(Треубется дальнейший перевод) Метки: Визуальный редактор apiedit |
мНет описания правки |
||
(не показано 15 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | [[File:Ground-targeted 2.png|300px|thumb|Нацеленное в точку умение на примере {{cai|Око разрушения|Зерат|Ока разрушения}}]] |
||
− | __NOTOC__ |
||
+ | '''Нацеливаемые в точку/Нацеливаемые в область умения''' {{англ|Ground-targeted}} – это [[Умение чемпиона|умения]], которые требуют указания точки или области поражения перед непосредственной активацией. |
||
− | [[File:Ground-targeted.png|thumb|{{ci|Треш}} и наведение на землю умения {{ai|Dark Passage|Треш|Темный путь}}]] |
||
− | '''Ground-targeting''' is a targeting paradigm in League of Legends which requires abilities utilizing it to specify a target location within range before being used, with the crux of the spell centering at this location. |
||
+ | {{clr}} |
||
− | Overwhelmingly, abilities using this targeting type have a circular [[area of effect]] around the point, with the few exceptions being wall-type spells (such as {{cai|Flame Chompers!|Jinx}}), vector-targeted spells ({{cai|The Equalizer|Rumble}} and {{cai|Death Ray|Viktor}}) and certain [[blink]] abilities (which do not have an area of effect). |
||
+ | == Интерфейс == |
||
+ | [[Файл:Ground-targeted.png|thumb|300px|Индикатор наведения {{ai|Око разрушения|Зерат|Ока разрушения}}]] |
||
+ | По умолчанию первое нажатие на клавишу нацеленного в точку умения ([[File:Q.png|20px|link=]][[File:W.png|20px|link=]][[File:E.png|20px|link=]][[File:R.png|20px|link=]]) покажет два индикатора. Внешний обозначает максимальную дальность выбора зоны поражения, внутренний – собственно, область действия эффекта. Курсор всегда указывает на центр области действия эффекта. |
||
+ | В режиме быстрого использования эти области не показываются, и при нажатии на клавишу умения производится немедленный запуск умения в выбранную курсором точку. Если выбранная точка находится за пределами дальности действия умения, то чемпион либо подойдет на необходимое расстояние для запуска умения, либо применит его в области, максимально близкой к указываемой точке. |
||
− | Ground-targeting is separated into subsets of being movement and non-movement related. Ground-targeted movement spells are either [[blink]]s or [[dash]]es that move the caster to the new location, usually dealing any damage and effects when they arrive. Non-movement spells are traditional casts that do not move the caster in any way and are instead projectile-based or instantaneous in nature. |
||
+ | == Свойства и особые характеристики == |
||
− | === Champion Abilities === |
||
+ | В плане дальности нацеленные в точку умения характеризуются дальностью наведения и радиусом поражения. Дальность наведения обозначает площадь, в которой можно обозначить точку-центр умения. Радиус поражения обозначает область, в которой действуют сами эффекты умения: [[урон]], [[лечение]], [[Эффект контроля|эффекты контроля]] и т.д. |
||
+ | Область поражения нацеленного в точку умения обычно имеет форму круга, но есть и более экзотичные варианты, например {{ai|Смерть из глубин|Пайк|крест}}. Из-за этой особенности реальная дальность действия умения обычно равна дальности области плюс радиус поражения. |
||
− | ==== Movement ==== |
||
+ | [[file:Нацеленное в точку - Индикатор-линия.png|thumb|300px|Индикатор-линия на примере умения {{cai|Кристаллизация|Анивия}}]] |
||
− | {{column|3| |
||
+ | Помимо этого поражаемая зона может иметь форму отрезка, перпендикулярного линии, проходящей через чемпиона и курсор. |
||
− | * {{cai|Dark Flight|Aatrox}} |
||
− | * {{cai|Phase Dive|Ekko}} |
||
− | * {{cai|Arcane Shift|Ezreal}} |
||
− | * {{cai|Crowstorm|Fiddlesticks}} |
||
− | * {{cai|Playful|Fizz}} and {{ai|Trickster|Fizz}} |
||
− | * {{cai|Hop|Gnar}} and {{ai|Crunch|Gnar}} |
||
− | * {{cai|Onslaught of Shadows|Hecarim}} |
||
− | * {{cai|Riftwalk|Kassadin}} |
||
− | * {{cai|Leap|Kha'Zix}} |
||
− | * {{cai|Distortion|LeBlanc}} and {{ai|Mimic: Distortion|LeBlanc}} |
||
− | * {{cai|Unstoppable Force|Malphite}} |
||
− | * {{cai|Pounce|Nidalee}} |
||
− | * {{cai|Grand Skyfall|Pantheon}} |
||
− | * {{cai|Deceive|Shaco}} |
||
− | * {{cai|Abyssal Voyage|Tahm Kench}} |
||
− | * {{cai|Rocket Jump|Tristana}} |
||
− | * {{cai|Gate|Twisted Fate}} |
||
− | * {{cai|Elastic Slingshot|Zac}} |
||
− | }} |
||
− | |||
− | ==== Non-Movement ==== |
||
− | |||
− | {{column|3| |
||
− | * {{cai|Twilight Shroud|Akali}} |
||
− | * {{cai|Crystallize|Anivia}} and {{ai|Glacial Storm|Anivia}} |
||
− | * {{cai|Summon Tibbers|Annie}} |
||
− | * {{cai|Hawkshot|Ashe}} (Active) |
||
− | * {{cai|Arise!|Azir}} |
||
− | * {{cai|Caretaker's Shrine|Bard}} and {{ai|Tempered Fate|Bard}} |
||
− | * {{cai|Pillar of Flame|Brand}} |
||
− | * {{cai|Yordle Snap Trap|Caitlyn}} |
||
− | * {{cai|Noxious Blast|Cassiopeia}} and {{ai|Miasma|Cassiopeia}} |
||
− | * {{cai|Rupture|Cho'Gath}} |
||
− | * {{cai|Phosphorus Bomb|Corki}} |
||
− | * {{cai|Parallel Convergence|Ekko}} |
||
− | * {{cai|Rappel|Elise}} (first cast) |
||
− | * {{cai|Agony's Embrace|Evelynn}} |
||
− | * {{cai|Resolute Smite|Galio}} |
||
− | * {{cai|Powder Keg|Gangplank}} and {{ai|Cannon Barrage|Gangplank}} |
||
− | * {{cai|Barrel Roll|Gragas}} and {{ai|Explosive Cask|Gragas}} |
||
− | * {{cai|Smoke Screen|Graves}} |
||
− | * {{cai|H-28G Evolution Turret|Heimerdinger}}, {{ai|H-28Q Apex Turret|Heimerdinger}}, {{ai|CH-2 Electron Storm Grenade|Heimerdinger}} and {{ai|CH-3X Lightning Grenade|Heimerdinger}} |
||
− | * {{cai|Demacian Standard|Jarvan IV}} |
||
− | * {{cai|Acceleration Gate|Jayce}} |
||
− | * {{cai|Flame Chompers!|Jinx}} |
||
− | * {{cai|Sentinel|Kalista}} |
||
− | * {{cai|Lay Waste|Karthus}} and {{ai|Wall of Pain|Karthus}} |
||
− | * {{cai|Living Artillery|Kog'Maw}} |
||
− | * {{cai|Solar Flare|Leona}} |
||
− | * {{cai|Lucent Singularity|Lux}} |
||
− | * {{cai|Call of the Void|Malzahar}} and {{ai|Null Zone|Malzahar}} |
||
− | * {{cai|Sapling Toss|Maokai}} and {{ai|Vengeful Maelstrom|Maokai}} |
||
− | * {{cai|Make It Rain|Miss Fortune}} |
||
− | * {{cai|Tormented Soil|Morgana}} |
||
− | * {{cai|Aqua Prison|Nami}} |
||
− | * {{cai|Spirit Fire|Nasus}} |
||
− | * {{cai|Bushwhack|Nidalee}} |
||
− | * {{cai|The Equalizer|Rumble}} |
||
− | * {{cai|Jack In The Box|Shaco}} |
||
− | * {{cai|Mega Adhesive|Singed}} |
||
− | * {{cai|Starcall|Soraka}} and {{ai|Equinox|Soraka}} |
||
− | * {{cai|Nevermove|Swain}} |
||
− | * {{cai|Dark Sphere|Syndra}} and {{ai|Force of Will|Syndra}} |
||
− | * {{cai|Noxious Trap|Teemo}} |
||
− | * {{cai|Dark Passage|Thresh}} |
||
− | * {{cai|Frozen Domain|Trundle}} and {{ai|Pillar of Ice|Trundle}} |
||
− | * {{cai|Venom Cask|Twitch}} |
||
− | * {{cai|Noxian Corrosive Charge|Urgot}} |
||
− | * {{cai|Hail of Arrows|Varus}} |
||
− | * {{cai|Dark Matter|Veigar}} |
||
− | * {{cai|Tectonic Disruption|Vel'Koz}} |
||
− | * {{cai|Gravity Field|Viktor}}, {{ai|Death Ray|Viktor}} and {{ai|Chaos Storm|Viktor}} |
||
− | * {{cai|Hemoplague|Vladimir}} |
||
− | * {{cai|Eye of Destruction|Xerath}} |
||
− | * {{cai|Omen of Pestilence|Yorick}} |
||
− | * {{cai|Living Shadow|Zed}} |
||
− | * {{cai|Bouncing Bomb|Ziggs}}, {{ai|Satchel Charge|Ziggs}}, {{ai|Hexplosive Minefield|Ziggs}} and {{ai|Mega Inferno Bomb|Ziggs}} |
||
− | * {{cai|Time Bomb|Zilean}} |
||
− | * {{cai|Deadly Bloom|Zyra}} and {{ai|Stranglethorns|Zyra}} |
||
− | }} |
||
− | |||
− | === Items === |
||
− | |||
− | * {{ii|Stealth Ward}} |
||
− | * {{ii|Vision Ward}} |
||
− | * {{ii|Sweeping Lens}} and {{ii|Oracle's Lens}} |
||
− | * {{ii|Warding Totem}}, {{ii|Greater Stealth Totem}} and {{ii|Greater Vision Totem}} |
||
− | * {{ii|Scrying Orb}} and {{ii|Farsight Orb}} |
||
− | * {{ii|Sightstone}} and {{ii|Ruby Sightstone}} |
||
− | * {{ii|Grez's Spectral Lantern}} |
||
− | * {{ii|Hextech Sweeper}} |
||
− | * {{ii|Frost Queen's Claim}} |
||
− | |||
− | {{Ability types}} |
||
+ | Также есть несколько умений, которые требуют указания точки, откуда будет отмеряться направление действия умения ({{ai|Луч смерти|Виктор}}, {{ai|Подземный толчок|Талия}}). Такой гибрид нацеленного в точку и [[Тип наведения/Направленный|направленного]] умения называется '''векторным'''. |
||
+ | {{clr}} |
||
+ | == Примечания == |
||
+ | {{reflist}} |
||
+ | {{Характеристики умений}} |
||
+ | [[en: Ground-targeted]] |
||
[[pl:Umiejętność obszarowa]] |
[[pl:Umiejętność obszarowa]] |
||
+ | [[Категория:Типы наведения]] |
Версия от 20:41, 12 июня 2020
Нацеливаемые в точку/Нацеливаемые в область умения (англ. Ground-targeted) – это умения, которые требуют указания точки или области поражения перед непосредственной активацией.
Интерфейс
По умолчанию первое нажатие на клавишу нацеленного в точку умения () покажет два индикатора. Внешний обозначает максимальную дальность выбора зоны поражения, внутренний – собственно, область действия эффекта. Курсор всегда указывает на центр области действия эффекта.
В режиме быстрого использования эти области не показываются, и при нажатии на клавишу умения производится немедленный запуск умения в выбранную курсором точку. Если выбранная точка находится за пределами дальности действия умения, то чемпион либо подойдет на необходимое расстояние для запуска умения, либо применит его в области, максимально близкой к указываемой точке.
Свойства и особые характеристики
В плане дальности нацеленные в точку умения характеризуются дальностью наведения и радиусом поражения. Дальность наведения обозначает площадь, в которой можно обозначить точку-центр умения. Радиус поражения обозначает область, в которой действуют сами эффекты умения: урон, лечение, эффекты контроля и т.д.
Область поражения нацеленного в точку умения обычно имеет форму круга, но есть и более экзотичные варианты, например
. Из-за этой особенности реальная дальность действия умения обычно равна дальности области плюс радиус поражения.Помимо этого поражаемая зона может иметь форму отрезка, перпендикулярного линии, проходящей через чемпиона и курсор.
Также есть несколько умений, которые требуют указания точки, откуда будет отмеряться направление действия умения (направленного умения называется векторным.
, ). Такой гибрид нацеленного в точку иПримечания
Врожденное умение · Базовое умение · Абсолютное умение | |
---|---|
Виды воздействий | Урон ( Физический · Магический · Чистый · Адаптивный) · Эффект контроля Ослабление · Усиление (Эффект при попадании · Эффект способности) Исцеление · Щит · Рывок · Телепортация · Неуловимость · Неуязвимость · Обзор · Призыв · Скрытность · Щит от умений |
Баллистика | Дальность умения · Парадигма наведения (Направленное · Нацеливаемое · Нацеленное в точку · Самонаводящееся (Ненаправленное) · Пассивное) |
Временны́е характеристики | Перезарядка Мгновенный эффект · Периодический эффект · Отложенный эффект Время исполнения · Подготовка |
Доступные цели | Чемпион · Миньон · Монстр · Строение |
Терминология · Категория:League of Legends |