Страх, он же Ужас или Паника (англ. Fear, или Flee) – это эффект контроля, подвид принуждения.
Описание[]
Под действием этого эффекта чемпион пытается убежать от источника страха. Пока эффект активен, жертва не может контролировать собственное передвижение, использовать автоатаки, умения, предметы, заклинания призывателя и . Если под эффект попал не чемпион, он будет беспорядочно метаться в панике вокруг источника эффекта.
Вдобавок скорость передвижения паникующего будет снижена.
Источники[]
Источником Страха являются умения чемпионов:
- миньонов) (только против
- (только против миньонов и монстров)
- (только против миньонов и монстров)
Противодействие[]
Продолжительность страха можно уменьшить при помощи стойкости. Умения, которые снимают эффекты и дают к ним невосприимчивость защитят от эффекта страха.
Как и с другими принуждающими эффектами, Страх будет снят досрочно, если его источник умрет.