м (Mortorium переименовал страницу Тип наведения/Нацеленный в точку в Тип наведения/Нацеленное в точку) |
мНет описания правки |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | [[File:Ground-targeted 2.png|300px|thumb|Нацеленное в точку умение на примере {{cai|Око разрушения|Зерат|Ока разрушения}}]] |
||
− | [[File:Ground-targeted 2.png|300px|right]] |
||
− | '''Нацеливаемые в точку/в область умения''' {{англ|Ground-targeted}} – это [[Умение чемпиона|умения]], которые требуют указания точки или области поражения перед непосредственной активацией. |
+ | '''Нацеливаемые в точку/Нацеливаемые в область умения''' {{англ|Ground-targeted}} – это [[Умение чемпиона|умения]], которые требуют указания точки или области поражения перед непосредственной активацией. |
+ | |||
{{clr}} |
{{clr}} |
||
== Интерфейс == |
== Интерфейс == |
||
[[Файл:Ground-targeted.png|thumb|300px|Индикатор наведения {{ai|Око разрушения|Зерат|Ока разрушения}}]] |
[[Файл:Ground-targeted.png|thumb|300px|Индикатор наведения {{ai|Око разрушения|Зерат|Ока разрушения}}]] |
||
+ | По умолчанию первое нажатие на клавишу нацеленного в точку умения ([[File:Q.png|20px|link=]][[File:W.png|20px|link=]][[File:E.png|20px|link=]][[File:R.png|20px|link=]]) покажет два индикатора. Внешний обозначает максимальную дальность выбора зоны поражения, внутренний – собственно, область действия эффекта. Курсор всегда указывает на центр области действия эффекта. |
||
− | По умолчанию, когда игрок использует умение, вокруг чемпиона возникает индикатор дальности действия умения, а также индикатор области поражения. Выбрав курсором желаемую точку, игрок может нажать {{ЛКМ}}, чтобы запустить умение. В режиме быстрого применения стадия выбора точки опускается, умение тут же выпускается в точку под курсором. Если центр области поражения находится за пределом дальности умения, чемпион автоматически пойдет в нужную сторону. |
||
+ | |||
+ | В режиме быстрого использования эти области не показываются, и при нажатии на клавишу умения производится немедленный запуск умения в выбранную курсором точку. Если выбранная точка находится за пределами дальности действия умения, то чемпион либо подойдет на необходимое расстояние для запуска умения, либо применит его в области, максимально близкой к указываемой точке. |
||
== Свойства и особые характеристики == |
== Свойства и особые характеристики == |
||
− | В плане дальности нацеленные в точку умения характеризуются дальностью наведения и радиусом поражения. Дальность наведения обозначает площадь, в которой можно обозначить точку-центр умения. Радиус поражения обозначает область, в которой действуют сами эффекты умения: [[урон]], [[лечение]], [[Эффект контроля|эффекты контроля]] и т. |
+ | В плане дальности нацеленные в точку умения характеризуются дальностью наведения и радиусом поражения. Дальность наведения обозначает площадь, в которой можно обозначить точку-центр умения. Радиус поражения обозначает область, в которой действуют сами эффекты умения: [[урон]], [[лечение]], [[Эффект контроля|эффекты контроля]] и т.д. |
− | Область поражения нацеленного в точку умения обычно имеет форму круга, но есть и более экзотичные варианты, например {{ai|Смерть из глубин|Пайк|крест}}. Из-за этой особенности реальная дальность действия умения обычно равна дальности области плюс радиус поражения. |
+ | Область поражения нацеленного в точку умения обычно имеет форму круга, но есть и более экзотичные варианты, например {{ai|Смерть из глубин|Пайк|крест}}. Из-за этой особенности реальная дальность действия умения обычно равна дальности области плюс радиус поражения. |
+ | [[file:Нацеленное в точку - Индикатор-линия.png|thumb|300px|Индикатор-линия на примере умения {{cai|Кристаллизация|Анивия}}]] |
||
⚫ | |||
+ | Помимо этого поражаемая зона может иметь форму отрезка, перпендикулярного линии, проходящей через чемпиона и курсор. |
||
⚫ | |||
+ | {{clr}} |
||
+ | == Примечания == |
||
+ | {{reflist}} |
||
+ | {{Характеристики умений}} |
||
[[en: Ground-targeted]] |
[[en: Ground-targeted]] |
||
[[pl:Umiejętność obszarowa]] |
[[pl:Umiejętność obszarowa]] |
Версия от 20:41, 12 июня 2020
Нацеливаемые в точку/Нацеливаемые в область умения (англ. Ground-targeted) – это умения, которые требуют указания точки или области поражения перед непосредственной активацией.
Интерфейс
По умолчанию первое нажатие на клавишу нацеленного в точку умения () покажет два индикатора. Внешний обозначает максимальную дальность выбора зоны поражения, внутренний – собственно, область действия эффекта. Курсор всегда указывает на центр области действия эффекта.
В режиме быстрого использования эти области не показываются, и при нажатии на клавишу умения производится немедленный запуск умения в выбранную курсором точку. Если выбранная точка находится за пределами дальности действия умения, то чемпион либо подойдет на необходимое расстояние для запуска умения, либо применит его в области, максимально близкой к указываемой точке.
Свойства и особые характеристики
В плане дальности нацеленные в точку умения характеризуются дальностью наведения и радиусом поражения. Дальность наведения обозначает площадь, в которой можно обозначить точку-центр умения. Радиус поражения обозначает область, в которой действуют сами эффекты умения: урон, лечение, эффекты контроля и т.д.
Область поражения нацеленного в точку умения обычно имеет форму круга, но есть и более экзотичные варианты, например
. Из-за этой особенности реальная дальность действия умения обычно равна дальности области плюс радиус поражения.Помимо этого поражаемая зона может иметь форму отрезка, перпендикулярного линии, проходящей через чемпиона и курсор.
Также есть несколько умений, которые требуют указания точки, откуда будет отмеряться направление действия умения (направленного умения называется векторным.
, ). Такой гибрид нацеленного в точку иПримечания
Врожденное умение · Базовое умение · Абсолютное умение | |
---|---|
Виды воздействий | Урон ( Физический · Магический · Чистый · Адаптивный) · Эффект контроля Ослабление · Усиление (Эффект при попадании · Эффект способности) Исцеление · Щит · Рывок · Телепортация · Неуловимость · Неуязвимость · Обзор · Призыв · Скрытность · Щит от умений |
Баллистика | Дальность умения · Парадигма наведения (Направленное · Нацеливаемое · Нацеленное в точку · Самонаводящееся (Ненаправленное) · Пассивное) |
Временны́е характеристики | Перезарядка Мгновенный эффект · Периодический эффект · Отложенный эффект Время исполнения · Подготовка |
Доступные цели | Чемпион · Миньон · Монстр · Строение |
Терминология · Категория:League of Legends |