Содержание
Keyword Aura.png Аура · Keyword Quick Attack.svg Быстрая атака · Keyword Lifesteal.svg Вампиризм · Keyword Allegiance.svg Верность · Revival icon.png Воскрешение · Keyword Regeneration.svg Восстановление · Keyword Challenger.svg Выбор противника · Keyword Deep.png Глубина · Keyword Double Attack.svg Двойная атака · Keyword Daybreak.png День · Keyword Frostbite.svg Заморозка · Keyword Elusive.svg Изворотливость · Keyword Drain.svg Истощение · Keyword Trap.svg Ловушка · Keyword Fleeting.svg Мимолетный · Keyword Silence.png Молчание · Keyword Can't Attack.png Не атакует · Keyword Can't Block.svg Не блокирует · Keyword Can't Attack.pngKeyword Can't Block.svg Неподвижность · Keyword Nightfall.png Ночь · Keyword Stun.svg Оглушение · Keyword Capture.png Пленение · Keyword Level Up.png Повышение уровня · Keyword Support.svg Поддержка · Keyword Last Breath.svg Предсмертный вздох · Keyword Overwhelm.svg Пробивание · Keyword Enlightened.svg Просветление · Keyword Scout.png Разведка · LoR Tutorial Plunder icon.png Разграбление · Keyword Skill.png Способность · Keyword Trigger.svg Срабатывание · Keyword Rally.png Сплочение · Keyword Tough.svg Стойкость · Keyword Fearsome.svg Устрашение · Keyword Vulnerable.png Уязвимость · Keyword Imbue.svg Чары · Keyword Barrier.svg Щит · Keyword SpellShield.png Щит от магии · Keyword Attune.svg Эзотерика · Keyword Ephemeral.svg Эфемерность
Keyword Burst.svg Взрывное · Keyword Fast.svg Быстрое · Keyword Slow.svg Медленное

Навыки (англ. Keywords) — это общее название особых и дополнительных эффектов, которые могут иметь карты их описания в Legends of Runeterra[1]. Наличие навыка у карты обозначается специальными иконками под ней, а также уникальными визуальными или звуковыми эффектами.

3 Unit card.png бойца с различными навыками. Слева направо посимвольно: Keyword Trigger.svg Срабатывание, Keyword Tough.svg Стойкость, Keyword Challenger.svg Выбор противника, Keyword Lifesteal.svg Вампиризм, Keyword Ephemeral.svg Эфемерность, Выбор противника, Стойкость; на первые две наложено Keyword Stun.svg Оглушение, последняя является Keyword Elusive.svg Изворотливой

В целом навыками можно назвать следующие элементы карты:

  • Любой дополнительный эффект, который изменяет фундаментальные правила поведения карты в положительную или отрицательную сторону (Keyword Overwhelm.svg Пробивание, Keyword Ephemeral.svg Эфемерность). Обычно обозначается иконками и/или визуальными эффектами вокруг карты.
  • Термин, однозначно обозначающий условие активации бонуса, который предваряет (Keyword Trigger.svg Срабатывание, Keyword Last Breath.svg Предсмертный вздох). Обычно обозначается словесно в описании карты.
  • Любой отдельный неуникальный эффект, который свойственен нескольким картам игры (Keyword Rally.png Рвение, Keyword Attune.svg Эзотерика). Может обозначаться как словесно, так и в виде иконки.
  • Важное ключевое слово, обозначающее одно из основных действий, которое можно совершить игрок.

Keyword Aura.png Аура

Ред.Аура — это продолжительный эффект, который действует, пока его источник (боец) находится на поле боя. Область охвата (союзник или враг, выставленные бойцы или все) зависит от конкретной ауры.

Keyword Quick Attack.svg Быстрая атака

Ред.Боец с навыком Быстрая атака нападает прежде своего блокирующего оппонента, не получая урона в ответ, лишь только затем оппонент нападает на него.

Этот эффект ценен тем, что если боец с Быстрой атакой убьет своего оппонента, то не получит встречного удара, производимого уже по обычным правилам.

Если боец с Быстрой атакой блокирует, то он нападает одновременно с атакующим.

Keyword Lifesteal.svg Вампиризм

Ред.Союзный Нексус исцеляется на величину урона, нанесенного картой с этим навыком. Исцеление срабатывает, когда карта наносит удар.

В случае сверхурона величина Вампиризма не уменьшается. Тем не менее, Вампиризм будет нулевым, если цель была под Keyword Barrier.svg Щитом.

Keyword Allegiance.svg Верность

Ред.Этот боец исполняет при Keyword Summon.png призыве указанный эффект, только если верхняя карта колоды принадлежит к тому же региону.

Revival icon.png Воскрешение

Ред.Воскрешение позволяет вернуть в игру ранее Keyword Death.svg убитую карту. Воскрешение не может вернуть в игру Keyword Discard.png Сброшенную или Keyword Obliterate.svg Уничтоженную карту.

Воскрешенный боец теряет все эффекты, что были наложены на него к моменту смерти. Тем не менее, воскрешенные чемпионы сохраняют полученный уровень, если имели его к моменту смерти.

Keyword Regeneration.svg Восстановление

Ред.Боец с навыком Восстановление восполняет свой запас здоровья в начале каждого раунда.

Keyword Challenger.svg Выбор противника

Ред.Unit card.png Бойцы с этим навыком могут заставить выбранного врага блокировать его атаку. Владелец персонажа, которого принудили блокировать, не сможет сменить его обычным способом.

Данный навык работает только у Keyword Attack.svg атакующих бойцов.

Keyword Deep.png Глубина

Ред.Как только в вашей колоде остается 15 карт или меньше, боец с навыком Глубина получает +3|+3.

Keyword Double Attack.svg Двойная атака

Ред.Двойная атака позволяет бойцу атаковать дважды за одну фазу боя: сначала перед блокирующими бойцами, а затем как обычно.

Первый удар наносится до начала обычной фазы атаки, благодаря чем бойцы с двойной атакой могут снять Keyword Barrier.svg Щит с противника и не получить встречного урона.

Keyword Frostbite.svg Заморозка

Ред.Снижает атаку бойца до 0. Все остальные свойства и навыки остаются нетронутыми.

С эффектом Заморозки имеют взаимодействия некоторые бойцы Freljord region.svg Фрельйорда.

Keyword Elusive.svg Изворотливость

Ред.Этот боец может быть заблокирован только другим Изворотливым бойцом.

Бойца можно заставить блокировать Изворотливого бойца, например навыком Keyword Challenger.svg Выбор противника или поменяв бойцов местами. Если наделить выложенного бойца Изворотливостью, то его оппонент не отменит атаку.

Keyword Drain.svg Истощение

Ред.Истощение — это эффект, который наносит урон выбранному противнику и лечит ваш LoR Blue Nexus.pngLoR Red Nexus.png Нексус.

Урон и исцеление не зависят друг от друга, поэтому лечение не будет уменьшено в случае сверхурона или при нападении на цель с эффектами Keyword Barrier.svg Щит или Keyword Tough.svg Стойкость.

Keyword Trap.svg Ловушка

Ред.Ловушка — это инородный эффект, который добавляется к карте. Когда карта с ловушкой Keyword Draw.png вытягивается из колоды, эффект ловушки вступает в силу. На одной карте может быть несколько ловушек.

Keyword Fleeting.svg Мимолетный

Ред.Мимолетная карта Keyword Discard.png сбрасывается из руки в конце раунда.

Keyword Silence.png Безмолвие

Ред.

Lor Silence Swipe.png

Безмолвие снимает с Follower card.svg героя все описания, навыки и уже наложенные эффекты.

На замолчавшего бойца можно впоследствии накладывать новые эффекты.

Keyword Can't Attack.png Не атакует

Ред.Боец с этим навыком не может атаковать по своей воле, т.е. его нельзя перетащить в ряд атакующих.

Эффекты, которые заставляют бойца атаковать (например, Keyword Vulnerable.png Уязвимость или обмен местами с атакующим бойцом) обходят это ограничение.

Keyword Can't Block.svg Не блокирует

Ред.Этого бойца нельзя заставить блокировать вражескую атаку обычными способами.

  • Вражеский навык Keyword Challenger.svg Выбор противника или смена мест с другой картой могут обойти это ограничение.

Keyword Can't Attack.pngKeyword Can't Block.svg Неподвижность

Ред.Боец с этим навыком не может ни блокировать, ни атаковать.

В отличие от Keyword Stun.svg оглушения является врожденным навыком карты.

Keyword Stun.svg Оглушение

Ред.Оглушение убирает бойца в резерв до конца раунда. При этом он не может ни Keyword Attack.svg атаковать, ни Keyword Block.png блокировать.

Keyword Capture.svg Пленение

Ред.Боец с этим навыком может удалить карту из игры. Пленённая карта возвращается, когда пленивший её боец покидает игровое поле.

  • Эффекты, обозначенные как ВСЕ, действуют в том числе и на плененных.
  • Когда карта-пленник возвращается на поле, она активирует свой навык Keyword Summon.png Призыва (если таковой есть)

Keyword Level Up.png Повышение уровня

Ред.Возможность повышать уровень - это свойство, доступное только картам Champion card.svg чемпионов. Как только игрок выполняет требования, указанные для повышения уровня выбранного чемпиона, тот со Keyword Burst.svg взрывной скоростью превращается в другую карту этого чемпиона, а также изменяет характеристики связанных с ним карт (если это предписано).

Трансформация действует до конца матча, даже если чемпион возвращается в руку или Keyword Death.svg умирает.

Keyword Support.svg Поддержка

Ред.Если боец с навыком Поддержка Keyword Attack.svg атакует, то союзник справа от него получит некоторый дополнительный эффект.

Keyword Last Breath.svg Предсмертный вздох

Ред.Эффект, отмеченный этим навыком, вступает в силу только при Keyword Death.svg смерти бойца.

Keyword Overwhelm.svg Пробивание

Ред.Когда боец с Пробиванием Keyword Attack.svg атакует, то если при Keyword Strike.svg ударе он убил своего Keyword Block.png блокирующего противника, весь оставшийся урон удара будет нанесен вражескому LoR Blue Nexus.pngLoR Red Nexus.png Нексусу. Это нанесение урона засчитается за Keyword Nexus Strike.svg удар по Нексусу.

Если враг, Keyword Block.png блокирующий бойца с Пробиванием, удаляется с поля боя до обмена ударами, то боец с Пробиванием наносит полный урон Нексусу.

Если нанесенный урон блокирующему врагу был заблокирован (Keyword Barrier.svg Щит или Несгибаемая воля), то урон Нексусу рассчитывается как обычно (разница между силой атаки атакующего и здоровьем блокирующего), несмотря на то, что блокирующий останется жив.

Keyword Enlightened.svg Просветление

Ред.Боец достигает Просветления, когда объем маны игрока достигает 10.

Если ваш объем маны опускается ниже 10, эффекты Просветления остаются на бойцах.

Keyword Scout.png Разведка

Ред.Когда в первый раз за раунд проведете Keyword Attack.svg атаку только при помощи Разведчиков, Keyword Rally.png получите жетон атаки.

Keyword Skill.png Способность

Ред.Способность — это похожий на Spell card.svg Заклинание эффект, который используется и запускается бойцами. Как и заклинания, он может быть Keyword Burst.svg Взрывным, Keyword Fast.svg Быстрым или Keyword Slow.svg Медленным.

Способности нельзя получить в виде отдельных карт, они отражают эффект бойца, отложенный во времени. Быстрые и Медленные способности формируют стек заклинаний и на них может среагировать противник.

Keyword Fearsome.svg Устрашение

Ред.Бойца с Устрашением может заблокировать только противник с атакой 3 или выше.

Keyword Vulnerable.png Уязвимость

Ред.Вражеского Уязвимого бойца можно принудить блокировать выбранного союзника (даже если у того нет навыка Keyword Challenger.svg Выбор противника)

При выборе Уязвимого бойца игнорируются навыки, которые не позволяют ему блокировать (например, Keyword Can't Block.svg Не блокирует или Keyword Elusive.svg Изворотливость) или не давали бы атакующему напасть на него.

Keyword Imbue.svg Чары

Ред.Эффекты, отмеченные этим навыком, запускаются только когда успешно срабатывает союзное Spell card.svg заклинание.

Этот навык указывается в виде фразы "Когда вы разыгрываете заклинание..." в описании и значка в верхней части карты.

Keyword Barrier.svg Щит

Ред.Боец с эффектом Щит сводит к нулю следующий получаемый урон. Эффект щита не складывается и действует до конца раунда, в котором был наложен

Keyword Attune.svg Эзотерика

Ред.Когда бойца с навыком Эзотерика призывают, восстановите 1 ед. LoR spell mana icon alt.png маны заклинаний

Keyword Ephemeral.svg Эфемерность

Ред.Призванный Эфемерный боец Keyword Death.svg умирает после Keyword Attack.svg атаки или в конце раунда.

Эфемерный боец не может воспользоваться навыком Keyword Double Attack.svg Двойная атака.

Примечания

 v · e
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.