- Эта статья посвящена устанавливаемым на карте объектам. См. также Образ тотема. , и
Тотем (англ. Ward) - это расходуемый предмет, который предоставляет обзор вокруг себя и раскрывает туман войны.
Описание[]
Тотемы - это слабые магические артефакты, которые позволяют отслеживать действия в определенной области в отсутствие миньонов или чемпионов. Сведения, которые передают тотемы, видны всем членам одной команды.
Роль в игре[]
Большая часть любой карты скрыта туманом войны, постоянно видимой остается только база, а также линии, причем только пока на ней регулярно появляются миньоны. В то же время лес - в особенности логово и - остаются скрытыми областями обеих команд. Миньоны не заходят так далеко от линий, а чемпионы не могут стоять там долго на страже, поэтому приходится пользоваться тотемами, которые раскрывают далекие области на определенное время.
Тотемы позволяют отслеживать передвижение и действия вражеской команды. Обладая данными сведениями, намного легче избегать засад и самим подстраиваться под действия врага. При сравнении одинаковых команда, преимущество зачастую имеет та, у которой лучше обзор карты.
Борьба с тотемами[]
Каждый чемпион команды может расставлять тотемы при помощи аксессуара. При слаженной работе это позволяет контролировать почти все ключевые точки карты. Для противодействия подобной тактике существуют предметы, отключающие или уничтожающие тотемы.
Виды тотемов[]
Ниже представлены основные виды тотемов:
Предоставляет обзор области в радиусе 900 единиц.
Время жизни: |
90 − 120 (зависит от среднего уровня чемпионов) секунд. |
---|---|
Ограничение: |
Не более 3 тотемов на чемпиона, суммируется с установленными Скрытыми тотемами |
Видимость: | |
Здоровье: |
3 |
Награда: | |
Источник: |
|
Тотем контроля предоставляет обзор в радиусе 900 единиц. Помимо этого Тотем контроля:
- Раскрывает в отключает вражеские тотемы (вражеские Тотемы контроля не отключаются).
- Раскрывает Скрытые ловушки.
- Раскрывает замаскировавшихся чемпионов.
Тотем контроля виден вражеским чемпионам, пока он раскрывает однин из вышеуказанных объектов, или одно из (Возможно баг).
Время жизни: |
Неограниченное |
---|---|
Ограничение: |
1 на чемпиона |
Видимость: |
Yes |
Здоровье: |
4, регенерирует, если не атакован в течение 6 секунд. |
Награда: | |
Источник: |
|
Предоставляет обзор в радиусе 900 единиц.
Время жизни: |
150 секунд |
---|---|
Ограничение: |
Не более 3 тотемов на игрока, суммируется с Защитными тотемами |
Видимость: | |
Здоровье: |
3 |
Награда: | |
Источник: |
|
Предоставляет обзор в радиусе 500 единиц. Союзники не могут выбрать его в качестве цели.
Время жизни: |
Неограниченная |
---|---|
Ограничение: |
Нет |
Видимость: |
Видимый |
Здоровье: |
1 |
Награда: | |
Источник: |
|
Дает обзор территории в радиусе 450 единиц. Если враг входит в область обзора поро, тот пугается и исчезает.
Время жизни: |
60 секунд |
---|---|
Ограничение: |
1 |
Видимость: |
Видимый |
Здоровье: |
N/A ( Неуловимость) |
Награда: |
N/A |
Источник: |
Руна |
Предоставляет обзор в радиусе 1100 единиц. Союзники не могут выбрать его целью.
Время жизни: |
120 секунд |
---|---|
Ограничение: |
Без ограничений |
Видимость: |
Видимый |
Здоровье: |
1 |
Награда: | |
Источник: |
Руна |
Основные правила[]
- Тотемы не могут смотреть сквозь препятствия и элементы ландшафта.
- Тотемы считаются частью союзного обзора, поэтому при наложении на вас близорукости, вы потеряете отклик от них.
- Если в момент уничтожения вражеского тотема находится несколько союзников, то все они получают равную долю от 133.33% опыта за его уничтожение.
- Золото за уничтожение тотема дается только его разрушителю.
- Это правило не распространяется на случай, когда один чемпион раскрыл тотем сканирующим дроном или , а другой его уничтожил - в таком случае оба чемпиона получат полноценную награду золотом.
- На 1 уровне чемпиона КПД (отношение времени обзора ко времени перезарядки) аксессуара
- Если взять руну , то его КПД увеличится, максимум, на 70.83%.
составляет 37.5%.
Советы по тотемам[]
- Установка
- Тотем, установленный вне куста (но рядом с ним), не даст обзор в указанном кусте. Не спешите и внимательно прицеливайтесь тотемом.
- Начиная с примерно 10:00 (время может разниться в зависимости от лесников), очень полезно держать открытой зону логова и, в меньшей степени, . Аналогично с 22:00-25:00 стоит начать регулярно оставлять тотемы рядом с .
- Вопреки стереотипу, установка тотемов - задача не только чемпиона поддержки. Старайтесь координировать их установку всей командой. Одинокий саппорт во вражеском лесу или на реке может стать легкой добычей для врага, что приведет и к потере обзора, и к потере члена команды.
- Тотемы можно использовать для целей некоторых умений: , и ЗП . В случае последнего тотем будет неуязвим во время поддержания и не исчезнет, даже если его время истекло.
- Уничтожение
- Основным инструментом противодействия вражеским тотемам являются
- Также для этой цели можно использовать .
и .
- Истинное видение пораженного тотема на 12 секунд. дает
- Тотем всегда получает 1 урона от автоатаки. Обладая лишь базовыми характеристиками ни один чемпион не может в одиночку уничтожить тотем одними автоатаками, до того как тот не уйдет в невидимое состояние.
- Однако у нескольких чемпионов есть пассивные умения или позволяющие нанести две автоатаки за одно действие (например, ), или увеличивающие скорость атаки (например, ), или сбрасывающие таймер автоатак (например, ).
- Нападение на тотем с V6.13 не считается началом боя. Таким образом, эффекты типа не будут сниматься.
Образы[]
В честь определенных внутриигровых и киберспортивных событий выпускают образы тотемов. Они никак не влияют на игровые свойства тотемов и выполняют лишь эстетическую функцию. Разве что так можно различать тотемы, поставленные разными игроками.
Примечания[]
Обзор | Кусты · Туман войны · Близорукость · Маскировка · Невидимость · Скрытая ловушка · Обзор · Истинное видение · Разоблачение · Отключенный тотем |
---|---|
Тотемы и Устанавливаемые объекты | Защитный тотем · Тотем контроля · Скрытый тотем · Призрачный поро · Тотем-зомби · Сканирующий дрон |
Предметы с обзором и Аксессуары | · · · · · · · · · |
Общие понятия | Чемпионы · Миньоны · Монстры · Строения · Тотемы · Заклинания призывателя · Руны · Предметы · Золото · Карты · Обновления |
---|---|
Поля боя и режимы | Карты ( Ущелье призывателей · Воющая бездна) Классический режим · ARAM · Временные режимы Быстрая игра · Режим выбора · Ранговая игра |
Чемпионы | Список чемпионов Характеристики · Автоатаки · Умения · Урон · Смерть (Убийство · Содействие) · Классы · Позиции |
Игровой клиент и украшения | Опыт учетной записи · Магазин Riot (Синяя эссенция · RP · Мифическая эссенция) · Хекстековое ремесло · Образы · Цветовые схемы · Образы тотемов · Эмоции · Иконки призывателя |
Терминология · Категория:League of Legends |