League of Legends Wiki
League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
Игровой клиент - очереди

Список доступных очередей (V10.15)

Режим выбора (англ. Draft Pick) — это один из форматов очередей в PvP матчах League of Legends. В текущий момент доступен только для Red Nexus icon классического режима и карты Summoner's Rift icon Ущелье призывателей, а также некоторых временных игровых режимов.

Режим выбора — единственный формат очереди для ранговых игр; в обычных и пользовательских играх также допускается выбор вслепую. Чтобы вступать в обычные игры в режиме пользователя, призыватель должен иметь 10-й уровень, а чтобы участвовать в ранговые игры в том же формате - 30-й, плюс не менее 20 доступных чемпионов (включая текущих бесплатных чемпионов недели).

История[]

Режим выбора был включен в игру с началом Первого сезона (в обновлении V1.0.0.96), и некоторое время был отличительной чертой ранговых игр. С сентября 2011 года режим выбора также стал доступен для обычных игр, а также в режиме Доминион. Начиная с 2016 года в режим выбора была внедрена механика конструктора команд (предварительный выбор ролей), и с тех пор он имеет свой современный вид.

Изначально игроки могли заблокировать по 3 чемпиона на команду, но с обновления V7.11 в связи с увеличившимся числом чемпионов, число блокировок увеличили до пяти. В дальнейшем, с увеличением числа доступных чемпионов, число слотов блокировки может увеличиться вновь.

Описание[]

Игровой клиент - выбор позиции

Выбор позиции

В рамках режима выбора игрок предварительно должен выбрать для себя одну из 5 официальных позиций в Ущелье призывателей: Top icon Верхняя, Middle icon Средняя, Bottom icon Нижняя, Support icon Поддержка, Jungle icon Лес - или же указать Specialist icon Любая, чтобы сыграть за автоматически подобранную роль. Если на одну из позиций наблюдается недостаток желающих, система поиска предупреждает о возможности автоматического заполнения и проигнорирует выбранные призывателем позиции.

Игровой клиент - предварительный выбор

Фаза предварительного выбора

Когда система подбора игроков находит желающих, все призванные игроки переходят в лобби. В этом окне члены одной команды могут познакомиться через чат, а также обозначить чемпионов, которых собираются выбрать (этот выбор видят только союзники).

Игровой клиент - блокировка

Демонстрация заблокированных чемпионов

После этого наступает фаза блокировки: каждый призыватель выбирает одного чемпиона, которого он хочет убрать из списка доступных. Спустя 27 секунд или после того, как все игроки сделали свой выбор заблокированного, фаза блокировки заканчивается, и все участвующие могут видеть, кого заблокировали соперники. Стоит отметить, что команды могут заблокировать одних и тех же чемпионов, из-за чего реальное число отброшенных чемпионов может быть меньше положенных десяти.

Игровой клиент - последовательный выбор

Демонстрация заблокированных чемпионов

После фазы блокировки наступает фаза последовательного выбора. Ещё при запуске лобби одна из сторон случайным образов выбирается первой, а игроки внутри команды встают в случайном порядке. Первый игрок выбранной первой команды получает возможность первым выбрать чемпиона. После этого выбор делают 1-й и 2-й игрок второй команды; затем 2-й и 3-й первой, затем 3-й и 4-й второй, затем 4-й и 5-й игрок первой и, наконец, выбор делает последний, пятый игрок второй команды. Выбранные в этот период чемпионы видны всем игрокам, и те, кто выбирают позже, могут скорректировать свой выбор так, чтобы выбрать заведомо выгодных против оппонента.

Если один из игроков на этом этапе не сделает выбор за 27 секунд, то выбор прерывается, и все игроки выходят обратно в очередь ожидания.

Игровой клиент - приготовление

Последняя подготовка

Когда же все призыватели сделают выбор, у всех остается 30 секунд, чтобы завершить приготовления: выбрать заклинания призывателя, подкорректировать и выбрать страницу рун, а также примерить желаемый образ чемпиона или образ тотема и выбрать набор эмоций.


Галерея[]

Примечания[]

 v · e
League of Legends | Игровые режимы
Advertisement