Movement speed icon.png

Скорость передвижения (англ. Movement speed) — это характеристика чемпиона, которая определяет, какое расстояние тот проходит за единицу времени. Скорость передвижения измеряется в единицах в секунду (ед/с). Эта характеристика свойственна всем персонажам: как игровым, так и не игровым (миньонам, монстрам и др.)

Описание[править | править код]

Скорость передвижения показывает, какое время тратит чемпион на преодоление карты. Высокая скорость передвижения позволяет нагонять жертв или, наоборот, убегать от угрозы. Для некоторых умений скорость передвижения выступает в качестве коэффициента.

Каждый чемпион обладает предопределенной скоростью передвижения, которая не меняется с уровнем (за исключением Кассиопеи Кассиопеи). Эта врожденная скорость (в случае Кассиопеи - и та, что получается от Змеиной грации Змеиной грации) формирует базовую скорость передвижения. Скорость передвижения, получаемая от иных источников, является дополнительной скоростью передвижения. Дополнительную скорость можно получить от предметов, рун, умений, заклинаний призывателя и усилений.

Помимо, собственно характеристики, на скорость передвижения также влияет радиус коллизии чемпиона. В пределах этого радиуса модель чемпиона считается жесткой преградой, которую нельзя преодолеть. Это приводит к тому, что чемпион обязан обходить других персонажей, чтобы продолжить путь. У разных чемпионов разный радиус коллизии, поэтому маленькие чемпионы маленькие чемпионы имеют больше пространства для маневра, чем большие большие. Стоит отметить, что радиус коллизии не одно и то же, что хитбокс, эти величины по своему размеру могут отличаться.

Расчет скорости передвижения[править | править код]

В игре существует масса различных эффектов, как-либо изменяющих скорость передвижения. Они могут быть как численными, так и процентными. Общая формула для расчета итоговой скорости представлена ниже:

  • V - итоговая скорость передвижения
  • vb - базовая скорость чемпиона
  • vbf - сумма численных бонусов к скорости передвижения
  • vΣ% - сумма складывающихся процентных бонусов к скорости передвижения
  • s - размер наибольшего из наложенных замедлений
  • vm - произведение всех перемножающихся бонусов к скорости передвижения (vm1, vm2 ...) вида
Пример
У Сораки Сораки 325 скорости передвижения, её инвентарь содержит Скороходы Скороходы (+25), Пылающую кадильницу Пылающую кадильницу (+8%), она находится под действием Спасение Спасение (+70%), на неё наложили замедление от Голоса света Голоса света 3 ранга (60% замедление) и Сабли Трюмных Вод Сабли Трюмных Вод (25% замедление). По формуле её итоговая скорость передвижения составит (325 + 25) × (1 + 0.08 + 0.7) × (1 − 0.6) = Movement speed icon.png 249.2

Ограничения скорости передвижения[править | править код]

Указанная формула работает только в обычном диапазоне скоростей.

  • Если рассчитанная V ≤ 220, тогда настоящая скорость рассчитывается как V × 0.5 + 220
  • В промежутке от 220 до 410 скорость считается обычным образом.
  • 415 ≤ V ≤ 490: настоящая скорость - V × 0.8 + 83
  • V ≤ 490: настоящая скорость - V × 0.5 + 230.
Пример
Мисс Фортуна Мисс Фортуна имеет 325 скорости передвижения, в её инвентаре Наголенники берсерка Наголенники берсерка (+45) и Скорострельная пушка Скорострельная пушка (+5%) и Заточка Статикка Заточка Статикка (+5%); она находится под действием Походочки Походочки 5 ранга максимальной силы (+100). По формуле её скорость должна быть равна Movement speed icon.png 517. Он превышает верхний предел, поэтому действуют обе ослабляющие формулы: (517 − 490) × 0.5 + (490 − 415) × 0.8 + 415 = 488.5, в результате действия ограничений скорости её реальная скорость снизилась на 5.8%.

Увеличение скорости передвижения[править | править код]

На фиксированную величину[править | править код]

Ботинки
Прочие предметы
Руны


На процентную величину[править | править код]

Процентную прибавку дают предметы, руны, многие умения, заклинания призывателя и нейтральные усиления.

ПредметЦенаПрибавкаДоступность
Гроза Личей Гроза Личей3200 золота 32007%Любая карта
Две тени Две тени2400 золота 24007%Любая карта
Заточка Статикка Заточка Статикка2600 золота 26007%Любая карта
Ловец заклинаний Ловец заклинаний2900 золота 290010%Любая карта
Призрачный Танцор Призрачный Танцор2600 золота 26007%Любая карта
Пылающая кадильница Пылающая кадильница2300 золота 23008% (Уникально)Любая карта
Рвение Рвение1400 золота 14007% (Уникально)Любая карта
Скорострельная пушка Скорострельная пушка2600 золота 26007%Любая карта
Смерть Разума Смерть Разума2900 золота 29005%Любая карта
Тройственный Союз Тройственный Союз3733 золота 37335%Любая карта
Тройственный Сплав Тройственный Сплав3733 золота 37338%Любая карта
Ураган Рунаан Ураган Рунаан2600 золота 26009%Любая карта
Эфирный всполох Эфирный всполох850 золота 8505% (Уникально)Любая карта
Руны
Заклинания призывателя
Усиления

Перемножающийся бонус[править | править код]

Некоторые редкие процентные прибавки к скорости передвижения перемножаются со скоростью передвижения, уже рассчитанной с учетом численных бонусов, процентных прибавок и замедлений. Все такие прибавки, в свою очередь, не складываются между собой, а тоже перемножаются. Ниже даны все такие бонусы:

Предметы
Умения;
Заклинания призывателя

Противодействие[править | править код]

Передвижение противника можно пресечь многими способами. Основным противоборствующим эффектом является Slow icon.png Замедление, а также разнообразные формы Stun icon.png Остановки.

Стоимость характеристики[править | править код]

В качестве эталона для количественной скорости передвижения используются Скороходы Скороходы. Таким образом, стоимость +1 к скорости передвижения составляет 12 золота 12.

Для процентной скорости передвижения нет эталонов среди базовых предметов, поэтому для расчета её стоимости используется Эфирный всполох Эфирный всполох. Стоимость 1% к скорости передвижения составляет 39.5 золота 39.5.

Для перемножающегося бонуса к скорости нельзя вычислить стоимость характеристики, так как единственный предмет единственный предмет предоставляет этот бонус в виде активируемого эффекта.

Прочее[править | править код]

  • Самым медлительным чемпионом является спешившийся спешившийся Клед Клед (285) или же Жанна Жанна (315).
  • Самой быстрой из всех чемпионов является Кассиопея Кассиопея на 18 уровне (400), а если не учитывать этот бонус, то Мастер Йи Мастер Йи и Пантеон Пантеон.
  • С учетом существующего нижнего ограничения на скорость передвижения, замедления в 99% на самом деле не снижают скорость чемпиона до ~3 единиц; такое значение сделано, чтобы эффект с 99% замедлением перекрыл все остальные замедления.

Примечания[править | править код]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.