League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
Rell OriginalCentered
Релл
Select icon navLeague of Legends icon nav
Select icon navTeamfight Tactics icon nav

Умения[]

Ред.
Безжалостный напор
Краткое описание
Релл применяет автоатаки со сниженной скоростью, но при попадании похищает броню и сопротивление магии цели, а также наносит дополнительный урон, который зависит от количества похищенных показателей.
Подробное описание
Rell Break the Mold
Пассивно: Basic Attack Автоатаки и умения Релл уменьшают Armor icon броню и Magic resistance icon сопротивление магии цели на 2% на 5 секунд (эффект на цели складывается до 5 раз, максимальное снижение защитных характеристик – 10%)
Релл получает дополнительные броню и сопротивление магии в размере суммарно уменьшенной защиты у всех врагов.
Минимальное уменьшение характеристик у цели составляет 0.8 − 2 (зависит от уровня) брони и сопротивления магии.
Коэффициент скорости Релл уменьшен  на 0% − 7.14% (зависит от уровня) до 47.727% − 44.318% (зависит от уровня)
Характеристики

Заметки
Заметки
  • Защита похищается после урона автоатаки. Таким образом, только последующие автоатаки будут получать выгоду от уменьшения защиты.
  • Усиление защиты Релл полностью согласуется с уменьшением защиты врагов, причем Релл потеряет свой бонус, если подверженный ослаблению противник умрет. Это отличает Безжалостный напор от прочих эффектов "похищения" характеристик (например, Сейсмический осколок Сейсмический осколок или Порабощение Порабощение будут предоставлять свои бонусы всё заявленное время независимо от того, жива цель или нет).
  • Релл сохраняет похищенные показатели до окончания действия умения, даже если цель погибает.


Ред.
Пробивающий удар
Краткое описание
Релл совершает выпад копьем, нанося магический урон бойцам на прямой и уничтожая наложенные на них щиты. Кроме того, она похищает защитные показатели первого пораженного бойца Безжалостным напором. Если Релл связана с союзником Разными полюсами, они оба восстанавливают здоровье за каждого вражеского чемпиона, пораженного этим умением
Подробное описание
Rell Shattering Strike
Активация: Релл делает Udyr Bear Stance выпад копьем в указанном направлении, перемещаясь вперёд на расстояние 100 единиц и уничтожая на задетых бойцах все Hybrid resistances icon щиты, после чего наносит пораженным целям магический урон и Stun icon оглушает их на 0.75 секунды.
Урон:
60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 60% силы умений)
Умение наносит больше урона Monster icon монстрам.
Доп. урон:
150 / 220 / 290 / 360 / 430
Характеристики
Стоимость
50 маны
Баллистика
Дальность полета: Range model 520 / -220
Ширина: Range model 150
Временны́е характеристики
Время применения: 0.4
Перезарядка: 11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9

Заметки
Заметки
  • Выпад копьем будет сделан из местонахождения Релл в конце времени применения.
  • В течение 0.35 секунды после активации Релл пребывает в Lockout icon 2 локауте, который не позволяет ей передвигаться, атаковать и использовать любые умения кроме Разные полюса Разные полюса.
  • Клоны чемпионов считаются за настоящих чемпионов при расчете исцеления.


Ред.
Ферромантия: жесткая посадка
Подробное описание
Rell Ferromancy Crash Down
Активация: Релл делает Dash прыжок в выбранном направлении, в полете превращая своего скакуна в доспех. После приземления она проскальзывает ещё ещё на 320 единиц за 0.5 секунды, но не сквозь ландшафт. Все враги, которых Релл задела в точке приземления и при скольжении, получают магический урон и Airborne icon подбрасываются на 0.75 секунды.
Урон:
60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 60% силы умений)
Умение наносит дополнительный урон Monster icon монстрам.
Доп. урон:
125 / 150 / 175 / 200 / 225
После того как Релл спешилась, она получает возможность использовать Ферромантия: по коням Ферромантия: по коням. Релл автоматически призовет скакуна после успешного завершения Возвращения Возвращения.
Релл сохраняет возможность использовать Разные полюса Разные полюса и Магнитная буря Магнитная буря в полёте.
Характеристики
Стоимость
40 маны
Баллистика
Дальность полета: 500 / 100
Радиус пересечения: Range model 180
Временны́е характеристики
Время применения: 0.625
Перезарядка: 11
Ред.
Ферромантия: по коням
Подробное описание
Пассивно: Когда Релл надевает доспех, она получает Armor icon 12% доп. брони, Magic resistance icon 12% доп. сопротивления магии, Attack speed icon дополнительную скорость атаки и Range icon 75 дополнительной дальности атаки, а также Hybrid resistances icon щит, который держится до тех пор, пока не будет уничтожен или Релл не призовет скакуна обратно. Вдобавок, её Movement speed icon скорость передвижения уменьшается на 15%.
Прочность щита:
30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+ 10% максимального здоровья)
Бонус к скорости атаки:
15 / 20 / 25 / 30 / 35%
Rell Ferromancy Mount Up
Активация: Релл превращает свой доспех в скакуна, получая 30% дополнительной скорости передвижения (эффект ослабевает в течение 1 секунды). После призыва скакуна следующая автоатака Релл имеет увеличенную на Range icon 100 единиц дальность и заставляет её совершить Dash рывок к цели. По достижении цели Релл наносит ей дополнительный магический урон, Stun icon оглушает на 1 секунду и Airborne icon перебрасывает через себя на расстояние 150 единиц, но не сквозь ландшафт.
Дополнительный урон:
10 / 25 / 40 / 55 / 70 (+ 40% силы умений)
Усиленная автоатака наносит дополнительный урон Monster icon монстрам.
Доп. урон монстрам:
55 / 110 / 165 / 220 / 275
Ферромантия: по коням Precision Protocol сбрасывает таймер автоатак Релл.
Характеристики
Временны́е характеристики
Время применения: 0.25
Перезарядка: 11

Заметки
  • Длина тормозного пути Релл зависит от дальности прыжка и колеблется от 250 до 350 единиц.

Заметки
  • Релл всегда начинает игру и возрождается верхом на коне.
  • Сброс автоатаки не учитывается руной Град клинков Град клинков.
  • Релл может использовать усиленную атаку, если она Grounded icon заземлена или Root icon обездвижена.
  • Рывок Релл можно Knockdown icon сбить, но его эффекты все равно будут наложены.
  • Unstoppable icon Неудержимость не заблокирует оглушение, только перебрасывание.

Ред.
Полный ход
Подробное описание
Пассивно - Конная прыть: Когда Релл на коне, она получает 5 − 50 (зависит от уровня) дополнительной скорости передвижения. Бонус уменьшается на 50%  на 2.5 − 25 (зависит от уровня) в бою.
Rell Full Tilt
Активация: Релл и союзный чемпион ускоряются, в течение 3 секунд увеличивая свою скорость передвижения. Бонус удваивается при движении друг к другу или в сторону противника в радиусе 1200 единиц.
Бонус к скорости передвижения:
12 / 14 / 16 / 18 / 20%
Усиленный бонус к скорости передвижения:
24 / 28 / 32 / 36 / 40%
Кроме того, во время следующей автоатаки или Пробивающего удара Пробивающего удара Релл, применённых в течение 5 секунд, происходит взрыв, наносящий дополнительный магический урон.
Дополнителньый магический урон:
25 / 35 / 45 / 55 / 65 (+ 30% силы умений) (+ 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4% от максимального здоровья цели)
Умение наносит на 150% больше урона Monster icon монстрам.
Дополнительный урон монстрам:
62.5 / 87.5 / 112.5 / 137.5 / 162.5 (+ 75% силы умений) (+ 5 / 6.25 / 7.5 / 8.75 / 10% от максимального здоровья цели)
Характеристики
Стоимость
40 маны
Баллистика
Радиус воздействия: 300
Временны́е характеристики
Перезарядка: 15

Заметки
Заметки
  • Отсутствуют.


Ред.
Магнитная буря
Краткое описание
Релл создает вокруг себя магнитную бурю, резко притягивая окружающих врагов. После этого она продолжает притягивать их к себе еще в течение некоторого времени, а также наносит им периодический магический урон.
Подробное описание
Rell Magnet Storm
Активация: Релл создает вокруг себя магнитную бурю, Airborne icon подтягивая к себе врагов неподалеку, а затем создает вокруг себя поле на 2 секунды, которое наносит магический урон раз в 0.25 секунды, а также Kinematics icon притягивает к Релл врагов.
Урон за раз:
15 / 25 / 35 (+ 13.75% силы умений)
Максимальный урон по цели:
120 / 200 / 280 (+ 110% силы умений)
Характеристики
Стоимость
100 маны
Баллистика
Радиус воздействия: Range center 450 / Range model 375
Внутренний радиус: 225
Временны́е характеристики
Время применения: 0.25
Перезарядка: 120 / 100 / 80

Заметки
Заметки
  • Враги, которые единожды покинули зону притяжения, будут снова притягиваться, если войдут в область поражения ещё раз.
  • Spell Shield Щит от умений заблокирует первичное подтягивание, но не эффект притяжения.
  • Магнитная буря будет отменена, если Релл использует Разные полюса Разные полюса во время исполнения.


Примечания

Advertisement