
Ослепление (англ. Blind) – это нежесткий эффект контроля.
Описание[]
Ослепленный может продолжать использовать автоатаки, однако весь урон от них будет сведен к нулю, при этом около цели будет демонстрироваться сообщение "Промах". В отличие от Обезоруживания жертва может продолжать использовать автоатаки, но эффекта от них не будет.
Все эффекты при попадании будут проигнорированы (исключения: , ). Подготовленные на момент автоатаки эффекты при попадании при промахе не будут израсходованы, пока не будет произведено успешное попадание.
Противодействие[]
Время действия Ослепления сокращается при помощи Стойкости.
Источники эффекта[]
Единственным чемпионом, способным ослеплять врагов, является .
Прочее[]
- Возвратный урон будет нанесен, даже если атаковавший владельца этого предмета был ослеплен.
- Дальнобойный чемпион промахнется, только если в момент выпуска снаряда он уже был ослеплен.