Стихийное Ущелье (англ. Elemental Rift) – это игровая механика в League of Legends на карте Ущелье призывателей. Добавлена в обновлении V9.23.
Описание[]
Стихийное Ущелье - это выбираемое случайным образом изменение карты, которое запускается после убийства второго
. В текущий момент существует 6 вариаций карты:- Горное ущелье
- Морское ущелье
- Облачное ущелье
- Огненное ущелье
- Хекстековое ущелье
- Химтековое ущелье
Спустя несколько секунд после убийства второго дракона по карте проносятся все связанные с выбранной стихией изменения. До появления
все последующие драконы будут иметь ту же стихию, что и само Ущелье призывателей.Облачное Ущелье[]
“ | Поднимается ветер |
В Облачном Ущелье происходят следующие изменения:
- В областях вокруг лагерей 20% (35% вне боя) доп. скорости передвижения. , и логова дракона чемпионы получают
- На карте расцветают 6 дополнительных : по два у врат базы каждой команды и четыре рядом с каждым тройным кустом.
В качестве косметического эффекта в Ущелье начинает завывать сильный ветер, а по всей карте проносятся видимые воздушные потоки.
Морское Ущелье[]
“ | Море приносит жизнь |
Морское Ущелье добавляет следующие элементы:
- В нескольких местах появляются новые группы кустов; существующие кусты расширяются.
- На карте расцветают дополнительные 4 : 2 у средней линии и 2 в соответствующих лагерях красного огнедрева.
- Область реки для умения расширяется.
В качестве косметического эффекта, в Ущелье приглушается освещение и начинает идти дождь. На кустах распускаются цветы.
Горное ущелье[]
“ | Горы поднимаются |
В Горном Ущелье происходят следующие изменения:
- Вход в логово дракона в центре загораживается скалой шириной в треть прохода.
- За лагерями и перед лагерями и появляются большие скалы.
Возникающие скалы имеют все обычные свойства непроходимых элементов ландшафта: к ним можно использовать умения типа
или прибивать врагов при помощи и других подобных умений. Вдобавок новые стены закрывают обзор за собой.Огненное Ущелье[]
“ | Огонь разгорается |
Огненное Ущелье привносит следующие изменения в карту:
- Вход в логово Дракона становится шире.
- В округлых стенах, окружающих лагеря и появляются два новых прохода.
- Группа кустов рядом с этими лагерями выжигается и исчезает.
- На карте появляется 10 врат базы, в альковах линий, у лагерей и . : у
В качестве косметических эффектов земля в логовах больших монстров выжигается и проходит трещинами лавовых разломов, оставшиеся кусты высыхают и приобретают оттенок пожухшей травы, а с неба начинает сыпаться пепел.
Хекстековое Ущелье[]
Хекстековое Ущелье появилось в обновлении V11.23. Оно привносит следующие изменения в карту:
- На карте появляется по 6 пар хекс-врат.
Химтековое Ущелье[]
Химтековое Ущелье появилось в обновлении V11.23. Оно привносит следующие изменения в карту:
- Свойства лесных растений изменяются, на карте вырастают новые растения.
- : дальность отбрасывания удвоена.
- замедляет при потреблении и в дополнение к исцелению дает и щит той же прочности. : больше не
- тотемов к 1 ед. В течение 4.5 секунд скорость передвижения чемпиона и его союзников увеличена на 45% в направлении полета пыльцы цветка. : раскрывает область вокруг себя, и сводит здоровье всех раскрытых
Примечания[]
Ссылки[]
Зоны карты | Линия · Лес (Река) · База |
---|---|
Основные объекты | Башня · Ингибитор · Нексус · · Платформа призывателей · Магазин · Обелиск Нексуса · Кусты |
Ущелье призывателей | Врата базы · · Лесные растения (Взрывная шишка · Медовый фрукт · Цветок провидца) · Стихийное Ущелье |
Воющая бездна | Реликвия здоровья · Ледяные врата |
Проклятый лес (Удалено) | Алтарь · Реликвия призрака |
Кристальный каньон (Удалено) | Контрольная точка · Реликвия здоровья · Великая реликвия · Ускоряющее святилище |