League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
(Переписано)
Строка 39: Строка 39:
 
Фиксированную дополнительную скорость передвижения дают предметы, руны и некоторые умения.
 
Фиксированную дополнительную скорость передвижения дают предметы, руны и некоторые умения.
 
{{Заголовок таблицы характеристик|предмет}}
 
{{Заголовок таблицы характеристик|предмет}}
<!-- {{Для каждого предмета|Строка списка предметов|p1n=2|p1v=msflat}} -->
+
{{Для каждого предмета|Строка списка предметов|p1n=2|p1v=msflat}}
 
{{Низ таблицы характеристик}}
 
{{Низ таблицы характеристик}}
 
<h4>Ботинки</h4>
 
<h4>Ботинки</h4>
Строка 73: Строка 73:
 
Процентную прибавку дают предметы, руны, многие умения, заклинания призывателя и нейтральные усиления.
 
Процентную прибавку дают предметы, руны, многие умения, заклинания призывателя и нейтральные усиления.
 
{{Заголовок таблицы характеристик|предмет}}
 
{{Заголовок таблицы характеристик|предмет}}
<!-- {{Для каждого предмета|Строка списка предметов|p1n=2|p1v=ms}} -->
+
{{Для каждого предмета|Строка списка предметов|p1n=2|p1v=ms}}
 
{{Низ таблицы характеристик}}
 
{{Низ таблицы характеристик}}
 
У многих предметов прибавка к скорости передвижения является уникальным, именованным или активируемым предметом:
 
У многих предметов прибавка к скорости передвижения является уникальным, именованным или активируемым предметом:

Версия от 18:10, 16 февраля 2020

Movement speed icon

Скорость передвижения (англ. Movement speed) — это характеристика чемпиона, которая определяет, какое расстояние тот проходит за единицу времени. Скорость передвижения измеряется в единицах в секунду (ед/с). Эта характеристика свойственна всем персонажам: как игровым, так и не игровым (миньонам, монстрам и др.)

Описание

Скорость передвижения показывает, какое время тратит чемпион на преодоление карты. Высокая скорость передвижения позволяет нагонять жертв или, наоборот, убегать от угрозы. Для некоторых умений скорость передвижения выступает в качестве коэффициента.

Каждый чемпион обладает предопределенной скоростью передвижения, которая не меняется с уровнем (за исключением Кассиопеи Кассиопеи). Эта врожденная скорость (в случае Кассиопеи - и та, что получается от Змеиной грации Змеиной грации) формирует базовую скорость передвижения. Скорость передвижения, получаемая от иных источников, является дополнительной скоростью передвижения. Дополнительную скорость можно получить от предметов, рун, умений, заклинаний призывателя и усилений.

Помимо, собственно характеристики, на скорость передвижения также влияет радиус коллизии чемпиона. В пределах этого радиуса модель чемпиона считается жесткой преградой, которую нельзя преодолеть. Это приводит к тому, что чемпион обязан обходить других персонажей, чтобы продолжить путь. У разных чемпионов разный радиус коллизии, поэтому маленькие чемпионы маленькие чемпионы имеют больше пространства для маневра, чем большие большие. Стоит отметить, что радиус коллизии не одно и то же, что хитбокс, эти величины по своему размеру могут отличаться.

Расчет скорости передвижения

В игре существует масса различных эффектов, как-либо изменяющих скорость передвижения. Они могут быть как численными, так и процентными. Общая формула для расчета итоговой скорости представлена ниже:

  • V - итоговая скорость передвижения
  • vb - базовая скорость чемпиона
  • vbf - сумма численных бонусов к скорости передвижения
  • vΣ% - сумма складывающихся процентных бонусов к скорости передвижения
  • s - размер наибольшего из наложенных замедлений
  • vm - произведение всех перемножающихся бонусов к скорости передвижения (vm1, vm2 ...) вида
Пример
У Сораки Сораки 325 скорости передвижения, её инвентарь содержит Скороходы Скороходы (+25), Пылающую кадильницу Пылающую кадильницу (+8%), она находится под действием Спасение Спасение (+70%), на неё наложили замедление от Голоса света Голоса света 3 ранга (60% замедление) и Сабли Трюмных Вод Сабли Трюмных Вод (25% замедление). По формуле её итоговая скорость передвижения составит (325 + 25) × (1 + 0.08 + 0.7) × (1 − 0.6) = Movement speed icon 249.2

Ограничения скорости передвижения

Указанная формула работает только в обычном диапазоне скоростей.

  • Если рассчитанная V ≤ 220, тогда настоящая скорость рассчитывается как V × 0.5 + 220
  • В промежутке от 220 до 410 скорость считается обычным образом.
  • 415 ≤ V ≤ 490: настоящая скорость - V × 0.8 + 83
  • V ≤ 490: настоящая скорость - V × 0.5 + 230.
Пример
Мисс Фортуна Мисс Фортуна имеет 325 скорости передвижения, в её инвентаре Наголенники берсерка Наголенники берсерка (+45) и Скорострельная пушка Скорострельная пушка (+5%) и Заточка Статикка Заточка Статикка (+5%); она находится под действием Походочки Походочки 5 ранга максимальной силы (+100). По формуле её скорость должна быть равна Movement speed icon 517. Он превышает верхний предел, поэтому действуют обе ослабляющие формулы: (517 − 490) × 0.5 + (490 − 415) × 0.8 + 415 = 488.5, в результате действия ограничений скорости её реальная скорость снизилась на 5.8%.

Увеличение скорости передвижения

На фиксированную величину

Фиксированную дополнительную скорость передвижения дают предметы, руны и некоторые умения.

Шаблон:Item data Боевой духШаблон:Item data Дочь смертиШаблон:Item data Клинок преследователяШаблон:Item data Огонь по готовностиШаблон:Item data Сабля задирыШаблон:Item data Талисман охотника
Предмет Стоимость Прибавка Доступность
[[File:Обнаружена петля в шаблонах- Шаблон-Item data Адаптивный шлем item.png|20xpx|border|link=Адаптивный шлем|Адаптивный шлем]] Адаптивный шлемУберите предмет из Шаблон:Для каждого предмета.

Ботинки

Прочие предметы

Руны


На процентную величину

Процентную прибавку дают предметы, руны, многие умения, заклинания призывателя и нейтральные усиления.

Шаблон:Item data Боевой духШаблон:Item data Дочь смертиШаблон:Item data Клинок преследователяШаблон:Item data Огонь по готовностиШаблон:Item data Сабля задирыШаблон:Item data Талисман охотника
Предмет Стоимость Прибавка Доступность
[[File:Обнаружена петля в шаблонах- Шаблон-Item data Адаптивный шлем item.png|20xpx|border|link=Адаптивный шлем|Адаптивный шлем]] Адаптивный шлемУберите предмет из Шаблон:Для каждого предмета.

У многих предметов прибавка к скорости передвижения является уникальным, именованным или активируемым предметом:

Руны

Заклинания призывателя

Усиления

Перемножающийся бонус

некоторые редкие процентные прибавки к скорости передвижения перемножаются со скоростью передвижения, уже рассчитанной с учетом численных бонусов, процентных прибавок и замедлений. Все такие прибавки, в свою очередь, не складываются между собой, а тоже перемножаются. Ниже даны все такие бонусы:

Предметы

Умения

Заклинания призывателя

Противодействие

Передвижение противника можно пресечь многими способами. Основным противоборствующим эффектом является Slow icon Замедление, а также разнообразные формы Stun icon Остановки.

Стоимость характеристики

В качестве эталона для количественной скорости передвижения используются Скороходы Скороходы. Таким образом, стоимость +1 к скорости передвижения составляет 12 золота 12.

Для процентной скорости передвижения нет эталонов среди базовых предметов, поэтому для расчета её стоимости используется Эфирный всполох Эфирный всполох. Стоимость 1% к скорости передвижения составляет 39 39.5.

Для перемножающегося бонуса к скорости нельзя вычислить стоимость характеристики, так как единственный предмет единственный предмет предоставляет этот бонус в виде активируемого эффекта.

Прочее

  • Самым медлительным чемпионом является спешившийся спешившийся Клед Клед (285) или же Жанна Жанна (315).
  • Самой быстрой из всех чемпионов является Кассиопея Кассиопея на 18 уровне (400), а если не учитывать этот бонус, то Мастер Йи Мастер Йи и Пантеон Пантеон.
  • С учетом существующего нижнего ограничения на скорость передвижения, замедления в 99% на самом деле не снижают скорость чемпиона до ~3 единиц; такое значение сделано, чтобы эффект с 99% замедлением перекрыл все остальные замедления.

Примечания

 v · e