Ослепление (англ. Blind) – это нежесткий эффект контроля.
Описание[]
Ослепленный может продолжать использовать автоатаки, однако весь урон от них будет сведен к нулю, при этом около цели будет демонстрироваться сообщение "Промах". В отличие от Обезоруживания жертва может продолжать использовать автоатаки, но эффекта от них не будет.
Все эффекты при попадании будут проигнорированы (исключения:
, ). Подготовленные на момент автоатаки эффекты при попадании при промахе не будут израсходованы, пока не будет произведено успешное попадание.Противодействие[]
Время действия Ослепления сокращается при помощи Стойкости.
Источники эффекта[]
Единственным чемпионом, способным ослеплять врагов, является
.Прочее[]
- Возвратный урон будет нанесен, даже если атаковавший владельца этого предмета был ослеплен.
- Дальнобойный чемпион промахнется, только если в момент выпуска снаряда он уже был ослеплен.
Примечания[]
Близорукость · Заземление · Замедление · Изнеможение · Молчание · Обездвиживание · Обезоруживание · Оглушение · Опутывание · Ослепление · Парализация · Подбрасывание · Прерывание · Принуждение ( Бешенство · Очарование · Провокация · Страх) · Притяжение · Сбивание · Сон · Сонливость · Стазис · Удержание · Усмирение