ФЭНДОМ

Mortorium

Бюрократ Администратор
  • Мой день рождения: 16 август
Участник ФЭНДОМА
  Загрузка редактора
  • Приветствую! Я являюсь участником команды Vanguard. Мы являемся участниками-волонтёрами и помогаем сообществам перейти на новые технологии и функции, в частности — на мультиплатформенность. Нам известно, что на вашем проекте используется TabView, и, как ожидается, страницы с данным тегом будут некорректно работать на единой платформе (UCP).

    Чтобы подготовить вашу вики к переходу на новую платформу как можно быстрее, предлагаю редакторам проекта заменить TabView там, где он используется (как вариант — я могу заняться этим). В качестве примера можно использовать блог лучших практик на ФЭНДОМе, где рассказывается и о методе разбиения страниц (и возможных альтернативах), и о недостатках TabView. К сожалению ситуация быстро изменилась и из "лучшей практики" это превратилось в техническую необходимость, но без дальнейших изменений страницы с TabView перестанут работать сразу же после перехода на единую платформу. Если у вас есть какие-либо вопросы, пожалуйста, дайте мне знать. Спасибо!

    DoubleCookies (обсуждение) 10:32, августа 21, 2020 (UTC)

      Загрузка редактора
    • Добрый день.

      Спасибо за предупреждение; жаль, что этот способ станет нерабочим. Ознакомился с предложенными в статье вариантами. Наиболее простым способом в таком случае является создание таблицы ссылок (наподобие недавно созданного {{Портал/Чемпион LoL}}), которая будет вставлена в тело шаблона {{Вкладки чемпиона}} (он генерирует tabview), чтобы почти бесшовно перейти на безопасный вариант.

      Может быть у вас будут какие-нибудь ещё идеи по данному способу?

        Загрузка редактора
    • Пример замены tabview на таблицу ссылок: Акали

        Загрузка редактора
    • В целом такой способ выглядит красиво и должен работать корректно; в мобильном скине проблем не видно.

        Загрузка редактора
    • От DoubleCookies: В целом такой способ выглядит красиво

      Увы, согласиться не могу, но выбора у меня, я так понимаю, особо и нет. В любом случае, спасибо за предупреждение; не видел, чтобы Kuzura упоминал о прекращении поддержки этого тэга.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Ей! С днем рождения, одмен!

    https://www.youtube.com/watch?v=VJ6lqrETstw

    Днюха
      Загрузка редактора
    • Оууууу, спасибо большое :D

      Happy 10! Emote

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Привет! У меня появились некоторые вопросы:

    1. Откуда черпать фразы выбора и бана чемпиона? Чую они хранятся точно не там, где остальные фразы, а где-нибудь в файлах лаунчера.

    2. На английской вики пошли разделения чемпионов по играм (на примере Варвика - Warwick/LoL/Audio, хотя раньше было просто Warwick/Quotes). Нужно ли нам что-то такое? Или же это для их собственных дел сделано?

      Загрузка редактора
      1. Нет, в стандартном файле озвучки (который *.wad.client) этих фраз нет. Возможно, они хранятся в отдельном файле. Я их достаю из API на CommunityDragon. В файле champion-summary.json можно найти номер чемпиона (он совпадает с ID в модуле или data-шаблоне), а в папках ban-vo и choose-vo - соответствующие фразы. Кстати, небольшая хитрость: можно скопировать адрес этого аудиофайла, и вставить его как ссылку в строке проводника, когда браузер предлагает выбрать файл с компьютера.
      2. Да, я видел их обсуждение по данному вопросу, и имею некоторые соображения по этому поводу. Изначально там предложили примерно такое разделение:
      /Champ
       /LoL
         /Gameplay
         /Audio
         /Cosmetics
         /Patch History
       /TFT
       /LoR
       /WR
         /Gameplay
         /Cosmetics
       /Background
         /History
       /Development
       /Media
         /Unspecified
         /Unspecified
      

      Я согласен, что подстраницы TFT и LoR следует разделить чуть более, чем просто на tabview вкладки. Особенно с учетом того, что заполненные страницы чемпионов LoR будут подгружаться довольно медленно, когда там будут аудиофайлы. А когда (если?) начнут заполнять WR, то там просто места не останется на строке этих вкладок :)

      Но я так и не понял, как они собираются делать это визуально. Я сначала предположил, что страницы чемпионов станут порталами, где будет галерея ссылок - как на Заглавной странице. Примерно так: Участник:Mortorium/Тест (можно из увеличить и поставить по вертикали). Но в то же время сразу же возникают проблемы: в TFT нет отдельных сплэш-артов (а рендер в списке артов выглядит убого), можно разве что нарезать картинки из магазина, а это муторно и некрасиво (плюс, старых чемпионов нет). А некоторые образы LoL будут использоваться и в WR, и в такой галерее, значит, будут повторяться...

      В общем, я пока в раздумьях, хотя менять, конечно надо. Я также продолжаю думать над тем, что делать с /Разработка и /Прочее - их состояние и логика составления (у англичан) мне не очень нравится.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Привет!

    30 июня я уеду на отдых на целый месяц, уеду туда, где глухня практически полная, поэтому вряд ли я смогу работать. Но все же если после этой даты ты увидишь какую-либо правку от меня, знай - я паровозик, который смог

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 6 ответов
    • Окей :)

      Расклад сейчас такой: составлены все страницы умений чемпионов. Там встречаются неточности или заметки "протестировать/проверить какую-нибудь инфу", но хотя бы все страницы этого типа созданы.

      Переделал часть UniverseData/data, которая отвечает за рассказы/видео/комиксы чемпионов в каноничной Рунтерре (не альтернативные вселенные, они ещё не готовы), так что можно также свободно составлять биографические страницы чемпионов.

      Фразы чемпионов почти на том же месте, что и раньше. Лень-матушка.

      Попробовал новый вариант демонстрации образов - Райз/Образы, Лиллия/Образы, не знаю, как лучше.

      По-прежнему в раздумьях, как лучше оформлять разделы "Прочее" и "Разработка"...

      Хм... вроде бы все новинки. Если возникают вопросы, я всегда готов ответить

        Загрузка редактора
    • Кстати, этот период отсутствия, оказывается, называется Викиотпуск, о как :D

      P.S. Кстати, хороший познавательный проект о Викии в целом.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Привет!

    Я когда-то попросил об одолжении помочь с озвучками разных чемпионов и их образов. Я попытался сам вытянуть озвучку с помощью ravioli game tools, но кнопок столько, что будто я нахожусь за бортовым компьютером. Но в итоге я опять же что максимум смог, так это вытянуть звуки игры.

    Вообщем мне  нужна озвучка классического Брэнда, и зомби Брэнда, так как оказывается я нашел их старую озвучку, но думал, что она нынешняя :p

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 6 ответов
    • Хммм, странно, прослушал сейчас уже загруженные файлы, прямо резкого обрыва нет. Может быть косяк локального плеера? Я пользуюсь AIMP, у него по умолчанию, например, есть затухание длиной в пару секунд в конце (очень забавно для 4-секундных реплик звучит).

        Загрузка редактора
    • Да, я пользуюсь windows media video, прогнал фразы в яндекс браузере. И вправду, косяк плеера.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Пощдравляю с преодолением вики в 2000 страниц :) Помню как сам пришел было только 1300.

    Но за полгода не думаю, что с моей стороны прикольно сделать всего-то немного страниц чемпионов полными.

    Надеюсь после 2020 страницы с вики все будет в порядке)

      Загрузка редактора
    • О да, надеюсь, что 2020-я страница не положит сайт :D

      Но за полгода не думаю, что с моей стороны прикольно сделать всего-то немного страниц чемпионов полными.
      Не стоит так скромничать, они очень хорошо оформлены, а это очень важно. Все-таки нужно сражаться не за цифры, а за качество. Я очень благодарен за всю помощь здесь, ведь так я вижу, что стараюсь не зря, что люди медленно, но приходят (о боже мой, у нас 5 активных участников!) :)

      И да, признаться, чем больше я читал английскую Вики, тем больше видел, что у них очень много противоречивой или устаревшей информации, которая просто тянет их вниз, а некоторые относительно новые аспекты освещены довольно плохо. Можно сказать, наша "легковесность" в этом плане упрощает дело.

      P.S. Стоит скромно отметить, что такой прирост страниц - это статьи о картах LoR. Как тебе, кстати, пробовал?

        Загрузка редактора
    • Да, я во время бета теста подавал заявку и успел опробовать. Не фанат карточных игр (хотя думал меня lor затянет), поэтому хватило меня на дня 2-3. Как в туториале не понимал что происходит, так и потом бред творил.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Привет!

    Хочу предупредить, что я могу реже начать работать на вики, т.к. мне пока что принадоел LoL и хотелось бы от него временно отдохнуть. Покидать вики я, конечно, окончательно не буду, но надеюсь я скоро вернусь в LoL, чтобы работать с новыми силами.

      Загрузка редактора
    • Хорошо, ничего страшного :)

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Привет!

    Как насчет задумки для создания нового шаблона набодобие {{Delete}'} или {{Removed}'}. Я над этим подумал, когда обнаружил, что информация о разработке Браума потеряна (я пытался рыскать везде, даже через Wayback machine)

    Еще одной причиной можно назвать страницу с разработкой Атрокса, это тоже мой личный перевод, поэтому сама статья не является официальным переводом (Тем более я не уверен, что перевод той статьи вообще был в то время)

    Концепт я скинул, как идея?
    ШаблонКонцепт
      Загрузка редактора
    • Хорошая идея, сам столкнулся с тем, что старые страницы особо не архивировали.

        Загрузка редактора
    •   Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Привет!

    Хочу сказать пару слов после исп. твоей программы. Думаю да, я могу ее использовать для составления фраз для чемпионов, которые довольно разговорчивы.  Я думал что я потрачу на фразы Аурелиона Сола столько же, сколько на фразы Атрокса - 1 месяц. Не смотря на это я потратил всего то 2 ДНЯ!, хотя длительность его фраз в 2 раза больше чему Атрокса (40 мин.). Вообщем я нехило сэкономил время.

    Так же у меня есть предложение, не смотря на свою эффективность, по дизайну он конечно проигрывает, но может быть это просто мой вкус. Решил сделать концепт обновленного дизайна с моей точки зрения. Т.к. вряд ли программа получит широкое распространение, то ты можешь дизайн и не менять, но это так, если вдруг захочешь.

    WikificatorDesign

      Загрузка редактора
    • Привет.

      Отличная идея с измененным дизайном. Я в свое время с ним совсем не заморачивался, и писал по ходу добавления новых фич, изменить его на новый будет просто.

      А откуда такое окно на скрине? Qt?

      И вообще, как у тебя с программированием? :)

      P.S. Рад, что она нашла хорошее применение UwU

        Загрузка редактора
    • Концепт я быстро накидал в PHP Devel Studio (который в свое время был популярен для создания фэйков). Мог и в Visual Studio, но Devel у меня быстрее открывается.

      P.S. Я как раз-таки учусь на программиста, желаю C# изучить, но из-за лени и нетерпиливости часто проваливаюсь. Имел дело однажды с Python, когда еще в 2016 разрабатывал свой проект для Unitale (Модификация для undertale, где ты мог делать свои боевки) под названием UnderBattle. Ща занимаюсь 2 вещами - делаю игру на прохождение, посвященная моему другу, а так же свой огромный проект - настоящую большую игру на прохождение с хорошим (как по мне) сюжетом.

      Как то так

        Загрузка редактора
    • Ух ты! Звучит потрясно :)

      Мне уже рекомендовали Undertale, надо будет все же его попробовать...

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • ЪУЪ!

    Все чемпионы на букву А закончены. Поздравляю вас, комрад, с таким событием!

      Загрузка редактора
    • О да! Движемся вперед! Спасибо огромное за вклад :)

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.