Скарнер
Умения[]
Кристаллические иглы
Краткое описание
Когда Скарнер находится на поле правосудия, в определенных местах на карте появляются кристаллы. Когда Скарнер находится рядом с кристаллами, захваченными его командой, его скорость передвижения, скорость атаки и восстановление маны существенно увеличиваются.
Подробное описание
Пассивно: Присутствие Скарнера на карте вызывает появление шести кристаллов:
- Один у логова .
- Один у логова
- По одному у каждого лагеря .
После появления миньонов чемпионы обеих команд могут захватывать кристаллы под свой контроль, для чего им нужно находиться рядом с ними в течение 2 секунд.
Захват кристалла дает 30 золота, которое делится поровну между всеми чемпионами, принимавшими участие в захвате или 15 золота - если захват произведен в одиночку. При успешном захвате кристалл предоставляет обзор вокруг себя на 1.5 секунды, и они не могут быть захвачены вражеской командой в течение 15 секунд.
Пока Скарнер находится рядом с кристаллом, который контролирует его команда или пока враг оглушен Кристальный рывок.
или парализован , он получает усиление В начале матча кристаллы рядом с лагерями монстров усилений с каждой стороны уже принадлежат соответствующим командам.
Характеристики
Баллистика
Радиус воздействия: 1600
Кристаллический удар
Краткое описание
Скарнер делает взмах клешнями, нанося всем врагам вокруг физический урон и заряжаясь на несколько секунд Энергией кристаллов при попадании по врагу. При повторном использовании умения, заряженного энергией, Скарнер наносит всем целям дополнительный магический урон.
Подробное описание
Активация: Скарнер делает взмах клешнями, нанося физический урон всем врагам рядом с собой.
- Урон:
- 20% силы атаки (1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3% макс. здоровья цели)
Если он задел хотя бы одного врага, то следующие Кристаллические удары, выполненные в течение 5 секунд, нанесут дополнительный магический урон.
- Дополнительный урон:
- 15% силы атаки (1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3% макс. здоровья цели) (+ 30% силы умений)
- Общий урон:
- 30% силы атаки (2 / 3 / 4 / 5 / 6% макс. здоровья цели) (+ 30% силы умений)
Характеристики
Стоимость
10 маны
Баллистика
Радиус воздействия: 350
Временны́е характеристики
Время применения: none
Перезарядка: 3.5 / 3.25 / 3 / 2.75 / 2.5
- Заметки
- Щит от умений заблокирует урон, но Скарнеру все равно засчитается попадание для дополнительного эффекта.
Кристаллический экзоскелет
Краткое описание
Скарнер создает временный щит. Пока щит активен, скорость передвижения Скарнера увеличена.
Подробное описание
Активация: Скарнер на 6 секунд получает щит и бонус к скорости передвижения. Пока щит держится, бонус к скорости увеличивается на 100% за 3 секунды.
- Прочность щита:
- 10 / 11 / 12 / 13 / 14% макс. здоровья (+ 80% силы умений)
- Начальный бонус к скорости:
- 8 / 10 / 12 / 14 / 16%
- Максимальный бонус:
- 16 / 20 / 24 / 28 / 32%
Характеристики
Стоимость
60 маны
Временны́е характеристики
Время применения: none
Перезарядка: 13 / 12.5 / 12 / 11.5 / 11
Разрыв
Краткое описание
Скарнер посылает заряд кристаллической энергии, который наносит магический урон всем врагам на своем пути и замедляет их. Если в течение короткого времени после этого Скарнер наносит пораженным врагам урон автоатаками, они оглушаются.
Подробное описание
Активация: Скарнер посылает заряд кристаллической энергии в выбранном направлении, который наносит магический урон всем врагам на пути, замедляет их на 2.5 секунды и отмечает их Кристаллическим ядом Кристаллическим ядом на 5 секунд.
- Урон:
- 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 20% силы умений)
- Замедление:
- 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
Следующая автоатака Скарнера против врага, пораженного Кристаллическим ядом, поглощает этот эффект, чтобы нанести дополнительный физический урон и оглушить его на 1.25 секунды.
- Дополнительный урон:
- 30 / 50 / 70 / 90 / 110
Всякий раз, когда Скарнер оглушает врага Разрывом или парализует его , перезарядка Разрыва уменьшается на соответствующее время контроля.
Характеристики
Стоимость
55 маны
Баллистика
Дальность полета: 1000
Радиус пересечения: 35
Скорость: 1500
Временны́е характеристики
Время применения: 0.25
Перезарядка: 14 / 13.5 / 13 / 12.5 / 12
Пронзание
Краткое описание
Скарнер пронзает вражеского чемпиона, нанося ему урон и парализуя его. Пока жертва беспомощна, Скарнер может свободно передвигаться и тащить ее за собой. Когда действие умения заканчивается, цель получает дополнительный урон.
Подробное описание
Активация: На время исполнения Скарнер обездвиживает выбранного вражеского чемпиона, а затем пытается пронзить его своим жалом. Если он успешно поражает врага жалом, он наносит ему 60% силы атаки физического урона плюс некоторое количество магического урона, раскрывает и парализует на 1.75 секунды. Пока жертва под контролем, Скарнер может свободно перемещаться и тащить её за собой. По окончании действия парализации жертва получает тот же урон ещё раз.
- Магический урон:
- 20 / 60 / 100 (+ 50% силы умений)
- Общий урон:
- 40 / 120 / 200 (+ 120% силы атаки) (+ 100% силы умений)
Пронзание действует сквозь неудержимость.*
Характеристики
Стоимость
100 маны
Баллистика
Дальность полета: 350
Временны́е характеристики
Время применения: 0.25
Перезарядка: 120 / 100 / 80
- Заметки
- Пока действует Пронзание, Скарнер не может использовать автоатаки, и .
- Пронзание кончается досрочно, если жертва становится неуловимой.
- Жертва не получит урон второй раз, если парализация была снята.
- Если цель умирает, становится неуловимой, выходит из зоны обзора или перемещается более чем на 800 единиц от Скарнера во время исполнения умения, Пронзание будет отменено, но не уйдет на перезарядку и не потратит ману.
- Щит от умений не заблокирует кратковременное обездвиживание в начале.
- *Пронзание накладывает на жертву блок передвижения (эффект ограничения движения, который обычно используется при Подбрасывании), который заставляет её следовать за Скарнером. Этот блок не является частью эффекта контроля, и поэтому не обходится неудержимостью. Это приводит к следующим исключительным ситуациям:
- : тот продолжит выдыхать пламя в своем направлении.
- Страх будет наложен в области, где Гекарим был пронзен. : проскачет весь положенный путь, а затем будет притянут к Скарнеру.
- : Нанесет все положенные эффекты в точке, где он был пронзен.
- : не может быть прервана. Как только парализация кончится, она продолжит погоню. Если цель Вай достаточно близко, она может закончить выполнение умения, даже будучи парализованной.
- Нужно проверить!: Если пронзается во время исполнения , он создаст стену?
- Нужно проверить!: Если пронзается во время , исчезнет ли она перед рывком к цели?
- Для умений, отслеживающих направление взгляда ( ), на время Пронзания "лицо" Скарнера обращено в направлении движения, а не в направлении взгляда самой игровой модели.