нее невыносим.

Тогда Самира снова отправилась в столицу Ноксуса и отыскала Индари. Она была уверена, что капитан как никто другой понимает ее страсть к преодолению трудностей. У Индари оставалось много полезных связей среди военных и знати. Девушка предложила бывшей начальнице новое сотрудничество: Индари станет подыскивать самые ответственные наемничьи заказы, а Самира будет выполнять всю работу.

Индари согласилась скрепя сердце – ей не нравилось, что бывшей протеже придется отправляться на задания в одиночку.

Но сама Самира была только рада. Она охотно бралась за работу, предназначенную для целого отряда, и превосходно с ней справлялась.

Ее репутация сорвиголовы росла с каждым днем. Самира выполняла каждое задание, чего бы ей это ни стоило: она могла одолеть в рукопашном бою химбарона или остаться единственной выжившей после налета билджвотерских пиратов. Благодаря поддержке Индари ее таланты оценило даже высшее ноксианское командование, признав самой подходящей наемницей для опасных поручений.

С каждым днем Самира становится все более отчаянной. Сегодня она взбирается на горные утесы, а завтра меряется силами с бандитами в переполненном кабаке. Но где бы Самира ни находилась, можно не сомневаться, что она непременно найдет очередное приключение, от которого закипает кровь.

Читайте также

Подробнее о чемпионе

Samira Daredevil Impulse

Ноксус Герб иконка

Рассказ

Безрассудный порыв

Авторы: Майкл Луо

Samira Viego Coming Alive

Рунтерра Герб иконка

Видео

Кинематографический ролик "Боевых душ"

Lucian Senna Ruination

Демасия Герб иконка

Видео

Погибель

Альтернативная вселенная

PsyOps OPERATION SONGBIRD

Рунтерра Герб иконка

Видео

Операция: Певчая птичка

Вселенная: Пси-отряд

Примечания

Advertisement