League of Legends Wiki
Регистрация
Advertisement
League of Legends Wiki
Pyke OriginalCentered
Пайк
Select icon navLeague of Legends icon nav
Select icon navTeamfight Tactics icon nav
Select icon navLegends of Runeterra icon nav
 Разработка
 Архив
 Прочее

Умения[]

Ред.
Дар утопленников
Краткое описание
Прячась от врагов, Пайк восстанавливает здоровье, которое недавно потерял в бою с вражескими чемпионами. Кроме того, он не может увеличить свой максимальный запас здоровья из любых источников, получая вместо этого дополнительную силу атаки.
Подробное описание
Pyke Gift of the Drowned Ones
Пассивно: Пайк не получает здоровье от любых источников, исключая здоровье за уровень. Вместо этого он получает  1 доп. силы атаки за 14 доп. здоровья  (7.143% доп. здоровья) доп. силы атаки .
Пайк запасает 10% (+ 0.25% за 1 смертоносность) в виде Серого здоровья, которое отображается на его полосе здоровья, максимум 80 (+ 800% доп. силы атаки). Если рядом с Пайком есть как минимум 2 врага, процент запасаемого здоровья увеличивается до 45% (+ 0.5% за 1 смертоносность). Серое здоровье не превышает 60% максимального запаса здоровья Пайка.
Когда враги Пайка не Sight icon видят его, тот стремительно конвертирует накопленное Серое здоровье обратно в здоровье.
Скрытый эффект: Находясь на реке, Пайк получает дополнительную Movement speed icon скорость передвижения в размере 1 единицы.
Характеристики

Заметки
Заметки
  • Предметы и руны, увеличивающие базовое здоровье чемпиона (например, Испепелитель Испепелитель, Разрастание Разрастание и др.), увеличат запас здоровья Пайка, но и дадут бонус к его силе атаки.
  • Серое здоровье Пайка не имеет ограничения по времени и останется на полосе здоровья Пайка, пока тот не покинет область обзора противников или умрет.

Ред.
Костяной гарпун
Подробное описание
Pyke Bone Skewer
Активация: Пайк начинает Channeling icon подготовку умения длительностью до 3 секунд, в течение которого дальность умения увеличивается до 700 единиц. Сам Пайк замедляется на 20%. В любой момент подготовки умение можно активировать второй раз.
Вторая активация: Пайк Projectile выпускает гарпун в выбранном направлении, нанося Attack damage физический урон первому пораженному противнику, Airborne icon подтягивая его на 550 единиц к себе и Slow icon замедляя его на 90% на 1 секунду. Если гарпун попадает по вражескому чемпиону, Пайку вернется Mana icon 75% потраченной маны.
Урон:
100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+ 60% доп. силы атаки)
Если умение активировано повторно первые 0.5 секунды подготовки, то Пайк сделает выпад гарпуном в ближайшего врага (чемпионы в приоритете), нанеся такой же урон.
Урон выпада:
86.25 / 143.75 / 201.25 / 258.75 / 316.25 (+ 69% доп. силы атаки)
Уменьшенный урон:
25.875 / 43.125 / 60.375 / 77.625 / 94.875 (+ 20.7% доп. силы атаки)
Если Пайк будет Silence icon прерван во время подготовки, или он не активирует умение второй раз, Костяной гарпун уйдет на полноценную перезарядку, однако Mana icon 75% потраченной маны будет возвращено.
Характеристики
Стоимость
74 / 78 / 82 / 86 / 90 маны
Баллистика
Дальность полета: 400 − 1100 (зависит от времени подготовки)
Временны́е характеристики
Время применения: 0.25
Перезарядка: 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8

Заметки
Заметки
  • Гарпун блокируется Стеной ветра Стеной ветра Неуязвимым Неуязвимым только в режиме броска; в режиме выпада он игнорирует перехватчики снарядов.
  • Поскольку гарпун притягивает противника на фиксированное расстояние, то при использовании вблизи Пайк может перебросить врага за спину. Этот прием можно комбинировать с Призрачный прилив Призрачный прилив, чтобы гарантировать оглушение жертвы.
  • Во время непосредственного исполнения (не подготовки) Пайк все ещё может использовать Скачок Скачок. Длина притягивания будет перерасчитана исходя из нового местоположения Пайка.

Ред.
Кошмарное погружение
Краткое описание
Пайк получает маскировку и значительно увеличивает свою скорость передвижения (ускорение постепенно ослабевает со временем)
Подробное описание
Pyke Ghostwater Dive
Активация: Пайк Twitch Ambush 2 маскируется на 5 секунд и получает Movement speed icon 40% (+ 150% смертоносности) к скорости передвижения. Скорость передвижения возвращается до обычной в течение 5 секунд. Враги в радиусе 1500 от замаскировавшегося Пайка будут предупреждены о нем.
Использование автоатак и любых умений немедленно раскроют маскировку.
Характеристики
Стоимость
50 маны
Временны́е характеристики
Перезарядка: 12 / 11 / 10 / 9 / 8

Заметки
Заметки
  • Враги неподалеку от замаскированного Пайка увидят под своими ногами призрачных акул и услышат угрожающий звук.
    • Чем меньше здоровья у врага, тем громче и насыщеннее будет этот звук.

Ред.
Призрачный прилив
Подробное описание
Pyke Phantom Undertow
Активация: Пайк совершает Dash рывок в выбранном направлении и оставляет в начальной точке призрака утопленника.
Спустя 1 секунду призрак возвращается к Пайку, наносит физический урон чемпионам и Stun icon оглушает всех противников на своем пути на 1.25 (+ 1% смертоносности) секунды.
Урон:
105 / 145 / 185 / 225 / 265 (+ 100% доп. силы атаки)
Характеристики
Стоимость
40 маны
Баллистика
Дальность полета: 550
Ширина: 100
Временны́е характеристики
Перезарядка: 15

Заметки
Заметки
  • Ширина призрака составляет примерно 100 единиц.
  • Призрак вернется к Пайку неважно, какое расстояние при этом тот проделал за время существования призрака. При этом призрак всегда возвращается за одно и то же время.

Ред.
Смерть из глубин
Подробное описание
Pyke Death from Below
Активация: Спустя задержку в 0.75 секунды Пайк наносит урон в выбранной крестообразной области. Чемпионы, у которых осталось менее 250 − 550 (зависит от уровня) (+ 80% доп. силы атаки) (+ 150% смертоносности) здоровья, будут казнены. Если здоровье врага выше предела, то он получит физический урон, равный 50% указанного предела.
Если Смерть из глубин поражает вражеского чемпиона, Пайк Flash телепортируется в центр крестообразной области. Если противник умирает в этой области по любой причине, Пайк получает возможность использовать умение ещё раз в течение 20 секунд без затрат маны.
Если Пайк казнил врага не в одиночку, последний помогавший ему союзник получает полноразмерное золото за убийство в виде предмета Твоя доля Твоя доля. Если же во время исполнения умения союзник успел добить противника, то долю долю золотом получает не он, а Пайк.
Характеристики
Стоимость
100 маны
Баллистика
Дальность полета: 750
Временны́е характеристики
Перезарядка: 100 / 85 / 70

Заметки
Заметки
  • Твоя доля Твоя доля - это расходуемый предмет, который нужно активировать, чтобы получить награду. Если инвентарь союзника полон, то предмет автоматически активируется.
    • Когда предмет расходуется, он в течение короткого периода дает по 100 золота 100, пока не даст полное золото за убийство жертвы.
      • Такая форма содействия не считается за убийство для эффектов, активирующихся при убийстве, но все равно считается за добивание.
      • В УСС подобное содействие союзнику все равно засчитают за обычное содействие.
  • Наложение щитов не спасает жертву от смерти, если её запас здоровье ниже границы. В то время как эффекты исцеления и увеличения максимального здоровья ещё могут спасти её.
    • Для обеспечения гарантированной смерти, казнь сначала наносит чистый урон, равный 100% текущего запаса здоровья цели. Если жертва осталась жива, ей циклически наносится этот урон, увеличенный в 10 раз по сравнению с предыдущим (маскимум, урон увеличивается в 10^6 раз)
      • Таким образом, при выполнении условий казни смерти можно избежать, если на жертву наложить щит прочностью более 1111111 единиц (цель все ещё может умереть от физического урона, так что потребуется дополнительная прочность).
      • В послеигровой статистике будет учитываться только текущее здоровье цели.
  • Казнь клона чемпиона заставит умение уйти на обычную перезарядку, а награда и содействие не будут отданы.
  • Если Смерть из глубин поразит противника, находящегося под воскрешающим эффектом, то дополнительные эффекты умения не сработают.
  • Вопреки названию, Пайк убивает противников атакой в прыжке, сверху.

Примечания

Advertisement