Стойкость (англ. Tenacity) — это характеристика чемпиона, которая уменьшает время действия эффектов контроля.
Содержание
Описание
Большинство чемпионов имеют возможность наложить определенные эффекты контроля на противника. Если команда состоит из чемпионов с большим числом жесткого контроля, то их жертвы могут вообще не успеть ударить в ответ даже при низком уроне контролирующей команды.
Стойкость позволяет снизить время действия эффектов контроля, за исключением парализации,
подбрасывания и
стазиса. Несколько эффектов, дающих стойкость, увеличивают общую Стойкость. Тем не менее, у Стойкости есть граница воздействия - она не может опустить длительность любого эффекта контроля ниже отметки в 0.5 секунды.
Стойкость от разных источников может как складываться, так и перемножаться (подробнее в отдельном разделе).
Каждый чемпион начинает игру с нулевым значением Стойкости, получить её можно только из сторонних источников. На панели характеристик Стойкость выражается в виде процента, который вычитается из времени действия эффекта контроля при наложении.
Увеличение стойкости
Стойкость можно получить от предметов, рун и редких умений чемпионов и некоторых иных источников.
- Предметы:
- Умения:
- Руны:
- Заклинания призывателя
- Усиления:
Стойкость от разных источников
Стойкость от разных источников может как складываться, так и перемножаться. Складывается между собой она в следующих случаях:
- складывается руной .
- складываются с
Хрупкостью.
/ складываются с
Все остальные комбинации перемножаются.
Противодействие
Прямой противоположностью Стойкости является Хрупкость. Это эффект, который доступен исключительно (от и ). Протестировать! Хрупкость вычитается из итоговой Стойкости.
Прочее
- Последний раз проверялось 07 февраля 2020 г., обновление V10.3
- Наибольшее значение Стойкости может набрать
- + (15% от активации заклинания) = 75% Стойкости
- + (10% за заклинания на перезарядке) = 45% Стойкости
- = 30% стойкости
- + = 60% Стойкости
- = 65% Стойкости
, равное 98.6525%. Расчет ниже:
- 1 - ((1 - ( + )) × (1 - ( + )) × (1 - ) × (1 - ( + )) × (1 - ) =
- 1 - (0.25 × 0.55 × 0.7 × 0.4 × 0.35) = 98.6525%
- С таким количеством Стойкости
- Правда, из-за нижней границы времени действия эффектов контроля, он все же будет длиться 0.5 секунды.
(самый долгий эффект контроля в игре), длящееся обычно 5 секунд, будет длиться всего 0.013475 секунды.
Примечания
Атака | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|---|
Защита | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Поддержка | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Прочее | ![]() ![]() ![]() ![]() |