League of Legends Wiki
Регистрация
League of Legends Wiki
мНет описания правки
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
[[File:Ground-targeted 2.png|300px|thumb|Нацеленное в точку умение на примере {{cai|Око разрушения|Зерат|Ока разрушения}}]]
[[File:Ground-targeted 2.png|300px|right]]
 
'''Нацеливаемые в точку/в область умения''' {{англ|Ground-targeted}} – это [[Умение чемпиона|умения]], которые требуют указания точки или области поражения перед непосредственной активацией.
+
'''Нацеливаемые в точку/Нацеливаемые в область умения''' {{англ|Ground-targeted}} – это [[Умение чемпиона|умения]], которые требуют указания точки или области поражения перед непосредственной активацией.
  +
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
== Интерфейс ==
 
== Интерфейс ==
 
[[Файл:Ground-targeted.png|thumb|300px|Индикатор наведения {{ai|Око разрушения|Зерат|Ока разрушения}}]]
 
[[Файл:Ground-targeted.png|thumb|300px|Индикатор наведения {{ai|Око разрушения|Зерат|Ока разрушения}}]]
  +
По умолчанию первое нажатие на клавишу нацеленного в точку умения ([[File:Q.png|20px|link=]][[File:W.png|20px|link=]][[File:E.png|20px|link=]][[File:R.png|20px|link=]]) покажет два индикатора. Внешний обозначает максимальную дальность выбора зоны поражения, внутренний – собственно, область действия эффекта. Курсор всегда указывает на центр области действия эффекта.
По умолчанию, когда игрок использует умение, вокруг чемпиона возникает индикатор дальности действия умения, а также индикатор области поражения. Выбрав курсором желаемую точку, игрок может нажать {{ЛКМ}}, чтобы запустить умение. В режиме быстрого применения стадия выбора точки опускается, умение тут же выпускается в точку под курсором. Если центр области поражения находится за пределом дальности умения, чемпион автоматически пойдет в нужную сторону.
 
  +
  +
В режиме быстрого использования эти области не показываются, и при нажатии на клавишу умения производится немедленный запуск умения в выбранную курсором точку. Если выбранная точка находится за пределами дальности действия умения, то чемпион либо подойдет на необходимое расстояние для запуска умения, либо применит его в области, максимально близкой к указываемой точке.
   
 
== Свойства и особые характеристики ==
 
== Свойства и особые характеристики ==
В плане дальности нацеленные в точку умения характеризуются дальностью наведения и радиусом поражения. Дальность наведения обозначает площадь, в которой можно обозначить точку-центр умения. Радиус поражения обозначает область, в которой действуют сами эффекты умения: [[урон]], [[лечение]], [[Эффект контроля|эффекты контроля]] и т.п.
+
В плане дальности нацеленные в точку умения характеризуются дальностью наведения и радиусом поражения. Дальность наведения обозначает площадь, в которой можно обозначить точку-центр умения. Радиус поражения обозначает область, в которой действуют сами эффекты умения: [[урон]], [[лечение]], [[Эффект контроля|эффекты контроля]] и т.д.
   
Область поражения нацеленного в точку умения обычно имеет форму круга, но есть и более экзотичные варианты, например {{ai|Смерть из глубин|Пайк|крест}}. Из-за этой особенности реальная дальность действия умения обычно равна дальности области плюс радиус поражения. Помимо этого поражаемая зона может иметь форму отрезка, перпендикулярного линии, проходящей через чемпиона и курсора ({{ai|Кристаллизация|Анивия}}).
+
Область поражения нацеленного в точку умения обычно имеет форму круга, но есть и более экзотичные варианты, например {{ai|Смерть из глубин|Пайк|крест}}. Из-за этой особенности реальная дальность действия умения обычно равна дальности области плюс радиус поражения.
   
  +
[[file:Нацеленное в точку - Индикатор-линия.png|thumb|300px|Индикатор-линия на примере умения {{cai|Кристаллизация|Анивия}}]]
Также есть несколько умений, которые требуют указания точки, откуда будет отмеряться направление действия умения ({{ai|Луч смерти|Виктор}}, {{ai|Вздыбленная земля|Талия}}). Такой гибрид нацеленного в точку и [[Тип наведения/Направленный|направленного]] умения называется '''векторным'''.
 
  +
Помимо этого поражаемая зона может иметь форму отрезка, перпендикулярного линии, проходящей через чемпиона и курсор.
   
 
Также есть несколько умений, которые требуют указания точки, откуда будет отмеряться направление действия умения ({{ai|Луч смерти|Виктор}}, {{ai|Подземный толчок|Талия}}). Такой гибрид нацеленного в точку и [[Тип наведения/Направленный|направленного]] умения называется '''векторным'''.
  +
{{clr}}
  +
== Примечания ==
  +
{{reflist}}
  +
{{Характеристики умений}}
 
[[en: Ground-targeted]]
 
[[en: Ground-targeted]]
 
[[pl:Umiejętność obszarowa]]
 
[[pl:Umiejętność obszarowa]]

Версия от 20:41, 12 июня 2020

Ground-targeted 2

Нацеленное в точку умение на примере Ока разрушения Ока разрушения Зерата Зерата

Нацеливаемые в точку/Нацеливаемые в область умения (англ. Ground-targeted) – это умения, которые требуют указания точки или области поражения перед непосредственной активацией.

Интерфейс

Ground-targeted

Индикатор наведения Ока разрушения Ока разрушения

По умолчанию первое нажатие на клавишу нацеленного в точку умения (QWER) покажет два индикатора. Внешний обозначает максимальную дальность выбора зоны поражения, внутренний – собственно, область действия эффекта. Курсор всегда указывает на центр области действия эффекта.

В режиме быстрого использования эти области не показываются, и при нажатии на клавишу умения производится немедленный запуск умения в выбранную курсором точку. Если выбранная точка находится за пределами дальности действия умения, то чемпион либо подойдет на необходимое расстояние для запуска умения, либо применит его в области, максимально близкой к указываемой точке.

Свойства и особые характеристики

В плане дальности нацеленные в точку умения характеризуются дальностью наведения и радиусом поражения. Дальность наведения обозначает площадь, в которой можно обозначить точку-центр умения. Радиус поражения обозначает область, в которой действуют сами эффекты умения: урон, лечение, эффекты контроля и т.д.

Область поражения нацеленного в точку умения обычно имеет форму круга, но есть и более экзотичные варианты, например крест крест. Из-за этой особенности реальная дальность действия умения обычно равна дальности области плюс радиус поражения.

Нацеленное в точку - Индикатор-линия

Индикатор-линия на примере умения Кристаллизация Кристаллизация Анивии Анивии

Помимо этого поражаемая зона может иметь форму отрезка, перпендикулярного линии, проходящей через чемпиона и курсор.

Также есть несколько умений, которые требуют указания точки, откуда будет отмеряться направление действия умения (Луч смерти Луч смерти, Подземный толчок Подземный толчок). Такой гибрид нацеленного в точку и направленного умения называется векторным.

Примечания