ФЭНДОМ


Ноксус (англ. Noxus) – это могущественная империя со зловещей репутацией. Со стороны он представляется жестоким и грозным захватчиком. Другие же способны увидеть за воинственным обличьем поразительно равноправное общество, где уважают и развивают достоинства и таланты каждого. Здешний народ некогда был сборищем свирепых грабителей до тех пор, пока однажды не взял приступом древний город, который сегодня находится в самом сердце империи. Окруженные врагами со всех сторон ноксианцы постоянно навязывали им сражения, с каждым годом расширяя свою территорию. Эта борьба за выживание заставила ноксианцев превыше всего ценить силу, осознавая при этом, что она может проявляться множеством разных способов. Любой, независимо от социального положения, прошлого, происхождения и финансов, может добиться в Ноксусе власти и уважения, если проявит необходимые способности.

Чемпионы Править

Чемпионы Ноксуса разнообразны: среди них встречаются как могучие воины, так и загадочные чародейки, люди чести и подлые убийцы. Некоторые герои молоды, а есть те, что прожили уже многие века.

Связанные чемпионы Править

  • Алистар OriginalSquare Алистар, бывший гладиатор на арене Ноксуса.
  • Veigar OriginalSquare Вейгар - йордл, ставший пленником Мордекайзера и сошедший с ума из-за заточения в Бессмертном бастионе.
  • Gangplank OriginalSquare Гангпланк - присвоил флагман ноксианского флота "Левиафан" и периодически совершает налеты на ноксианские суда.
  • Irelia OriginalSquare Ирелия - в последней кампании Ноксуса против Ионии тяжело ранила Свейна, что коренным образом повлияло на жизнь последнего.
  • Camille OriginalSquare Камилла - раскрывает сеть шпионов Ноксуса в Пилтовере.
  • Karma OriginalSquare Карма - в одиночку противостояла ноксианскую армию во время вторжения в Ионию.
  • Quinn OriginalSquare Квинн - вместе с Valor OriginalSquare Вэлором поймали ноксианского лазутчика.
  • Caitlyn OriginalSquare Кейтлин - расследует активность ноксианских шпионов в Пилтовере.
  • Xin Zhao OriginalSquare Ксин Жао - иониец, бывший гладиатором в Ноксусе, позже завербованный Демасией.
  • Ли Син OriginalSquare Ли Син - сражался против ноксианцев во время вторжения Ноксуса в Ионию.
  • Master Yi OriginalSquare Мастер Йи - сражался против ноксианцев во время вторжения Ноксуса в Ионию. Последний выживший из школы Вуджу.
  • Ryze OriginalSquare Райз - родился в деревне Кхом, которая ныне располагается на территории Ноксуса.
  • Sivir OriginalSquare Сивир - была нанята Кассиопеей для исследования древних гробниц Шуримы.
  • Singed OriginalSquare Синджед - завербован предыдущим ноксианским командованием для разработки химического оружия во время вторжения Ноксуса в Ионию.
  • Urgot OriginalSquare Ургот - бывший палач Ноксуса, был обманом отправлен Свейном в Заун.
  • Elise OriginalSquare Элиза - член Черной Розы, поклоняющаяся Паучьему Богу.
  • Annie OriginalSquare Энни - дочь изгнанников из ноксианского дома Хастур.

История Править

Древние времена Править

Ноксус в разные времена находился на территории различных стран или догосударственных образований: царства Хладорожденных, империи Шурима, разрозненных государств Вознесшихся и даркинов. История Ноксуса традиционно отсчитывается от завоевательных походов полководца Сахн-Азала, центр власти которого стал в итоге столицей этой страны.

Империя Сахн-Азала Править

Примерно 1400 лет назад закончилась Великая война даркинов, в ходе которой осколки древней империи Шуримы окончательно канули в лету. В то же время на севере Рунтерры, в Валоране появилась новая грозная сила. Военачальник Сахн-Азал, ведомый верой в темных богов, начал разорительный поход по Валорану, уничтожая все встречные племена и города. За свою жизнь Сахн-Азал успел создать обширную, но непрочную империю, построенную на крови и страхе, а при смерти он был уверен, что за свои деяния, за свою жестокость, он будет достоин занять место подле своих богов.

Однако мир мертвых оказался не величественным чертогом богов, но лишь серой пустошью, в которой души умерших обречены угаснуть в небытии. Благодаря железной воле Сахн-Азал или то, что от него осталось, не только не угас, но и сумел разгадать многие тайны мира мертвых. Он сумел привлечь на свою сторону чародеев из мира живых, чтобы те вернули его из загробного мира в обмен на полученные знания. Честолюбивые маги провели ритуал, однако не смогли покорить воскрешенного духа. Вернувшись из мира мертвых бывший воевода взял себе новое имя: Мордекайзер OriginalSquare Мордекайзер.

Заполучив новые силы, он начал новый поход, но не против жителей Валорана, а против всего мира смертных. В центре своей империи он воздвиг грозную цитадель - Бессмертный бастион, в котором он надеялся разгадать мира живых и мертвых и, возможно, миров за пределами этих планов бытия.

Но как бы ни был могуч и коварен Мордекайзер, он не увидел заговор против него в ближайшем окружении. LeBlanc OriginalSquare Бледноликая волшебница из его сторонников, объединившись с племенами ноксиев, сумела изгнать Мордекайзера из мира живых... по крайней мере, на время.

Noxus The Immortal Bastion 01

Пенорама столицы Ноксуса и Бессмертного бастиона

Основание Ноксианской империи Править

Следующим испытанием земель Ноксуса стали разрушительные Рунические войны, который начались тысячу лет назад после обнаружения Мировых рун - источников первородной магии, которая сформировала Рунтерру. Именно в огне этой войны и была основан Ноксус, каким его знают сейчас. Центром новой страны стал город, построенный у основания Бессмертного бастиона.

Из-за своего неудачного географического расположения Ноксус был обделен плодородными землями, что заложило основы экспансионистской политики этой страны. Дальнейшие столетия проходили чередой конфликтов с сопредельными землями. Постепенно расширяясь во все стороны, Ноксус покорил себе восточный Валоран, столкнувшись на севере с племенами Фрельйорда, а на западе - с Демасией.


Первое вторжение в Ионию Править

Положение Ноксуса резко изменилось во время правления Борама Дарквилла. Благодаря помощи Черной Розы, ему удалось взойти на престол, однако после этого чего он казнил главу организации, Бледную Даму. Заполучил власть через дворцовый переворот Борам боялся заговоров и постепенно терял рассудок от постоянной угрозы как реальной, так и иллюзорной. Много позже к нему, уже порядком обезумевшему, явилась "чудесно спасшаяся" Бледная Дама и предложила секрет бессмертия в обмен на артефакты со всех концов Рунтерры.

Поддавшись на мечты о вечной жизни Дарквилл начал войну на несколько фронтов в Фрельйорде, Шуриме, а также в Ионии, где развернулась самая тяжелая военная кампания. Изначально в Исконной земле ноксианцам сопутствовала удача, так как ионийцы были не готовы к войне в силу технической отсталости и миролюбивой философии.

Череда неудачных решений в области логистики и тактики, а также перестановок в командовании ноксианской армии сыграли свою роковую роль. В битве при Пласидиуме армия Ноксуса была разбита, а её полководец Swain OriginalSquare Джерико Свейн был серьезно ранен. Находясь на грани смерти, он увидел истинное лицо Ноксуса, таинственного демона в центре империи, императора-марионетку и организацию, стоящую за ним.

Ноксианское наступление захлебнулось, и в течение следующих лет Иония постепенно отвоевала часть захваченных земель. По окончании войны в руках Ноксуса осталось несколько морских портов на юго-западе острова Иония.

Переворот Джерико Свейна Править

Вернувшись в Ноксус после разгрома в Ионии, Свейн оказался в опале. Увидев в Ионии истину о Ноксусе он начал готовить план переворота. За несколько лет ему удалось переманить на свою сторону влиятельное семейство дю Кото, получить поддержку армии и некоторых известных ноксианцев, например Draven OriginalSquare Верховного палача Дрейвена. Однако козырем Свейна стал демон секретов, чью силу Верховный полководец получил в глубинах Бессмертного бастиона. Когда всё было готово, Свейн за одну ночь захватил власть в столице и убил императора Дарквилла собственной рукой.

Переворот был произведен стремительно и безжалостно, однако по всей стране оставались недовольные аристократы, объявившие Свейна узурпатором. Многие лоялисты ожидали, что вернувшийся из фрельйордской кампании Darius OriginalSquare Дариус отомстит за убитого императора, однако Рука Ноксуса встал на сторону Свейна, мотивируя это тем, что присягал стране, а не обезумевшему правителю, и именно Свейн является настоящим гласом Ноксуса.

Свергнув императора, Свейн, тем не менее, не занял его место, а основал Трифарикс, в котором решения совместно принимали три человека - воплощения Знания, Силы и Коварства; таким образом, один человек не сможет захватить власть. Свейн стал воплощением Знания, Дариус - Силы, воплощением Коварства стал таинственный Безликий, чья личность остается загадкой для всех.

Не все в Ноксусе смирились с переменой власти. Против Свейна силами Черной Розы организовывались несколько покушений. Города Делверхолд и Базилик открыто заявили о своем неподчинении и для усмирения недовольных применялась как военная сила, так и тонкая дипломатия.

Во внешней политике стране пришлось сделать некоторую паузу в завоевательных походах. После провальной войны с Ионией Ноксус перешел к дипломатии и шпионажу, внедряя своих агентов в Пилтовере и других городах, а также заключая династические браки.

География Править

Runeterra Medarda map

Карта владений Ноксуса

Ноксус имеет территории на обоих континентах, а также в Ионии.

Центральный Ноксус Править

Государственное устройство Править

Большую часть своей истории в Ноксусе существовала наследственная монархия. Во главе государства стоял император из одного из влиятельных домов. Однако на самом деле страной управляла Черная Роза, которая обладала возможностью убирать неугодных правителей и ставить на трон лояльных им людей. Последний император происходил из дома Дарквилл.

После переворота Свейна ситуация поменялась. Памятуя о том, как по велению одного безумца страна оказалась втянута во множество войн, Свейн сформировал триумвират Трифарикс.

Главная идея Трифарикса заключается в том, что один человек в силу алчности, слабости или недальновидности может принять неверное решение, поэтому в Трифариксе власть поделена между тремя людьми, и для принятия решения требуется большинство голосов. Таким образом, порочные решения будут отвергнуты другими членами триумвирата, а один человек не сможет захватить власть. Каждый член Трифарикса символизирует одну из сторон Ноксуса: знание, силу и коварство. В текущий момент воплощением Знания является Swain OriginalSquare Свейн, воплощением Силы - Darius OriginalSquare Дариус, а воплощением Коварства - Безликий, неизвестная фигура, о котором неизвестно ровным счетом ничего.

Не указывается точно, обозначает ли титул сферу ответственности (т.е. воплощение Силы отвечает, например, за вооруженные силы и внутренний правопорядок) или это лишь символическое звание.

Местное самоуправление осуществляется силами наместников. На исконных ноксианских территориях наместники назначаются из центра, а в присоединенных землях наместниками могут быть бывшие правящие династии (например, род вал-Локан в Делверхолде) или перебежчики, продемонстрировавшие верность новым владыкам. В силу удаленности от метрополии ноксианские владения в Шуриме и Ионии обладают ещё большим уровнем автономности, и могут принимать самостоятельные решения в области внутренней политики и дипломатии с соседями.

Военные силы Править

Культура Править

Идеология Править

Noxus Layers Of History

Исторические слои

Ноксианцы ценят силу превыше всего и верят, что сохранить ее можно лишь в постоянных сражениях. Они охотно соревнуются друг с другом, считая, что без испытаний человек неизбежно слабеет. Даже сильнейшие должны неустанно испытывать себя на прочность, иначе долго у власти не продержатся. Важно отметить, что под силой в Ноксусе подразумевается не только и не столько физическая сила, а скорее мастерство в своей области, будь то дипломатия, военное дело, торговля и магическое искусство. Те, кто достиг вершин в своем деле тоже по-своему делает Ноксус сильнее.

В Ноксусе каждый может добиться желаемого, были бы сила воли и стремление к победе. Одним из ярких примеров является полководец Darius OriginalSquare Дариус, который происходит из самых низов, а ныне является воплощением Силы в Трифариксе и главнокомандующим гвардии. Несмотря на этот принцип, в Ноксусе остается несколько старинных дворянских родов, которые обладают значительной властью.

Архитектура Править

Noxus Noxtoraa

Нокстора

Архитектура ноксианцев функциональна и брутальна, в их строениях мало или вовсе нет излишеств или украшений. Однако это не значит, что она стоит на месте и не меняется. В старой части города Ноксус заметно, как новые строения наслаиваются на старые, как меняются инженерные решения, оставаясь все же в рамках узнаваемого стиля. Ноксианские города – это массивные здания, узкие улочки, отвесные зубчатые стены и огромные ворота. Это зримое воплощение силы и могущества империи. Ноксианские города заранее готовы к обороне: в случае осады защитники будут отстаивать каждую пядь, а противнику придется штурмовать каждый дом, словно крепость.

Одним из самых известных строений ноксианцев являются ноксторы - массивные врата или арки из темного камня. Ноксторы обязательно строятся на захваченных (тем или иным способом) территориях, и их внушительный вид призван продемонстрировать, кто новый хозяин этих земель.

Язык Править

Из-за своей обширности в Ноксусе можно услышать самые разные языки, однако основным и самым популярным является ур-ноксианский язык. По звучанию и словообразованию он похож на немецкий язык[1]. Примеры слов:

  • Нокстора - "врата в Ноксус"
  • Мортора - "железные врата"
  • Штом - "сын"

Религия Править

Как и прочие жители Рунтерры, ноксианцы почитают Kindred OriginalSquare Киндред. Однако в силу идеологии, которая призывает сражаться до конца, у них гораздо сильнее выражен культ Волка, именно ему посвящены храмы в столице Ноксуса[2].

Прочее Править

  • Название "Ноксус" похоже на греческий топоним Наксос.
    • Также "Ноксус" может быть отсылкой к латинскому "Nox" - "ночь" или "тьма" или "Noxa" - "вред".
  • История и культура Ноксуса имеет множество отсылок к Монгольской империи: обе основаны кочевыми народами, известны своим разнообразием социальных структур, внутренней стабильностью и свободой вероисповедания, несмотря на то, что чужеземцы видели в них лишь воинственных жестоких захватчиков.
  • Архитектура Ноксуса основана на архитектуре средневекового Парижа, Лондона, древнего Рима и Константинополя.
  • Идея Трифарикса о разделении власти между тремя людьми в силу несовершенства единоличного правителя периодически возникала и в реальной истории: Первый Триумвират в Древнем Риме, Консулат во времена Великой Французской революции и др. - причем возникали они всегда в условиях кризиса предыдущей власти. К сожалению, все подобные институты были короткоживущими, так как рано или поздно одному из членов триумвирата удавалось перетянуть власть на свою сторону и установить диктаторский режим (ярчайший пример - Наполеон Бонапарт).
  • До реткона вселенной Рунтерры Ноксус был лишь городом-государством, как и Демасия. Он был переосмысленн в виде обширной империи после выхода Rek'Sai OriginalSquare Рек'Сай.
Noxus profileicon
  • Герб Ноксуса симолизирует основнную идею Трифарикса о разделении власти. Глаза обозначают знания, колонны - силу, а лезвия - коварство.
    • Девиз Мордекайзер OriginalSquare Мордекайзера "Судьба. Власть. Коварство.", является искаженным (или, вернее сказать, изначальным) вариантом девиза Трифарикса.
  • Дети, рожденные на территории Ноксуса, объявляются ноксианцами. Несмотря на это существует внутреннее различие между коренными ноксианцами - жителями столицы - и остальными жителями империи.

Галерея Править

Runeterra Adventure Noxus

Runeterra Adventure Noxus

Прочая музыка

Awaken (ft

Awaken (ft. Valerie Broussard) League of Legends Cinematic - Season 2019

Прочие видео


Примечания Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.