Ургот
Умения[]
Огненное эхо
Краткое описание
Если Ургот поражает автоатакой врага или использует против него Зачистку, из его лап периодически вырывается пламя, наносящее физический урон.
Подробное описание
Пассивно: В каждой из 6 ног Ургота скрыт дробовик, выстрел из которого покрывает конус вокруг него. В сумме область поражения всех ног формирует полный круг. Каждый дробовик имеет индивидуальную перезарядку.
Следующая автоатака при успешном попадании и выполненная в направлении заряженной лапы вызывает выброс пламени из неё, который дополнительно наносит 40% − 100% (зависит от уровня) силы атаки (+ 2% − 6% (зависит от уровня) макс. здоровья цели) физического урона всем врагам в секторе. Урон монстрам не превышает 100 − 360 (зависит от уровня).
Характеристики
Баллистика
Радиус воздействия: 490
Угол конуса поражения: 60°
Перезарядка лапы
30 / 20 / 10 / 5 / 2.5 (зависит от уровня)
- Заметки
- Огненное эхо не запускается в следующих ситуациях:
- Если Ургот промахнулся или если снаряд атаки был перехвачен
- При нападении на строения или тотемы и уничтожимые вражеские ловушки.
- Тем не менее, Огненное эхо запускается и не блокируется или .
- Дополнительный урон не взаимодействует с вампиризмом, не может быть критическим, но для омнивампиризма работает с 33% эффективностью (как массовый урон).
- Умение накладывает эффекты способности.
- Ориентация лап в пространстве никогда не меняется и всегда остается на одном месте. Направление взгляда Ургота определяется тем, в каком направлении он движется.
Коррозийный заряд
Краткое описание
Ургот выпускает в указанную точку разрывной снаряд, который наносит физический урон всем врагам в области взрыва и замедляет их.
Подробное описание
Активация: Ургот выпускает снаряд с кислотой в выбранную точку, которая взрывается спустя 0.6 секунды, нанося физический урон и замедляя всех задетых врагов на 1.25 секунды.
- Урон:
- 25 / 70 / 115 / 160 / 205 (+ 70% силы атаки)
- Сила замедления:
- 45 / 50 / 55 / 60 / 65%
Характеристики
Стоимость
80 маны
Баллистика
Дальность полета: 800
Временны́е характеристики
Перезарядка: 12 / 11 / 10 / 9 / 8
Зачистка
Краткое описание
Ургот разряжает свое оружие в ближайших врагов, при этом замедляясь. Предпочтение отдается врагам, которых Ургот недавно поразил другими умениями. Возможно срабатывание Огненного эха.
Подробное описание
Активация: В течение следующих 4 секунд Ургот получает призрачность, 40% сопротивления замедлению и автоматически производит автоатаки в сторону ближайшей цели с фиксированной скоростью в 3.0 атаки в секунду (в приоритете отмеченные чемпионы). Ургот может непрерывно атаковать передвигаясь, но пока эффект действует, его базовая скорость передвижения уменьшена на 125.
Автоатаки наносят измененный урон, не могут стать критическими, а урон эффектов при попадании снижен на 50%. Миньоны получают, минимум, 50 урона.
- Измененный урон:
- 12 (+ 20 / 23.5 / 27 / 30.5 / 34% силы атаки)
Спустя 0.5 секунды Ургот может реактивировать умение, чтобы завершить его эффекты досрочно.
На максимальном ранге Зачистка может длиться бесконечно и становится переключаемым умением
На время исполнения других умений таймер Зачистки приостанавливается.
Характеристики
Стоимость
40 / 30 / 20 / 10 / 0 маны
Баллистика
Радиус воздействия: 490
Временны́е характеристики
Перезарядка: 12 / 9 / 6 / 3 / 0
- Заметки
- Первая активация и ручное прекращение считаются за активацию умений для эффектов типа Чародейский клинок, и .
- Зачистку можно активировать во время исполнения других умений.
- На максимальном ранге Зачистка имеет постоянную перезарядку в 0.5 секунды между двумя последовательными переключениями состояния.
- До получения максимального ранга Ургот можно выполнить до 13 выстрелов при постоянном наличии подходящей цели рядом.
- Выпускаемые снаряды считаются автоатаками и накладывают вампиризм как обычно.
- Во время Зачистки команды на атаку цели будут трактоваться как команды на передвижение в указанную точку.
- Уменьшение скорости передвижения не зависит от сопротивления замедлению Ургота.
- Все процентные замедления будут накладываться после вычета числового штрафа скорости передвижения.
- Ургот перестает атаковать, пока на него наложены эффекты контроля, блокирующие автоатаки или действия в целом.
Презрение
Краткое описание
Ургот делает рывок в выбранном направлении, топча миньонов и монстров, а также накладывая на себя щит. Поймав вражеского чемпиона, он останавливается и отшвыривает его со своего пути.
Подробное описание
Активация: Ургот укрывает себя щитом на 4 секунды. Затем спустя задержку в 0.25 секунды совершает рывок в выбранном направлении, нанося физический урон всем врагам на пути и разбрасывая их в стороны.
- Прочность щита:
- 60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+ 150% доп. силы атаки) (+ 15% доп. здоровья)
При столкновении с вражеским чемпионом Ургот останавливается, перебрасывает его через себя и оглушает, в сумме контроль длится 1.5 секунды.
- Урон:
- 90 / 120 / 150 / 180 / 210 (+ 100% доп. силы атаки)
С помощью рывка нельзя пересечь препятствия.
Характеристики
Стоимость
60 / 70 / 80 / 90 / 100 маны
Баллистика
Дальность полета: 475
Временны́е характеристики
Перезарядка: 16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14
Сильнее страха смерти
Краткое описание
Ургот активирует химтековый бур, который пронзает первого задетого вражеского чемпиона. Если здоровье этого чемпиона падает ниже определенного порога, Ургот признает его слабым и может казнить его.
Подробное описание
Первая активация: Спустя задержку в 0.5 секунды Ургот выпускает химтековый бур в выбранном направлении, который застревает на 4 секунды в первом вражеском чемпионе на своем пути. Пораженный чемпион получает физический урон и замедляется на 0% − 75% (зависит от недостающего здоровья цели).
- Урон:
- 100 / 225 / 350 (+ 50% доп. силы атаки)
Если у цели остается менее 25% запаса здоровья, Ургот может повторно активировать Сильнее страха смерти. Если по окончании действия умения у здоровье жертвы будет меньше этого порога, умение повторно запустится автоматически.
Вторая активация: Ургот начинает подготовку и выпускает цепи в жертву парализуя её и устанавливая на расстояние до 1000 единиц от себя. Затем он притягивает ставшую неуловимой жертву к себе в течение 1.5 секунд.
Характеристики
Стоимость
100 маны
Баллистика
Дальность полета: 2500
Дальность связи: Вся карта
Скорость: 3200
Временны́е характеристики
Перезарядка: 100 / 85 / 70
- Заметки
- Наносит урон умения при попадании бура и истинный урон при казни.
- Первая активация умения всегда засчитывается за использование умения для эффектов типа Чародейский клинок и .
- Вторая активация будет засчитана для этих эффектов, только если игрок вручную запустит это умение.
- Если повторно запустить умение до того, как здоровье пораженной жертвы опуститься ниже предела, то умение будет активировано автоматически, как только условие будет выполнено.
- В таком случае повторная активация также не будет засчитана для упомянутых эффектов, считающих активации умений.
- Умение будет повторно активировано в автоматическом режиме, даже если на Ургота действуют эффекты контроля, в том числе добровольный или вредоносный стазис.
- Цепи, выпускаемые при второй активации умения, считаются снарядами с конечной скоростью, поэтому у жертвы есть короткий период, в течение которого она может избежать начала казни. Это можно сделать следующими способами:
- Убить Ургота.
- Наложить эффект неуловимости
- Наложить эффект иммунитета к эффектам контроля
- Щит от умений не спасет от выпущенных цепей.
- Все существующие эффекты Неудержимости не спасут, поскольку их длительность меньше длительности действия Парализации, которую накладывают цепи. Как только жертва снимет с себя Неудержимость, начнется казнь.
- Когда Ургот начнет притягивать жертву, по краям интерфейса притягиваемого игрока появятся цепи.
- Даже если цель начнут исцелять во время притягивания и поднимут её здоровье выше предела, та всё равно умрет.
- Если жертве удается сохранить Неуязвимость до момента казни, она успешно избежит смерти.
- может быть активирована уже во время притягивания и спасет его от смерти.
- Все готовые воскрешающие эффекты ( ) подействуют как обычно в случае успешной казни.
- может вытянуть захваченного цепями .
- Все посмертные эффекты (например, подействуют как обычно после казни.
- Хотя в журнале боя количество урона показывается как " 9999", в послеигровой статистике будет учтено только здоровье цели в момент казни, причем наносимый урон будет чистым.
- Вдобавок, если 25% здоровья чемпиона будет больше 9999, то он все равно будет казнен - это число выполняет больше косметическую функцию в стиле "тонны урона".