- Об удаленном варианте для Воющей бездны читайте
Мурамана (англ. Muramana) — это легендарный предмет в League of Legends.
Состав
Анализ стоимости[]
- Эффект Благоговение увеличивает стоимость характеристик на 752.5.
- Каждая единица маны из стороннего источника увеличивает стоимость характеристик на 0.875.
Выгодность покупки[2]
- Выгодность покупки этого предмета составляет 135.57% (с учетом пассивного эффекта по умолчанию).
Заметки[]
- Сама по себе Мурамана дает в сумме 56.5 силы атаки за счет Благоговения (21.5 силы атаки от пассивного эффекта).
- Шок наносит процедурный урон.
- Щит от умений не блокирует урон Шока.
- Умения, которые накладывают и эффекты при попадании, и эффекты способности взаимодействуют с Шоком как умения.
- Если умение накладывает только эффекты при попадании (т.е. "считаются за автоатаки"), то они взаимодействуют с Шоком как автоатаки.
Галерея[]
- Старые иконки
- Визуальные эффекты
Прочее[]
- Название предмета, скорее всего, является отсылкой к Мурамасе, японскому кузнецу и мечнику.
- Это один самых "стабильных" легендарных предметов, особенно учитывая, что он вышел в Первом сезоне, - 7 изменений, связанных с балансом.
История изменений[]
|
- Сила атаки увеличена с 25 до 35.
- Новое ограничение: Не более 1 предмета Слезы.
- Новое ограничение: более 1 предмета с эффектом Благоговение.
- V7.17
- Исправление ошибки: Теперь корректно возвращает 15% затраченной маны.
- V6.9
- Восстановление маны удалено (ранее было 25%).
- Новый уникальный пассивный эффект: Возвращает 15% затраченной маны.
- V6.4
- Переключаемый активируемый эффект перенесен в пассивный эффект
- Новый эффект: Шок отключается, если у владельца осталось менее 20% запаса маны. Теперь срабатывает только против чемпионов.
- V6.3
- Версия для Кристального каньона удалена.
- V3.8
- Версия для Кристального каньона/Воющей бездны теперь трансформируется из .
- V3.5
- Тип урона от переключаемого эффекта изменен с физического на магический.
- V1.0.0.152 Добавлен в игру
- Создается из после накопления в Резервуаре маны 750 маны.
- +1000 маны.
- +20 силы атаки.
- +7 восстановления маны за 5 секунд.
- Уникально - Пассивно – Благоговение: Дает силу атаки в размере 2% максимального запаса маны
- Включение: Автоатаки и умения, бьющие по одной цели поглощают 3% текущей маны, чтобы нанести дополнительный физический урон, равный удвоенному количеству поглощенный маны.
Примечания[]
- ↑ Сумма характеристик, предоставляемых предметов, умноженных на их эталонную стоимость, взятую из предметов базового ранга. Данное значение применяется в теорикрафте и не показывает эффективность для конкретного чемпиона или стратегической ситуации.
- ↑ Выгодность покупки – это отношение стоимости характеристик предмета к его общей цене. Выгодность предмета увеличивается или уменьшается за счет пассивных и активных компонентов. Это значение не является прямым показателем мощи предмета или его совместимости с некоторыми чемпионами.
Ссылки[]
- Начальные предметы
- Расходуемые предметы
- Аксессуары
- Предоставляемые предметы
- Базовые предметы
- Обувь
- Эпические предметы
- Легендарные предметы
- Несравненные предметы Орна
- Эксклюзивные предметы
- Удаленные предметы