Страшные раны (англ. Grievous Wounds) – это отрицательный эффект, который уменьшает количество получаемого исцеления.
Описание[]
Страшные раны призваны ограничить выносливость чемпионов, полагающихся на исцеляющие способности, или ослабить чемпионов поддержки, специализирующихся на лечении. Если на чемпиона наложены Страшные раны, то всякий раз, когда он получает какой-либо вариант лечения: восстановление здоровья, исцеление, вампиризм и др. - величина его будет уменьшена на 25% / 40%. Если исцеляющий эффект имеет периодический характер (восстановление здоровья, ), то после снятия Страшных ран, оставшийся эффект будет действовать в полную силу.
Страшные раны не ограничивают эффекты, которые увеличивают максимальное здоровье цели.
Общая таблица взаимодействия Страшных ран и эффектов лечения:
Виды исцеления | Эффективность лечения и щитов |
Страшные раны |
|||
---|---|---|---|---|---|
Восстановление здоровья |
|||||
Вампиризм |
|||||
Всестороннее вытягивание жизни |
|||||
Физическое вытягивание жизни |
|||||
Вытягивание |
|||||
Самолечение | |||||
Собственные щиты | |||||
Входящее исцеление | |||||
Входящие щиты | |||||
Исходящее исцеление | |||||
Исходящие щиты | |||||
Доп. здоровье |
Источники[]
- Чемпионы
- (25%)
- (40%)
- (40%)
- во время действия (25%)
- Предметы
- (40%)
- (40%)
- (40%)
- (40%)
- (40%)
- (40%)
- (40%)
- (40%)
- Заклинания призывателя
- (40%)
Заметки[]
- накладывает эффект Страшных ран на больших монстров.
во время действия – единственное умение в игре, способное накладывать эффект Страшных ран на нечемпионов.
Примечания[]
Врожденное умение · Базовое умение · Абсолютное умение | |
---|---|
Виды воздействий | Урон ( Физический · Магический · Чистый · Адаптивный) · Эффект контроля Ослабление · Усиление (Эффект при попадании · Эффект способности) Исцеление · Щит · Рывок · Телепортация · Неуловимость · Неуязвимость · Обзор · Призыв · Скрытность · Щит от умений |
Баллистика | Дальность умения · Парадигма наведения (Направленное · Нацеливаемое · Нацеленное в точку · Самонаводящееся (Ненаправленное) · Пассивное) |
Временны́е характеристики | Перезарядка Мгновенный эффект · Периодический эффект · Отложенный эффект Время исполнения · Подготовка |
Доступные цели | Чемпион · Миньон · Монстр · Строение |
Терминология · Категория:League of Legends |