Мурамана — это завершенный предмет из League of Legends. Доступен исключительно в Ущелье призывателей.
Состав
Мурамана | ||
Манамунэ | ||
Заметки
- маны в Резервуаре маны. Может произойти даже во время боя. автоматически превращается в Мурамана по достижении 750
- Сама по себе Мурамана дает 52 силы атаки за счет пассивного эффекта Благоговение.
- Потребуется 53 усиленных Шоком автоатаки, чтобы отключить этот эффект при условии, что владелец не тратит ману на другие умения и не получает её от других источников.
- По сути он обменивает 80.0978% запаса маны на дополнительный физический урон объемом 160.1955% запаса маны.
- Чемпионы без маны могут заполнить Резервуар маны при помощи автоатак и превратить его в Мурамана, однако в результате не получат дополнительной силы атаки, а сами автоатаки не будут работать от эффекта Шок.
- Несмотря на официальное описание, эффект Шок не действует на умения против одной цели с периодическим уроном ( ), или если такое умение не наносит урона вообще ( ).
- Умения, наносящие урон одной цели несколько раз, но не являющиеся периодическими ( ), активируют эффект Мурамана несколько раз.
- Дополнительные атаки от также активируют эффект Шок. Стоит отметить, что в таком случае мана заканчивается с катастрофической скоростью.
- Активируемые эффекты предметов, действующие на одну цель ( ), также активируют Шок.
- Умения с эффектом при попадании запустят Шок дважды: в первый раз при наложении эффекта умения, во второй раз - для эффектов при попадании. То же правило действует для запускаемых по условию умений (например, )
Прочее
- Название предмета, скорее всего, является отсылкой к Мурамасе, японскому кузнецу и мечнику.
- Это один самых "стабильных" завершенных предметов, особенно учитывая, что он вышел в Первом сезоне, - 7 изменений, связанных с балансом.
История изменений
- Сила атаки увеличена с 25 до 35.
- Новое ограничение: Не более 1 предмета Слезы.
- Новое ограничение: более 1 предмета с эффектом Благоговение.
- V7.17
- Исправление ошибки: Теперь корректно возвращает 15% затраченной маны.
- V6.9
- Восстановление маны удалено (ранее было 25%).
- Новый уникальный пассивный эффект: Возвращает 15% затраченной маны.
- V6.4
- Переключаемый активируемый эффект перенесен в пассивный эффект
- Новый эффект: Шок отключается, если у владельца осталось менее 20% запаса маны. Теперь срабатывает только против чемпионов.
- V6.3
- Версия для Кристального каньона удалена.
- V3.8
- Версия для Кристального каньона/Воющей бездны теперь трансформируется из .
- V3.5
- Тип урона от переключаемого эффекта изменен с физического на магический.
- V1.0.0.152 Добавлен в игру
- Создается из после накопления в Резервуаре маны 750 маны.
- +1000 маны.
- +20 силы атаки.
- +7 восстановления маны за 5 секунд.
- Уникально - Пассивно – Благоговение: Дает силу атаки в размере 2% максимального запаса маны
- Включение: Автоатаки и умения, бьющие по одной цели поглощают 3% текущей маны, чтобы нанести дополнительный физический урон, равный удвоенному количеству поглощенный маны.
Примечания
- Начальные предметы
- Расходуемые предметы
- Аксессуары
- Предоставляемые предметы
- Базовые предметы
- Обувь
- Эпические предметы
- Легендарные предметы
- Несравненные предметы Орна
- Эксклюзивные предметы
- Удаленные предметы