Райз
Умения[]
Перегрузка
Краткое описание
Использование Райзом других умений сбрасывает перезарядку Перегрузки и начинает заряжать руну, которую можно использовать для усиления Перегрузки. При использовании выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если во время использования Перегрузки руна Райза полностью заряжена, он получает временное повышение скорости передвижения.
Подробное описание
Пассивно: Другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд Руны на 4 секунды (максимум 2 заряда).
Активация: Райз выпускает рунический заряд в выбранном направлении, который наносит магический урон первому пораженному противнику. Запас зарядов Рун Райза обнуляется.
- Магический урон:
- 70 / 90 / 110 / 130 / 150 (+ 55% силы умений) (+ 2% доп. маны)
- Ускорение:
- 28 / 32 / 36 / 40 / 44%
Характеристики
Стоимость
40 / 38 / 36 / 34 / 32 маны
Временны́е характеристики
Время применения: 0.25
Перезарядка: 5
- Заметки
- Перегрузка наносит урон умения на основную цель и массовый урон - врагам с .
Руническая тюрьма
Краткое описание
Райз ловит врага в клетку из рун, обездвиживая его и нанося ему урон.
Подробное описание
Активация: Райз мгновенно наносит магический урон выбранной цели и замедляет её на 35% на 1.5 секунды.
- Магический урон:
- 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 70% силы умений) (+ 4% доп. маны)
Если цель поражена Потоком, то Руническая тюрьма не замедлит, а : обездвижит цель на то же время.
Характеристики
Стоимость
40 / 55 / 70 / 85 / 100 маны
Баллистика
Дальность полета: 615
Временны́е характеристики
Перезарядка: 13 / 12 / 11 / 10 / 9
Волшебный поток
Краткое описание
Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон врагу и ослабляет его. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов.
Подробное описание
Активация: Райз запускает сферу рунической энергии в выбранного противника, нанося ему магический урон и помечая его и противников неподалеку от него Потоком на 3 секунды. Следующее умение Райза против помеченного врага будет иметь дополнительный эффект.
- Магический урон:
- 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 50% силы умений) (+ 2% доп. маны)
Поток: Поток: Дальность распространения метки Потока увеличена.
Характеристики
Стоимость
35 / 45 / 55 / 65 / 75 маны
Временны́е характеристики
Перезарядка: 3.5 / 3.25 / 3 / 2.75 / 2.5
- Заметки
- Наложение Волшебного потока на помеченную цель обновит время действия метки.
- Для побочных целей Волшебного потока действуют эффекты как для многоцелевого умения.
Искривление пространства
Краткое описание
Райз открывает портал в место неподалеку. Спустя несколько секунд он и все союзники, находящиеся в зоне действия портала, переносятся в выбранное место.
Подробное описание
Пассивно: Если цель помечена Потоком, то нанесет ей больше урона.
- Увеличение урона:
- 40 / 70 / 100%
Активация: Райз подготавливает портал, соединяющий область под ним и выбранную точку. Через 2 секунды подготовки Райз и все союзники телепортируются в указанную область и на короткий миг становятся неуловимыми. Искривление пространства действует на союзных неуловимых чемпионов.
Райз может двигаться и использовать умения во время подготовки, однако вражеские эффекты прерывания и обездвиживания саботируют открытие портала.
Характеристики
Стоимость
100 маны
Баллистика
Дальность полета: 1000 / 3000
Радиус воздействия: 475
Временны́е характеристики
Перезарядка: 210 / 180 / 150
- Заметки
- Искривление пространства старается предсказать, пытается ли союзник Райза покинуть область телепортации, и поэтому не будет переносить союзников, стоящих на самом краю области и кликнувших по карте за пределами портала.
- Неуловимость длится примерно 0.75 секунд.
- Телепортируемые бойцы сохраняют относительное местоположение по окончании телепортации.
- Даже если Райз по своей воле покинет область телепортации, его союзники будут перенесены (если только на Райза не будут наложены вышеописанные эффекты прерывания).
- Заземление не позволит Райзу активировать умение и не даст ему и его союзникам перенестись, однако не прервет сам процесс подготовки.
- Сбивание само по себе не прервет подготовку умения, однако поскольку все существующие умения с эффектом сбивания также накладывают такие эффекты как подбрасывание или оглушение, то в итоге подготовка портала будет прервана.
- Союзный стазис ( или, например от союзного Барда) не прервет подготовку умения, если только сам Райз не воспользуется . На союзников действуют те же правила, но без исключения в виде .
- Взаимодействие Искривления пространства с другими поддерживаемыми умениями носит частный характер
- Следующие поддерживаемые умения не дадут чемпиону, начавшему подготовку, телепортироваться вместе с Райзом: , и союзной Кейтлин. Само поддерживаемое умение прервано не будет (например, если Райз, активировавший умение, решит воспользоваться ).
- Следующие поддерживаемые умения не помешают телепортации не будут прерваны: *, и .
- Список не завершен.
- Райз также может телепортировать остатки Цитокинеза Цитокинеза прямо во время их схождения. во время